節錄雜誌訪談情報
關於新場地
‧(大蟻塚の荒地)可大致分為乾燥地區和沼地,分別都有不同魔物盤踞。但兩個區域都
可以看到ボルボロス(土砂龍)在徘徊。
‧可以通行的場地,面積和古代樹之森相當,但是因為森林的部分有上下空間交錯,所以
感覺起來會覺得荒地的地區比較寬廣。
‧全部的區域都是以古代樹之森為基礎下作出來的,所以在大小方面都沒有太大的區別。
‧在世界觀本身和以往的MH系列都是共通的。而玩家前往新發現的大陸調查則是本作的主
線故事。
‧在以往的系列作,各地區的位置關係並沒有明確的定位。但這次的所有區域都是設計成
在這塊新大陸裡面的特定區域的概念。
關於魔物
・土砂龍的泥沙效果和以往的設定不同。
・新魔物クルルヤック有用前腳搬運各種東西的習性,在危機時還會搬起岩石防禦獵人們
的攻擊。
・搬起岩石時會突然變得勇敢,可能會挺身對抗比自己還強大的對手。
・在Gamescom進行土砂龍討伐戰時雖然引出了角龍ディアブロス,但角龍本身也是在各地
徘徊,因此不是每次都能在同樣區域引出牠來。
・在TGS能玩的部分雖然クルルヤック不會登場,但其他三隻(土砂龍ボルボロス、泥魚龍
ジュラトドス、角龍ディアブロス)都會登場。
・(關於現有魔物與新魔物登場的比例)由於重新審視了生態系,因此會讓適合生存的舊魔
物以及合乎世界觀的新魔物為基準登場,但整體比例如何還不能說。
・(關於PV中出現的巨大魔物)我們想在TGS解決這個話題。在會場也會發表更多的新東西
關於遊戲體驗
‧關於搬蛋任務,任務中不會過度限制行動。例如這次可以拿著蛋進行閃避。限制會盡量
減輕。
‧在以往的系列作有著只要你拿著蛋就會抓狂的魔物,但這次也設計了可以利用環境進行
較為輕便的搬運系統。
・裝衣是新追加的「特殊裝具」的裝備的一種。就概念來看,就是把部分技能從防具上拿
掉讓技能更簡便使用的機制。
・技能的發動更為簡單,最大的理由是為了讓大家更樂於換裝。讓大家能夠作更多的武器
與防具,也能輕鬆換裝打造自己的特色。
‧基本型的裝備會變得只有優點。
・隨行愛路會藉由行動發動閃光球之類的效果,對獵人進行支援。由於也會幫忙回復體力
,因此在戰場上需要依賴愛路的情況會變得很多。
・新的獸人族「テトルー」會在區域上達成特定條件後幫你進行狩獵。他們和愛路之間也
是有一些關聯性,但詳細請等TGS的發表。
・因為是必須要在同樣場所打同樣魔物的狩獵game,所以做了玩好幾次都還能有新樂趣的
場地。TGS版也是會有不少只晃過一圈就不容易發現的小機關。
・在TGS會有目前為止的PV沒碰觸到的舞台設定與故事、角色等出現的PV公開,封面魔物
也預定會在會場發表。