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只貼最後的訪談重點
在遊玩展示結束之後,製作人也接受了現場媒體的問答。問答內容整理如下:
劍士和槍手的裝備不再需要做兩套,統合在一起。此舉是因為可以隨時回營地更換裝備武
器,為了減少玩家的麻煩,所以整合在一起,讓戰術運用更靈活方便。
有系列慣例的下位、上位任務。裝備也有下位、上位的版本,外觀和性能也不大相同。
目前還無法透露是否收錄亞種魔物,但收錄魔物的總數量會考慮到登場地圖的特性,帶來
一個平衡且讓玩家滿足的數量。
本作劇情長度起碼超過十個小時以上,並無「單人劇情」和「多人遊玩」的分界,也就是
說不分村任和集會所,所有任務都可以多人遊玩。劇情也不是破完下位就結束,會隨著劇
情慢慢升到上位並繼續你的進度。
任務進行中,魔物會根據單人遊玩或多人遊玩改變難度。單人狩獵時會是單人用的魔物血
量、途中加入新玩家時難度也會隨之浮動。但途中隊友全部離開剩下單人,魔物血量還是
會維持多人的難度。
可以帶一隻艾路一同狩獵,但變更為多人模式三人以上的場合,艾路就會回去營地休息。
目前還未確定是否會支援使用 PS Vita 遠端遊玩 PS4。
並無收錄《魔物獵人 XX》的裝備塑形功能,但有特殊 DLC 可以替換外觀。有收錄系列慣
例的防具染色,達到一定進度之後開放。
並無收錄《魔物獵人 XX》的「獵喵」要素。也不像過去是透過貓婆婆雇用多隻艾路,玩
家是和一開始創角的隨行艾路一同探索新天地。
連線伺服器是「全球伺服器」,遊玩時可以選擇開放全球玩家連線,或是和自己同語言版
本的玩家連線。
在活動的尾聲,辻本製作人也特別提到玩家們最關心的「繁體中文字幕」更新的問題
,他表示先前就發表了會在遊戲上市之後,以免費下載 Patch 的方式更新繁體中文字幕
,但遺憾的是並無收錄中文語音,他推薦玩家可以選擇「Monster Hunter 語 + 繁體中文
字幕」的方式來遊玩。
他也提到《魔物獵人 世界》的文字數量非常龐大,包含武器、裝備、道具、魔物和
劇情這些內容在內,其實不亞於市面上的 RPG 遊戲,他們雖然在開發初期就發包給各國
的在地團隊進行作業,但作業量很大,相當困難棘手。他們現在也正每日銳意製作繁體中
文字幕中,希望能盡早釋出更新。