[心得] 邪靈入侵2破台小感&推廣(無雷)

作者: ch010062 (faker)   2017-10-22 02:56:28
我這篇主要是希望能介紹和拉攏還在觀望或是有興趣但還沒玩的人,所以儘量以不劇透的方式來打心得,內含腦洞分析文長請見諒
✓其實劇情上就算沒玩過一代也能玩,看成獨立的故事都可,只是彩蛋會不懂但不影響主線劇情理解
✓這遊戲比一代簡單不少,就算是手殘也能用輕鬆模式體驗樂趣(說白了就是能無腦尻)
老手也能再破台後選經典模式體驗求生的刺激,兩個族群都兼顧
✓半開放式的地圖多了一些探索的要素,例如路邊的房子並沒有必要一定要進去,但常常進了有驚喜(?),而收集散落的文件也能慢慢推敲世界觀,並不會有作業感
✓遊戲內有武器系統和技能系統,搭配上非常有彈性,看是要當專業拿小刀潛行捅菊花暗殺、跑酷求生專業跑者、血牛稱血量稱回復、半近戰的archer(點近戰武器加成搭十字弓)…舉例不完
✓有導航系統就是爽,而且就算沒地圖看時也能用對講機帶路
(別想說很基本,身為路癡玩沒有導航的遊戲時就常常因為找不到該怎麼走而棄坑…)
✓沒有什麼奇怪的要素一定要做才能過關的問題,基本上不會卡關很free
✓遊戲可怕通常不是突然嚇你的那種爛招(但還是有啦),而是出其不意的劇情編排和音樂音效搭配的臨場感,是說沒出VR有點可惜
◇評分◇
劇情:9.0/10
(你猜不到的發展,如製作人所述,少見"感人的"恐怖遊戲)
音樂:9.5/10
(拿下耳機變一般遊戲,戴上後有真實的恐怖臨場感,怕的就別戴)
畫面:8.0/10
(雖然遊玩有時會掉fps,但官方表示會出優化patch還算有誠意)
美術:8.5/10
(很多場景的細節都有做,"藝術"的呈現有用心)
============
個人總評:9.0/10
Amazing! 恐佈類遊戲該有的都有,遊玩上並沒有明顯讓人惱人的缺點,也沒前一代黑邊的問題
武器多樣而且再怎樣卡關靠煙霧弓都能解決XD
破台後老實說也讓我回想起當年打Bio4的感動,三上真司果然沒有讓我失望,反而是超出預期的品質
但也不是沒有缺點,有少量怪物是無敵的,可能是配合劇情或是逼你躲的緊張感,就略顯可惜(就是想狩獵每隻怪…)
但我真心絕對這作品絕對沒有IGN給8.0這麼不上不下,至少打完有充分的享受到恐怖遊戲的樂趣,年底有打到這款也值了…
或許有人說這款不恐怖,但以動作遊戲來說過程也讓我想到最後生還者和阿倫醒醒,也不差了吧~
如果對半開放式或開放式有興趣
如果對打喪屍類的遊戲有興趣
如果想追求有臨場感的恐怖遊戲
如果想找一個能無腦打的爽game
如果想找沒有惱人QTE系統的遊戲
如果想找打完一輪還想二輪的遊戲
那麼邪靈入侵2歡迎你來遊玩XD
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2017-10-22 08:25:00
作者: bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)   2017-10-22 09:49:00
老手推薦第一輪玩夢魘難度,目前玩20小時在第八章
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-10-22 10:20:00
推,這代的確恐怖度下降,娛樂性上升
作者: lloop (................)   2017-10-22 11:54:00
作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2017-10-22 12:17:00
8.0還過譽 空間跳來跳去沒邏輯性 根本亂掰都可 爛
作者: xenoyuri (異聞錄)   2017-10-22 12:41:00
這代場景轉換已經具邏輯性了,一代才叫真的沒頭沒腦跳來跳去
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-10-22 12:43:00
理他幹嘛,他又沒玩,他只是實況觀眾不是玩家
作者: andy1816 (修斯特)   2017-10-22 17:24:00
會說這種話一定沒被一代魯維克整過....
作者: linyue (似是而非的答案)   2017-10-24 10:18:00
一代真的才沒頭沒腦,跳到根本不知身在何處。

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