作者:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 15:33:59https://www.famitsu.com/news/201710/02143184.html
改版重點
1. 耳機接口內建於頭戴式螢幕後方,減輕前方耳機線干擾
2. 線材精簡化,與小黑盒的線剩一條並變得較細
3. HDR信號通過小黑盒將不會被濾掉,
接HDR電視不需插插拔拔。
僅信號流程改善,並非頭戴式螢幕本身對應HDR
加上之前的降價,
線材的複雜性降低不少,
對還未入手VR又想找機會入手的人應該是個不錯的進場時機。
對已有VR的人影響不大,
有HDR電視也有一代VR要插插拔拔的人可能有點不爽就是QQ
挖 剛好一年耶 PRO2快來吧 PRO2 PRO2 PRO2 PRO2 PRO2
作者: tomzakeru (康康) 2017-10-02 15:36:00
完全無線要等PS5了吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 15:37:00要完全無線然後傳輸FHD信號喔...慢慢等吧XD
作者: tomzakeru (康康) 2017-10-02 15:37:00
主要問題應該還是電源?
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 15:38:00應該說 *FHD以上的訊號 近2-3年還沒人能辦到吧
作者: tomzakeru (康康) 2017-10-02 15:38:00
傳輸應該還好吧?只是會有延遲
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 15:39:00玩遊戲延遲就GG啦 尤其VR對延遲很敏感 延遲就會暈
作者: tomzakeru (康康) 2017-10-02 15:41:00
不然至少線材可以再細跟少一點吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 15:45:00所以這次改版目標就是變成一條細線而已啊XD
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2017-10-02 15:47:00打game對於訊號延遲跟穩定度要求甚高 要無線近年無法
作者:
illen (Ron)
2017-10-02 15:48:00GY仁
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2017-10-02 15:48:00而且就算投一堆錢研發也賺不了多少 還不如手遊畫圖收錢
第三點不能透過更新解決嗎...買首發VR的有點無言
無線的問題是延遲不過PC上的NV shield已經壓到極低了
哈哈 ~ 早買早享受,晚買享新型號 QQ反正3C就是這樣 ~ 買買買 就對了 ~~
我是覺得VR要升級的是解析度跟無線不然差異真的不大
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-10-02 16:08:00解析度還ok,無線就比較難,因為要無線還要考慮到電池電池太重的話,對頭戴式裝置很不利如果設計成可以躺在床上玩,線的問題就比較小
解析度也難吧,那個顯示器的ppi已經相當高了再上去就會變成OLED的pentile或是像SONY手機用的那個斜式排列, 放大會看出很多問題
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2017-10-02 16:11:00玩遊戲延遲是小事,VR畫面一延遲雙眼影像不同步就準備暈到昏吧
主機本身的運算能力也有問題,光一個螢幕的4K就難60張了
作者:
vans24 (Vans)
2017-10-02 16:12:00幻影社有支援再考慮
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2017-10-02 16:20:00等下一代 PSVR II
等等 不是就少掉4號線嗎? 我4號線本來就沒插...新版只是線變長變細的概念(?)
另外那個圖 耳機孔變兩個? 等於只能用它的專用耳機?
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 16:30:004號線原本蠻粗的 變細後+耳機線消失 應該會蠻有感的 加上HDR問題解決 不用插插拔拔的話 固定線材造成的困擾應該也會比較小吧 我猜XD
作者:
shinloveu (shinhighcar)
2017-10-02 16:31:00除了耳機我看不出線有簡化在哪...
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 16:32:00耳機還是可以插自己的 只是端子整合在頭罩上
所以是 另一孔拿來固定的沒用途是嗎XD主要看圖看不懂兩個洞幹嘛的...
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-10-02 16:47:00因為覺得小改版不需要TGS發表吧...
不過說到延遲會暈我用手機當VR螢幕無線玩PC的上古卷軸5時其實是還好, 所以也許廠商可以試著做一個看看賣氣
作者:
ewing (old School)
2017-10-02 17:03:00無線很耗電 背電池又很重。整合一條線 較理想。
VR必買啦! 等只需一條線,並且1080p和穩定的60fps叫我
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2017-10-02 17:26:00完全無線是否要背一顆電池
作者:
oneshot (I want to feel..)
2017-10-02 17:30:00等無線要不要順便等磁偶合
作者: niko0202 (Niko) 2017-10-02 17:47:00
重量也要再減輕吧……玩一下就累惹 QQ
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2017-10-02 18:00:00VR 60fps是不夠的(笑
作者: sean0212 2017-10-02 19:20:00
小改款改不了那麼多吧,隔一年成本技術提升有限
作者:
alfread (春日恭介)
2017-10-02 20:31:00原本那個分段式延長線的設計,應該是有要搞些什麼別的不過看來那個 "別的" 可能胎死腹中了,所以直接整合掉要精簡成一條線,只能等 PS4 改版把處理單元整合進去
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-10-02 20:53:00usb3.1 type-c 理論上可以一個端子就供電加上影音訊號只是供電量可能不夠..這樣就最少要兩條線
作者: ccd2438 2017-10-02 21:40:00
可能我看的太簡單了,但我倒覺得用投影機打全息3D畫面,頭上簡化成只有陀螺儀+偏光鏡片比較可能優先勝出,畢竟這容易實現單機多人高畫質,且便宜高續戰力。
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 21:47:00之後會有一個全息投影的商品 選單用手在空中滑 大概手錶再大一些些 可克服在外陽光干擾 這樣的一個系列產品 系列最低階款 11萬日幣 提供參考 至於是什麼就不說了
作者:
alfread (春日恭介)
2017-10-02 22:47:00處理單元還需要負責訊號切換、TV / VR 雙輸出之類的功能這部分要整合的話,差不多是把整個小盒子塞進主機裡了我認為這一代主機應該是無望,期待下一代比較有機會另外,投影方案太要求使用環境,而且設備成本只會更高
作者: sean0212 2017-10-02 22:53:00
便宜的投影系統就不要期待畫質了吧,有矛盾
作者:
srw234 (我愛機戰)
2017-10-02 23:37:00還好 反正初代機繼續戴 等到哪天真有畫質大躍進或無線化再說
作者:
alfread (春日恭介)
2017-10-03 00:40:00戰場之絆就是現成的例子,BN 現在要拿 VR 去替代投影了戰場之絆原本那個半球投影艙很貴的,而且沒有 3D 效果
作者: EloC (EloC) 2017-10-03 10:01:00
PS5再來推VR吧 現階段就是嘗鮮試驗品而已...