家用主機上,新作《勇者鬥惡龍 XI》、《FINAL FANTASY 黃道時代》是收益來源,舊作《
尼爾: 自動人形》的表現也仍然強勁。
智慧型裝置與瀏覽器上,《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》、《HOSHI NO DRAGON QUEST》
、《勇者鬥惡龍怪物仙境SUPER LIGHT》與《KINGDOM HEARTS Union χ》在全球都有強勢表
現。
MMORPG部份,收益來自《FINAL FANTASY XIV》最新資料片的銷售與因此而增加的月費用戶
。
最後,透過銷售數據也可看出歐美玩家對數位版遊戲接受度頗高,銷量近於實體版遊戲;日
本玩家則較偏好實體版遊戲;亞洲及其他地區玩家尚無法看出明顯喜好。
http://www.hd.square-enix.com/eng/news/pdf/18q2earnings.pdf
http://www.hd.square-enix.com/eng/news/pdf/18q2slides.pdf