Re: [心得] SUDDEN STRIKE 4 裝甲騎兵四

作者: yoseii (yoseii)   2017-09-03 02:29:58
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
目前的心得是
1. 中文版應該是簡體中文過來的
所以感覺很多詞彙跟台灣有差異
或者翻譯的詞不達意也很多
2. 遊戲比較像調度兵種打戰術的感覺
我的印象幾乎是反坦克炮排中間、坦克排前面、步兵站後面
分批進去敵人陣營,最後引出來使用反坦克炮和坦克部隊圍剿
然後就是不停的補給 = =
這補給真的頗花時間,而且我一直感覺他不會自動補給
所以我要自己點需要補給的單位,很麻煩
看到反坦克炮就趕快搶,如果有房子或者壕溝可以把士兵塞進去,死亡率會降低很多
3. 畫面還不錯,但是大型戰爭場面的時候感覺流暢度沒有很好
4. 節奏其實比較慢,可以慢慢思考策略
像以前我們玩世紀帝國或紅色警戒,都是拚速度蓋建築、生產兵力就開戰的
而裝甲騎兵就花比較多時間在排陣型和補給,或者找有沒有可以用的東西
就是一陣一陣的小型會戰
而且感覺單機的部分,電腦通常不會主動殺過來,所以挺好整以暇的
作者: efreet (Soth)   2017-09-03 09:44:00
當初beta就很多人抱怨補給跟維修需要手動,強迫玩家做一堆沒必要的微控,開發商就是不願意改戰役模式不太會打過來是因為沒有AI,全部都是照劇本跑的去試一下skirmish就知道AI寫得有多糟了,還不能調難度

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