前天拿到片子,回家累到倒頭就睡,今天才開始玩
打了一整天,遊戲時數接近八小時,只到第六章,看來份量還是蠻足的
沒有刻意做地毯式搜索,漏掉不少東西,待第二輪再來好好挖
很多東西藏的頗深,不經意的發現會覺得“這根本是不給人拿嘛”
畫面很夠水準,貼圖材質相當精細逼真,許多光影特效也是用的相當奢華
戰鬥方面難度較前代略低,但還是比多數恐怖生存遊戲還高不少
本作彈藥最大來源是撿材料自己製作,雖然也可以撿到彈藥但數量超少
這樣好處是可以選擇製作自己愛用的彈藥,不會說我愛用散彈卻一直給我衝鋒槍子彈
敵人很會閃,鎮上有一種在地上爬的怪跟白髮菜刀嬸,他們敏捷的身法讓我吃足苦頭
不過比起一代一開始的山窮水盡,這代物資還算是充足,遇到難關也更有戰略性
不過既然標題說無雷就不要去提到打了什麼BOSS之類
系統部分大多沿用前代,腦漿升級,撿鑰匙開保險櫃等,只有把改槍獨立出來
操作性比起一代算是大幅進步很多,雖然不像近代惡靈古堡系列還加入閃躲等等動作
但可以直接揮刀,被捉住可以砸瓶子(需技能),初玩時也比較不會那麼手忙腳亂了
不過主角還是那個跑幾步就喘的弱雞,優先點選體力是比較好的做法
整體來說,我覺得可以算是一代的全面進化版,很多地方都有大幅的長進
而很多一代讓人又愛又恨的要素也依舊保留了下來
如血腥至極的畫面,跳來跳去的場景,令人不舒服的變調古典樂,人偶,扭曲畫面等
如果你討厭前代就是因為這些要素,那這款你就可以pass了
不過如果你討厭前代是因為一開始太暈,畫面差,操控彆扭,太難打到山窮水盡
那你可以再嘗試看這款
如果你是像我一樣的前代愛好者,那保證這代絕對不會讓你失望
對了,這代講故事的技巧也較前代進步許多
不用擔心會有前代看不懂在演什麼的情況發生
至少到目前為止我很清楚故事在講什麼,也很期待後續的發展