Re: [閒聊] 天命2怎麼跌那麼慘

作者: a75088285 (活在回憶中的回憶)   2017-10-27 11:48:29
※ 引述《Loser01 (人生勝利組)》之銘言:
: 嗨各位
: 小弟在天命2預告出來就非常興奮
: 也連續玩了PS4,PC兩次beta
: 不玩還好,一玩馬上消火
: 槍枝射擊感不好,繁中翻譯也不太好
: 加上這款手把的搖桿加速真的很怪
: 後來就沒有再關注它了
: 今天早上看gs版,公道價跌到剩900
: 甚至有最低780的價格出現
: 大家都說UBI的遊戲很容易跌
: 但三月出的野境現在也只跌到900而已
: 天命2除了pro機命運2的問題外
: 好像也沒有其他問題
: 今天PC版才剛上市,天命2怎麼會落得這種下場?
趁這個勢頭也洗個文章發個廢文
我提一下我的感想,因為一陣子沒玩PS4,天命也從TTK之後就沒玩過了,所以一看到BETA就馬上衝去玩,
然後體驗了被踹下的震撼後就決心這次一定也要玩好玩滿。(後來也體驗了被踹下的震撼後再沒有震撼的震撼)
發售日當晚熬夜玩了幾天破關,打一陣子單機四處弄弄後決定先提升光等以即早參加副本為目標,
其實當時還滿開心的,覺得不用打高難度的東西也有好裝刷可以提升光等。
結果副本開放後看就覺得太複雜,也沒辦法跟FTW那群一起請假拓荒,所以還是以刷公眾為主。
(副本不能刷我刷公眾總行了吧?)
話說這樣打真的很休閒,我以前就常常自己一個人在地圖上打怪挖素材找寶箱,
(以前如果一代我去BAND問有沒有人要跟我一起打巡邏找寶箱應該會被當成智障吧)
重複著稍單調但有小東西拿的事情相當紓壓,而這次他們是做得更好了,
公眾任務可以升級、還有巡邏任務跟不定時的菁英怪可以領獎勵,
最棒的是機靈可以有搜尋寶箱素材技能,我整個刷到翻掉,直到一次更新後寶箱拿太快會領不到獎勵為止...
到這為止我都挺開心的,而且都是一個人。
然後後來因為公眾任務單人打挺累,所以有人在徵一起打我也就去加1了,
真的是在群組裡打+1就好也不用打其他字,然後因為BAND規定暱稱後要附ID所以就直接加好友加進去就好,
打打屁聊聊天,然後就在地圖上跳來跳去打公眾殺時間,順便找寶箱,
雖然跟以前做的事一樣,但有人陪你一起做感覺就好很多,可以練幹話。
然後也終於拉了朋友入坑,朋友現在光等還沒290。原本還幫他配了清單幾等要去做什麼讓他一次過300,
結果發現他有點倦怠於是就提早打金鎗任務讓他感覺有趣些,以後應該會以推他進副本或PVP為目標吧。
最近一次轉折在上上週,我找了不認識的人要陪朋友打NF過金鎗鼠王任務,
結果他告訴了我好幾個打這次NF的重點,真的是茅塞頓開,打過後眼睛都發亮了,
不禁要讚嘆一山還有一山高。
以前我的攻略都是去國外翻的,看國外影片文章後再獨自一個人解。
現在有中文化後不僅講中文的玩家增加,漸漸的也有不少台灣玩家研究出獨特的打法,這也是我相當樂見的,
樂見這個遊戲馬上被台灣人玩爛,然後看BUNGIE要怎麼把它救回來。
話說我前天隨便加了BAND裡面的270副本-1團,
遇到了一群打膩300副本要回來拉朋友入坑打270的人,
結果是摧枯拉朽的打玩了,嚇到手手都忘了吃。
以前曾參加過一次,跟歷經千興萬苦每個人都突破了他的智障壁壘一關關打過後辛苦的淚水比起來,
(智障壁壘是這樣的,有些人做某些事比較智障,但是你必須指望他達成,
所以要確認並解決問題然後為智障玩家加油避免他放棄中離)
每個人都了解份內工作、快速順利地打完每個關卡的快樂又是另一種享受。
然後我也終於有一隻305了,達到後沒啥屁用,也不能一拳就把路邊的walker尻爆,
不過比較像是一個自我審視清單,表示自己有好好玩這個遊戲了。
當然跟副本遇到的玩家比起來是差了很多很多,不過每個人玩遊戲都有一個目標,而且完成後再慢慢想下一個也不急。
12月還有一個DLC,之前還會有一次裝比較好看的鐵騎可以打(鐵騎?這什麼爛翻譯?)
當然再之後就是挖礦獵人的時間了,大家遊戲時間也會再調整,
畢竟不管洋鬼子有多愛天命,花總遊戲時間百分之七十以上打護石的魔物獵人在我心中有無法撼動的地位。
而且還是等了一輩子的高畫質。
不過,在這之前就先湊合湊合吧。
跟風買了天命又抱怨轉賣不掉的誰,要不要加BAND先組隊打個啥看看呢?
會有不同的體驗喔。
噢噢噢,打完了才發現沒回到文。
天命為什麼跌那麼慘?
跌啥?二手價格?遊戲在線人數?
玩遊戲去在意這個幹嘛?不就好不好玩而已嗎?
如果你有玩,還有東西沒有玩到,那就去玩它。
需要隊友,那就去找隊友。
需要答案,那就去找答案。
沒什麼東西是可以不勞而獲的,隊友跟知識也是,
沒有什麼東西是會直接從天上掉下來的,
除了剛開始的守護者、Fallen的飛空艇跟Cabal的空投艙以外,嘖嘖,還真不少,
大家有沒有看過Cabal的偵查艇公眾英雄任務那個破關後飛艇起飛在半空中爆炸的畫面?
不知道為什麼,我百看不厭。
作者: HeartBrokeRs (丹堤之戀)   2017-10-27 12:01:00
標準的文不對題
作者: saphx3321 (小俊)   2017-10-27 12:14:00
你的國文老師在哭...
作者: antony0310 (阿哲)   2017-10-27 12:21:00
光繁體中文一直都不想修復,就不想玩下去
作者: s425247 (s425247)   2017-10-27 12:21:00
你知道標題是什麼嗎.....
作者: Alcazer   2017-10-27 12:22:00
大意:有不棄坑的朋友一起玩才好玩 棄坑是自己的問題看完你這篇幫你濃縮XD 不過我已經棄坑了~
作者: aces3732 (哦業 小啾寶)   2017-10-27 12:27:00
還是沒有說為什麼跌那麼兇的原因阿...
作者: bestadm (六一)   2017-10-27 12:33:00
假分享真幹話文
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2017-10-27 12:51:00
只要是有朋友就還不錯玩的遊戲,九成都是爛GAME好遊戲是單人很好玩,找朋友不是更好玩就是有不同樂趣
作者: su64 (hello)   2017-10-27 13:02:00
好玩的線上遊戲沒朋友一起玩也可以一個人玩爽爽
作者: cheng7 (蚵仔)   2017-10-27 13:05:00
不論價格高低 自己覺得好不好玩最重要 至於不去嘗試純黑求認同的 也不用去在意他
作者: Loser01 (小滷蛇)   2017-10-27 13:05:00
看不懂這篇
作者: flycat638 (飛貓)   2017-10-27 13:05:00
我還以為只有我看不懂
作者: PTTfaggot (...)   2017-10-27 13:10:00
甲下
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2017-10-27 13:18:00
工三小
作者: MewGirl (龍炮‧夢幻)   2017-10-27 13:43:00
覺得好玩ok 但最後突然來段幹話......
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-10-27 14:13:00
他開頭就講說來洗廢文了 很誠實給推
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2017-10-27 14:18:00
二手價崩某種程度是賣太多
作者: gungunham   2017-10-27 14:37:00
工傻
作者: moswu (蚊子)   2017-10-27 14:56:00
既然發廢文那給個2不介意吧
作者: monglong   2017-10-27 15:17:00
閱,乙下,不過很誠實的說是發廢文,給箭頭
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2017-10-27 16:10:00
就是越來越多的"休閒"玩家,所以遊戲系統就越做越精簡反正到處探險看看風景享受遊戲細節就好上班壓力很大所以不想玩遊戲也有壓力之類的
作者: BlastAero   2017-10-27 16:49:00
就是有你這種玩家的想法 棒雞吃相才越來越難看
作者: abreakheart (友情無價)   2017-10-27 17:51:00
遊戲真的夠好玩就不會出不到2個月就暴跌,你看看出了一年多的PS4鬥陣特攻現在在GS版一片仍值多少就知道了
作者: user324352 (使用者324352)   2017-10-27 19:20:00
ZZZ
作者: abreakheart (友情無價)   2017-10-27 23:04:00
天命2銷售兩個月600萬?你從哪裡看來的??
作者: a75088285 (活在回憶中的回憶)   2017-10-28 00:42:00
銷售至今兩個月,目前追蹤人數6.1M,詳見上面網址
作者: filet (無力中)   2017-10-28 00:58:00
推,邏輯正確
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2017-10-28 07:50:00
bug願意修我在推回來
作者: abreakheart (友情無價)   2017-10-28 08:11:00
原來是追蹤人數=銷量喔 zzZZZ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com