[心得] 年度最_ 遊戲 仁王

作者: ishihara07 (明察麒麟)   2017-10-24 12:05:34
隨著最後dlc的釋出
仁王的整體評價差不多也可以蓋棺論定
是仁王 還是 農王 老話一句 看玩家資質
個人心得大概一百個玩家裡面出一個像raynesd的仁王(可上youtube找他的遊玩影片!)
其他都是大農王跟小農王的差別
仁王的優點很多
比方視角 完全大勝血源跟黑魂 看到上面那篇在批評仁王視角
我真好奇你真的會玩動作遊戲嗎?
只為了放大人物把視角拉近 營造壓迫感
在高速的動作遊戲會被玩家罵翻吧
當你靠近敵人的時候 視角這麼近是看得清楚對方動作嗎?
玩過血源都知道這其實是缺點吧
比方移動
以動作遊戲來說 仁王的移動速度才是ok的
威廉不夠快是要怎麼應付圍毆跟莫名其妙的集火射擊?
不懂怎麼有人覺得移動很飄
在我看來 血源雖然移動慢 但是3d飄的現象可沒少
比方動作的多元性
如raynesd在前一篇推文所言 仁王骨子裡就是忍外
不是甚麼無雙
你裝備農在高的加值 除非是打到無間獄到700層以上 攻擊力六七千
不然玩仁王之道東北篇以後一般關卡 沒技術還是一直死
因為遊戲的防禦值是好看的 玩家講白了就是玻璃大砲
有技術ok 沒技術就是看誰先死(誤)
至於為何這樣設計 不知是否是製作人想保留命懸一線的緊張感
而黑魂 血源本質是RPG 敵我動作真的比較慢
讀出模式其實靠反應的部分不多
而且別忘了它們還有輸入延遲的設計
比方取代討鬼傳
仁王在各方面都略勝討鬼傳 身為同一家公司的遊戲
我看討鬼傳應該也不用出了(誤)
缺點一樣就是
過多的難度(可濃縮成3個難度)
非常普通的音樂
無間獄的設計差強人意 縮短層數 改成亂數迷宮可能會好一點
今年我玩過的遊戲有
地平線 鐵拳 邪靈2 FF15 天命
之前我給仁王的評價是年度最佳遊戲
等到全部內容都出完後 我的感想是
最佳要拿掉 但不失為佳作
稍微可惜了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-10-24 12:06:00
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-10-24 12:06:00
年度最農遊戲
作者: gi1234g (bacon)   2017-10-24 12:07:00
作者: windcasper ( )   2017-10-24 12:13:00
年度最農遊戲還有虛空幻界可以來角逐一下
作者: nicklyyyy (higher)   2017-10-24 12:14:00
佳作以上
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-10-24 12:14:00
音樂我唯一有記憶點的是阿勝戰.....血源的音樂真的強很多
作者: wertyorz (落天雪夏)   2017-10-24 12:17:00
輸出延遲啊~ 舊PS4不知道會不會影響~ PS:還沒玩過仁王
作者: colaypuppet (摳蕊趴別特)   2017-10-24 12:18:00
最坑季票
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-10-24 12:19:00
那個輸出延遲是故意設計的,無關機能
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-10-24 12:20:00
各方面略勝討鬼,但耐玩度悲劇
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-10-24 12:21:00
例如你狂按攻擊,第一揮出去發現敵人要打你了,仁王的情況你馬上按迴避可以迴避成功,但血源不鳥你,你攻擊指令都送出去了,不能後悔,所以玩血源黑魂不能無腦連按
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-10-24 12:24:00
魔物獵人也一樣啊,大劍集氣砍下去,揮到一半被甩尾甩飛
作者: bt022 (雪緒)   2017-10-24 12:25:00
我到現在還是覺得alpha測試版是最好玩的果然還是不要那麼農比較好XD
作者: bala73 (=3=)   2017-10-24 12:33:00
第一輪體驗真的很好玩 後續增加難度真的很無聊...
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   2017-10-24 12:34:00
年度最農,玩第一輪就夠了,後面根本浪費時間。
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2017-10-24 12:35:00
DLC出來真的把遊戲走向變農王 原本各方面體驗都不錯
作者: Shower360 (Shower360)   2017-10-24 12:39:00
仁王連忍外的一半都不到
作者: blaz (開花大叔)   2017-10-24 12:40:00
('・ω・') 血源不鎖定就好了會卡你視角那幾隻鎖定更難打
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2017-10-24 12:43:00
大部分玩家頂多玩個兩輪吧....一樣的東西要玩幾遍
作者: moritsune (君をのせて)   2017-10-24 12:44:00
我還真的玩了很多遍說...到現在還在玩
作者: biomagic (biomagic)   2017-10-24 12:47:00
揮出去不能取消才合理吧 攻擊本身就有對應風險 這樣才好玩
作者: saz (SAZ)   2017-10-24 12:48:00
兩輪過後就只有農 沒有什麼好講的
作者: cvs1234 (Wen)   2017-10-24 12:49:00
與其說輸出延遲,不如說是攻擊破綻吧,它就不想讓你隨便出手呀
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2017-10-24 12:53:00
一輪神作我同意
作者: yalo (sw)   2017-10-24 12:54:00
推個
作者: Rsew (のうねんれな)   2017-10-24 12:54:00
農的不要不要
作者: laybrother (拉弟)   2017-10-24 12:55:00
個人是受不了仁王的打擊感
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-10-24 12:57:00
可能我表達不是很清楚,我指的不是第一下攻擊動作中,而是第一下打完後要出第二下前的這個小小空隙,仁王這部分跟無雙類似,可以連按攻擊,靠螢幕動作來抓連技時機跟閃躲時機,魂系列如果連按就會直接出招,不能反悔
作者: dos32408 (hank)   2017-10-24 12:58:00
前兩輪→魂系列 後3輪→d3
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2017-10-24 13:02:00
dlc真的是狗幹浪費錢的嗚嗚
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2017-10-24 13:12:00
視角部分一定是大進步 遊戲剛出時就有討論過了 血黑不用是因為那時還卡著專利
作者: dslamf (微妙平衡)   2017-10-24 13:14:00
白金前仁王,DLC後農王
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-10-24 13:14:00
攻擊懲罰一般情況還可接受 可是都被打了還起來揮刀翻滾...然後繼續被揍 這判斷根本只有寫一半吧 完全不合理
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-10-24 13:31:00
第一輪:驚艷,第二輪:農,第三輪:圍毆
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2017-10-24 13:31:00
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-10-24 13:32:00
第一輪新手幹掉飛緣魔時候那滿滿的成就感跟爽感到現在還是意猶未盡啊
作者: drunkghost (垂直起跳125mm)   2017-10-24 13:47:00
先玩黑3、仁王再玩血,仁的視角真的舒服多了,總體來說各有優缺點
作者: jack55777100 (JustAJ0ker)   2017-10-24 14:07:00
一輪佳作,如果這片叫農王可以撐上神作
作者: roga (任性)   2017-10-24 14:30:00
農,就是農而已。
作者: pan46 (pan)   2017-10-24 14:32:00
血源第一戰聖職野獸的音樂我還是很有印象 真的讚
作者: SD910097 (不欠薪不甲勳)   2017-10-24 14:35:00
Alpha感覺最好 但是正式版農裝整個無意義
作者: smallmac (洨麥克)   2017-10-24 14:37:00
樓上除了音樂還要有啊啊啊的叫聲
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2017-10-24 14:47:00
差一個hardcore模式和賽季 就是完美農王
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2017-10-24 15:18:00
妳拿仁王跟血源比 怎不說仁王最大的缺點就是怪一直不斷重複 關卡不斷重複
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-10-24 15:25:00
真的要移動很飄應該看黑魂二...仁王的還行啦仁王的音樂就是沒有音樂啊 王的音樂都一樣XD
作者: k90145 (dp)   2017-10-24 15:28:00
仁王很浪漫的,不論你到日本何處,那幾個妖怪都追隨你到天崖海角,你以為說不出口的只有阿勝一個?
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-10-24 15:30:00
仁王會從alpha測的步步為營隨時秒殺的拓荒感改掉,多半是當初的問券調查吧,記得亞洲玩家普遍認為太難ab測試時的鵺 飛緣魔 立花 我都拓了滿多次才過 正式版的只有大青蛙死比較多次...(第一輪沒用符)
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-10-24 16:12:00
仁王一周目像黑魂 步步為營 二周目像是鬼武者 要用點心三周目像是暗黑 整天打寶 四周目開始就是人物弱化的無雙沒辦法霸體掃 但是可以一路輾沒問題最大遺憾就是沒有讓丟大便有傷害的裝備 不然就可以玩大便流當丟糞王了
作者: hankstak (guahao)   2017-10-24 16:20:00
農王之道
作者: bala73 (=3=)   2017-10-24 16:21:00
說到alpha測試 劇情全部玩完發現 只有前幾關地圖做的比較有場景變化 後面有些關卡地圖說實在的有點混...
作者: owen10   2017-10-24 16:43:00
農的不要不要的憤作
作者: k90145 (dp)   2017-10-24 16:55:00
地圖到後來得風格就很明顯是朝繞大圈開捷徑的方式在設計了,東北的第一關就是這樣
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-10-24 16:58:00
仁王會覺得重複 是過於想延長遊戲壽命造成合理來說三個難度就夠 反正血黑那種遊戲玩個1-2輪也就夠了血黑好玩的地方就首輪探索 像未見村第一次被抓就有種新鮮感 後面幾輪就沒了
作者: Bencrie   2017-10-24 17:57:00
第一輪刀,第二輪雙刀,第三輪以上投擲+刀
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-10-24 18:13:00
一二輪不錯 DLC越出評價越低 DLC3獎盃拿完就封片無力再玩
作者: tsunomi1982 (夢遺大師)   2017-10-24 19:10:00
其實我們這些老玩家 打打刷刷 也會搞些方式玩玩 例如https://youtu.be/L98ul5vPQWY人體絞肉機
作者: lee6660 (青山綠水)   2017-10-24 19:12:00
啊就ㄧ輪作品呀
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2017-10-24 19:19:00
不要這樣講討鬼阿 我好喜歡討鬼的說 喜歡它的妹子
作者: sboy1111 (珠寶人)   2017-10-24 19:42:00
第一輪最好玩,之後就是農,dlc到現在懶得碰,不該買季票
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-10-24 20:07:00
拿討鬼來比很奇怪吧遊戲類型不同,還有超強NPC CARRY
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-10-24 22:04:00
討鬼不錯 武器不要這麼糞打擊感不要等於零的話會更好
作者: tank1982   2017-10-24 23:53:00
仁王後期設定很怪 320+100的武器 跟 310+40的 攻擊力數值差很多 但是防具確無感仁王之道的九尾比無間獄裡面的還要厚感覺後期很多設計都是要你去農裝
作者: kent88899589 (白哥)   2017-10-25 01:07:00
光濃這點,就不可能年度最佳
作者: nicklyyyy (higher)   2017-10-25 01:35:00
明明不農也能破好嗎?
作者: gigialanblue (阿倫)   2017-10-25 02:13:00
我喜歡這遊戲某些場景..是覺得有用心作
作者: fliash (fliash)   2017-10-25 03:40:00
要變成農王就不可能成為好的動作遊戲了
作者: fans5566 (科科)   2017-10-25 06:00:00
你農我農
作者: bkevin12 (GGPOKOF)   2017-10-25 09:06:00
我還是覺得血屌打仁
作者: Rice816 (雲和山的彼端)   2017-10-25 10:45:00
音樂的部分個人還蠻喜歡的,但重複性很高是很可惜,另外2D 部分的美術很合我胃口,在故事敘述的時候我覺得帶入入感不錯。
作者: kax0205 (說好的數學史呢?)   2017-10-25 13:59:00
不能貪刀只好農

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