※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
這遊戲吐槽點真的很多 ...
1. 即死陷阱太頻繁,讓人玩得很不耐煩
動不動就一個巨大陷阱把主角搗成肉醬
2. 有非常多的蒐集要素,但通常會封死道路不讓你回去
真覺得遊戲很喜歡封路很奇怪
有時候兩條岔路,我走左邊一路到底,結果突然把路封死
那我原本右邊的路還沒有進去看過啊
如果有小鑰匙或者地圖、武器之類的,那我不是就沒有拿到了嗎?
3. 遊戲一直主打噁心番茄醬
但基本上不是一個多恐怖的遊戲
不過一堆分屍仍然讓我玩得頗不舒服、例如第九章要處理三個斷頭的地方
真覺得有必要放這個半生不死的開腦頭給玩家看嗎
又感覺一直中即死陷阱很拖
我每次中陷阱都感覺又來了,到底要放幾百個陷阱讓玩家一直莫名死才爽啊 ...
我一天頂多玩一個章節對我而言就是極限了,只希望趕快結束