Re: [心得] GT Sport

作者: Justy (Justy)   2017-10-21 10:59:16
恕刪
我想接觸GTS之前還是得先有些心理準備,就是GTS不再是傳統概念的GT了。
就是說,你希望GT是什麼跟GT的新目標是什麼並不相同。 你希望孩子上台大
當律師,可是孩子可能跑去搞音樂了,大概是這樣XD
接下來是評論,原諒我懶得翻譯了,這是inside sim racing網站的看法。
https://www.youtube.com/watch?v=QAiumRUyy2g
當然這篇貼出來底下也是戰成一堆
這是與留言的互動問答
https://www.youtube.com/watch?v=uj3NxGGdSKs
簡單說,就是如果你期待一個傳統的GT的話,你會覺得什麼都少,車子賽道
啥的現在沒有全家桶給玩家吃你怎麼好意思見人?
如果看GTS本身的設計目的的話,我認為他提供的線上競技經驗則是我遇過
最好的,如何在融合現實賽車規則跟競技模式下還能提供玩家良好的線上
比賽體驗(伺服器維修不算=..=)。 可以看看第一個影片中有大量的背景鏡頭
是拍攝遊戲如何保護玩家不被大量的不合理衝撞與操作錯誤毀掉競賽。當然
我也看到不少版友說被人碰一下罰十秒之類的,不過我自己在線上倒是覺得
還好。
明白的說,這是一個掛著GT名號的全新競速遊戲,遊戲的完成主要是線上玩家共同
的競技體驗。 這個作品是山內一典斷然揮別傳統,大破大立之作。 大破是
有了,能不能大立還有待觀察。 但是他想把整個過去GT培養起來的社群導向
更進一步的玩家互動而不是與AI互動或收集車這點則是很明顯的。 我個人更
把GTS看成像SF5或榮耀戰魂這樣,整個核心都在網路上的遊戲。 成不成功我
還不知道,不過GT如此巨大的社群必然有巨大的慣性,山內敢想把整個社群
拉向新方向的膽識我是很佩服的。
至於畫面....我倒是認為在這個世代已經好到不能再好了。 牢牢60fps的流暢
體驗,那有如藝術般的自然光影,自然到多數人會覺得理所當然,如果有HDR
電視的話那個畫面水準還會在更上一層樓。 Drive Club是有很令人震撼的視覺
效果,不過請牢記他的賽道設計從一開始就是虛擬的街道賽,可以大量置入討好
玩家的誇張景物,跟GT系列追求真實賽道畫面是有一定差別的。 老實說在畫面
表現上,我認為GT4是一個高峰,另一個高峰就是這次的GTS了。
至於我個人的評價,GT4=GTS>GT6>GT5。 我知道不少版友認為GT6是高峰,不過
我個人是覺得GT6是守成,GTS才是開拓未知的領域。
作者: yoseii (yoseii)   2017-10-21 11:03:00
我覺得 GTS 能不能成功的關鍵是他到底要如何經營電競市場你如果捧得出來一些虛擬賽車明星、接受 FIA 的榮譽之類的
作者: Justy (Justy)   2017-10-21 11:08:00
是的。 在這方面GT有巨大的使用者做靠山。 你可以說gts線上做不起來的話,其他小眾賽車就更別想了。 只有跟真人跑才不會膩。
作者: yoseii (yoseii)   2017-10-21 11:08:00
把電競作為一個學習駕駛技術、汽車知識的平台,最後還可以出國比賽拿冠軍,那我就認為這遊戲成功了,而且是非常成功
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-10-21 11:16:00
我有個朋友玩BF4玩一玩就真的去阿富汗當傭兵了!
作者: Justy (Justy)   2017-10-21 11:19:00
GT3時代起我們就在朋友家架六台PS2+電視+賽車架方向盤比賽所以我很清楚與玩家認真競速跟與AI比賽間的巨大差異要動腦,要防守,要壓迫對手,要假動作....很有趣的可惜GT5,6的線上還很原始,這次終於盼來了成熟期(希望)不過我覺得山內做得有點狠,明知道就算是lol也是有不少玩家只是每天上線刷刷電腦的,他卻故意不提供這種選項,
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2017-10-21 11:25:00
沒玩之前我也覺得內容貧乏、跑了一晚上之後我認為以初期來說這反而是適當的配置…更何況後續還會有更新,以目前內容光單機要跑全金就不知道花多少時間,更不用說跑線上。
作者: Justy (Justy)   2017-10-21 11:26:00
用意應該就是寧願挨罵也要把社群導向線上遊戲...
作者: Richie1105 (Richie)   2017-10-21 11:27:00
GTS是被高估的賽車遊戲
作者: lu760423 (腦袋爛掉了)   2017-10-21 11:28:00
2多數玩家還是寧願自己和電腦跑 多一點賽道和車子?
作者: P23 (好想睡覺)   2017-10-21 11:28:00
技術/禮節在C/C以上比較可以體驗到競技的樂趣
作者: katpdec ( )   2017-10-21 11:35:00
之前玩RFactor只能跟線上玩家纏鬥,也沒單機可用,所以對我來說很夠了,但是對一般玩家就等於是半成品
作者: missher (泡咪)   2017-10-21 12:18:00
我作為第一次接觸GT系列的新手,目前還沒線上競賽過,自己跟AI跑也是超廢,但是這2天開始努力跑駕照,對於進入遊戲的技巧真的有很大幫助。當然畫面對我來說也已經是無可挑剔了,至少跟NFS比起來,GTS給我的滿足感完全不是一個層級的,非常推薦對賽車遊戲有興趣的新手。車子多不多就是其次了,我只對我喜歡的車有興趣出場跑,再多幾百台車也只是入手後就擺著好看。
作者: nooneva (AVA)   2017-10-21 12:22:00
為何搞電競比賽就必須犧牲車子賽道的數量,我不懂
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-10-21 12:25:00
記得他是有說這代是實質上的二代 東西全砍掉重練的概念(?)
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-21 13:11:00
這我有印象,這次是大改革
作者: tony24334 (阿賴是你)   2017-10-21 13:22:00
縮水就縮水 如果因為電競所以犧牲內容 幹嘛不跟lol一樣一張地圖就好 一堆藉口XD
作者: bbfefcfa (bbfe)   2017-10-21 14:08:00
如果這款遊戲名字叫Forza早被酸成垃圾了,還大破大立?笑話
作者: rewisyoung (小月兒)   2017-10-21 14:11:00
拿lol那種低畫質萬年地圖的來比就免了
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-21 14:19:00
LOL那款中國遊戲就算了吧
作者: j2squared (j2squared)   2017-10-21 14:38:00
這不是內容縮水的理由吧
作者: weop388 (  )   2017-10-21 15:00:00
山內常常不知道在搞毛 每換一次主機 推出時間都超級久 GT5跟GT4差了六年。開發GT5的時候,說這個車模可以沿用很久,不過看起來在PS4又砍掉重作了...現在也說GTS的車模會用很久,不知道後來會怎樣
作者: iamfreeze (小ㄆ)   2017-10-21 15:03:00
從來不玩賽車遊戲的我玩很爽給推
作者: ksng1092 (ron)   2017-10-21 15:38:00
但是這個拍照不用大破大立啊,現在的固定視角我真的是不行xf
作者: chi17 (米蟲就是米蟲)   2017-10-21 15:38:00
就看車輛&賽道增加的速度了,可以一個月來一條賽道嘛拜偷~SF5推出時就是個半成品但更新一年多來也是做起來了準備入手
作者: peanut20700 (拇指姑娘我老婆)   2017-10-21 16:22:00
就是期望能玩到我認識的GT才會買這個遊戲阿現在來個大破大立 我就玩不到我期望能玩到的東西雖然做遊戲本來就山內想怎麼做就怎麼做消費者買不買單又是另一回事了反正下一代如果還長這樣我是不會買了
作者: wuliou (wuliou)   2017-10-21 16:33:00
山內不要再開賽車了快去做遊戲
作者: makelove0938 (飆網肥宅)   2017-10-21 16:39:00
以後乾脆單機玩GT7 線上玩GT Sport2
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-21 16:44:00
GT6移植就可以了
作者: ksng1092 (ron)   2017-10-21 17:11:00
以後可能就是GTS 1803,GTS 1809這樣了xd
作者: jnegro (O_O)   2017-10-21 18:12:00
推本篇也推InsideSimRacing/其實對抱怨遊戲走向改變還滿納悶的,遊戲推出前的新聞稿一再強調主打線上,預告片甚至直接大大寫上不玩車輛蒐集了,上市前應該就要有心理準備InsideSimRacing對GTS有個非常到位的評論:GTS字面上看起來是一件不怎麼樣的作品,但是賽車並不是在紙上進行的。
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2017-10-21 21:13:00
賽車也不是在遊戲裡進行的......你上賽道頂別人的車試試?會死人的只扣10秒就想了事?
作者: kax0205 (說好的數學史呢?)   2017-10-22 00:39:00
我也覺得GT4超讚的
作者: m5575   2017-10-22 17:16:00
重新定義GT

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