Re: [情報] SE公開新作「LEFT ALIVE」導演為鍋島俊文

作者: ikki44 (DADADADADA)   2017-09-20 16:59:03
圖文版:http://gamelife.tw/thread-31527-1-1.html
感想:1.從機戰傭兵、黑暗靈魂...鍋島做的遊戲甚麼時候簡單過了...
2.居然真的有跟小島談過XDDD
3.明天早上十點有生放送
《Left Alive》可能會是款高難度、充滿挑戰成就感的遊戲
在昨(19)日的 Sony 展前發表會結束後,由史克威爾艾尼克斯推出的全新遊戲
《Left Alive》(PS4/PC)立即受到了玩家們的注目,這款有著鍋島俊文、橋本真司、
新川洋司、柳瀨敬之等強力陣容參與的生存動作射擊遊戲究竟會有著什麼樣的內容,在一
切都還不明瞭的現狀下可說是充滿猜測,網路上亦有人傳出疑似今後將會刊登在電玩雜誌
的鍋島俊文訪談內容與遊戲情報。
《Left Alive》傳聞開發進度已經達 50%,鍋島製作人表示這將會是繼承射擊遊戲 Front
Mission《雷霆任務》血統的全新作品。整個故事會以宣傳圖上的 3 名角色為主角來進行
,敘述在俄羅斯的某個城市突然發生戰爭,不論是否心甘情願,都被捲入戰爭中的 3 名主
角在短短一天中,將如何面對孤立的環境,嘗試讓自身活下去,這也將是整個故事的主軸

因為世界觀與《雷霆任務》共同,因此《雷霆任務》中的人型機動兵器「Panzer」也會登
場,不過主要是作為敵人的身份登場,當然玩家也可以試著奪取。無論如何,整個遊戲的
主要目的就是活下來,看是要收集材料製作道具、利用陷阱擾亂戰場等,各式各樣的手段
將能讓玩家就算在同一戰場上,亦能選擇直接交戰、潛伏入侵、繞路避戰等,在遊戲中形
成豐富的變化性。
出自《雷霆任務》的人型機動兵器「Panzer」
不過鍋島製作人亦表示這將不會是款簡單的遊戲,因為開發過程非常重視成就感,因此遊
戲難度會刻意設計得較高。整體來說,本作的出發點是想要以新的團隊來全新打造《雷霆
任務》的世界,但又希望能用不同視點來觀看《雷霆任務》,所以才會選擇以不同標題出
發,不過世界觀是完全繼承。值得一提的是《Left Alive》企劃完成時,還有跟小島秀夫
談過,他也很樂意看到這款繼承《雷霆任務》精神的遊戲。
遊戲雖然設計成 TPS,但還另外加入了搭乘 Panzer 的動作與潛伏要素,避免遊戲過關難
度太高,但也不能期望隨時都有 Panzer 可以坐。Panzer 在性質上只是一個道具,並不
會有什麼自製或強化的要素存在。連線要素也相同,會配合 TPS 系統加入連線要素,但
不會是主要遊戲模式,只能算是附加性質的東西。
本作時間設定在 2127 年,大約是《雷霆任務 5》到《雷霆任務 進化》之間發生的事,
還不確定是否有多重結局,但遊戲會安排分歧讓過程增添不少變化,例如是否要救 NPC
角色等各種選擇都會讓玩家角色迎接不同的下場,以及了解整個事件的真相。此外遊戲主
要是用關卡制來進行,每一關都會在限制的空間中進行,不過要前往的目的地將會設計得
較遠,使玩家無法輕易完成關卡。
以上就是《Left Alive》至今傳聞中的各項情報,由於並非官方正式報導,因此只能先作
為參考。但對於玩過《雷霆任務》系列的玩家來說,這些傳聞或許能夠令人慢慢聯想出這
款在 2017 東京電玩展展露面貌的新作品將會往什麼方向來製作、呈現。
※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: 雜誌情報
: http://blog.esuteru.com/archives/20019130.html
: 這片是雷霆任務的精神續作。
: 主角就是宣傳圖上的三個人。
: 舞台是俄羅斯的某市街,故事是在當地一天內發生的事情。
: 跟雷霆任務世界觀是共通的,一樣有被稱為『ヴァンツァー』的機動兵器登場。主要是敵
: 人,也可以從敵方那裡搶過來用。
: 主要目的是如何在充滿陷阱的戰場上生存,也可以使用入手的素材製造道具。
: 關卡攻略方式可以讓玩家自行決定,可以選擇正攻、潛入或迂迴等。
: 為了讓玩家更有成就感,本作會是相當高的難度。
: 本作時間點是2127年。
: 有周回的要素,是多重結局,故事發展會根據遊玩過程的選擇而變化。
: 遊戲是關卡制。
: 遊玩模式是以TPS為主,簡單說就是跟MGS差不多。
: ヴァンツァー的自訂系統是基本。
: online要素雖然不是不行,但頂多就附加程度而已。
: 開發程度50%。
作者: jior (大J)   2017-09-20 17:07:00
要是像FM1我一定買!!!!
作者: fightclubgf (streetfighter!!!!)   2017-09-20 17:13:00
fm1是跑格子的SLG,看介紹應該是偏act的.遊戲方式不同
作者: ikki44 (DADADADADA)   2017-09-20 17:17:00
應該是不會啦...雖然我也最喜歡一代...
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2017-09-20 17:18:00
期待,但也希望他們有一天能繼續出SLG作品
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2017-09-20 17:29:00
雷霆任務何時變射擊遊戲啦 之前是外傳才有出過啊...
作者: guithawk (阿鷹)   2017-09-20 17:58:00
現在誰玩SLG啊。XD
作者: cpujerry (阿狗)   2017-09-20 18:09:00
鍋島製作值得期待
作者: jior (大J)   2017-09-20 18:12:00
欸欸,機戰V也是SLG
作者: lolix (toy)   2017-09-20 18:19:00
機戰銷量萎縮啦....雖然我愛機戰可是事實就是這樣
作者: smallla (猴子)   2017-09-20 18:19:00
聖火也是slg啊
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2017-09-20 18:51:00
Panzer不能自訂 只是路邊載具的感覺 有點可惜啊
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2017-09-20 18:52:00
鍋島做機戰傭兵系列的,黑暗靈魂跟他無關啊,都很難就是
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-09-20 19:02:00
看明後天有沒有更進一步資訊
作者: abble7894561 (Black Apple)   2017-09-20 20:05:00
作者: kuku321 (halipapon)   2017-09-20 20:17:00
碰巧科技樹點到同一條而已(?
作者: yoshimisakae (Sakae)   2017-09-20 22:05:00
樓上不是在SE工作的大大嗎(低調
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-09-20 23:39:00
今天才知道SQEX有實名的事業部好多...
作者: silver00 (Seeker)   2017-09-21 00:36:00
雷霆任務! 3代超經典
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-09-21 01:35:00
今年玩到最滿意的slg是神諭與XCOM2,希望日廠未來也能加入slg的競爭行列
作者: llwopp (hotdogroll)   2017-09-21 01:37:00
我想玩SLG
作者: kuku321 (halipapon)   2017-09-21 07:10:00
實名的事業部?

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