Re: [問題] 刺客教條起源&中土世界選擇

作者: Barrel (桶子)   2017-11-10 11:38:02
※ 引述《rainy850705 (黑輪)》之銘言:
: 最近想找耐玩的遊戲來打發時間
: 目前手頭上只有一片遊戲的預算
: 想請問各位這兩片遊戲哪一片比較推薦先入手的
: 或者是還有什麼耐玩度高的遊戲呢
: (目前手邊有地平線.人中之龍0&6.太鼓達人)
: 感謝各位的幫忙了
兩片都有玩到破關
中土有白金 起源獎盃還在90%
大概講一下優缺點
中土除了有既有的世界觀之外
再來就是各種怪力亂神的技能
像是召喚亡靈啦
連續暗殺啦
空中暗殺啦
懸吊暗殺啦
幻影暗殺啦
看到這邊你一定會覺得
幹 怎麼都是暗殺
是玩刺客教條膩
沒錯 這片玩起來真的很像刺客教條
但是看到第一個結局之後
距離真結局如果不靠商城的話
大概要粗估多花20~30小時左右
而且這過程很農
農到你會無聊到拚獎盃的程度
所以這片玩到白金就這樣來的
不過這片的後期戰鬥要點腦袋
雖然玩久了也知道怎麼樣偷雞就是了
反觀起源
本次主角並不是稱自己為刺客
所以暗殺是其次 (?
正面上才是王道
主角設定是個守護者
也就是個戰士
所以遊戲風格幾乎都是打到一半變成正面硬上
正面硬上的情況
戰鬥就不像中土那樣多變化
反正能夠桶死對方
不管用燒的用毒的
或者讓他在睡眠中死去
遊戲中提供的手段幾乎都可以
如果要問我兩款推薦哪款
我會都推薦
因為兩款都浪費了我50小時以上 XDD
這年頭能夠浪費玩家時間還不被嫌棄的遊戲不多了
作者: a1119151 (a1119151)   2017-11-10 11:40:00
買,都買
作者: k90145 (dp)   2017-11-10 11:49:00
因為這次的刺客教條是在談創始元老的故事,所以和前作相比,暗殺的成分小了點(不過之前也有人講到,其實刺客和暗殺還是有差的)
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-10 11:52:00
起源近戰打擊感實在很爽
作者: PTTfaggot (...)   2017-11-10 11:53:00
借問一下,刺客要怎麼射火焰箭
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2017-11-10 11:54:00
初中期要自己先架弓去靠近火源讓箭頭點火
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-10 11:54:00
拿弓箭往火堆瞄準箭矢會點火或是弓箭有著火屬性
作者: s425247 (s425247)   2017-11-10 11:55:00
或是有些弓自帶火焰
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-10 11:55:00
漁船上都有火,點火後射軍船整艘燒起來小型軍船,戰艦無法
作者: s425247 (s425247)   2017-11-10 11:56:00
可以拿出火炬 丟地上 拿弓出來點火XD
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2017-11-10 11:58:00
或著有點掠食者弓的技能後 還能玩遙控點火箭耍帥 XD大型一樣能燒 只是不會沉 會變整台黑漆漆
作者: ailio (Ailio)   2017-11-10 12:03:00
刺客概念比較像是"殺手",大多暗著來但是不代表只能偷襲
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-10 12:07:00
油罐燒一遍真的爽
作者: s425247 (s425247)   2017-11-10 12:07:00
(然後自己也被燒了)
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-10 12:11:00
對XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-11-10 12:19:00
我覺得中土的戰鬥手感比起源好太多中土真的是拳拳到肉血肉橫飛 刺客都已經限制級了還是小家子氣 兇殘點的斷肢都沒有
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-10 12:20:00
刺客還沒有斷肢真的劣評至少也像巫師那樣吧,人能夠對半砍
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-11-10 12:21:00
雖然起源跟梟雄比手感已經好很多了 希望下一作能更好
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-10 12:22:00
戰鬥和跑酷都還有優化空間
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-10 12:24:00
雖然沒有斷肢,但八爺會噴的全身是血阿(怎麼有點像血源?)
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-10 12:24:00
滿頭都是血蠻獵奇的XD
作者: leafall (一葉知秋)   2017-11-10 12:25:00
對半砍不太可能...又不是紙糊的,傑洛特是變種人,還說得過遊俠已經不算人了,所以那些砍法也說得過,刺客就是個人類
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2017-11-10 12:27:00
不用砍 光是高處掉下就能滿頭血了 XDD
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2017-11-10 12:27:00
起源噴血還滿真實的啊,有些遊戲像黑魂3那種噴血好像噴免錢一樣,刺一刀就到處灑,太誇張,不說我還以為在刺血袋
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-10 12:27:00
八爺的超能力就是可以跟老鷹同步視野 XD
作者: bear26 (熊二六)   2017-11-10 12:43:00
點火 我第一次死就是被點火蔓延到自己燒死的我還曾經想放獅子幫打結果咬我
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-10 12:47:00
動物可以麻醉後馴服起來當幫手不過動物基本上都怕箭不怕刀械,電腦箭法又超準,帶去打士兵土匪都討不到什麼便宜XD
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-11-10 14:19:00
刺客又不是以斷肢為賣點的遊戲 說劣評也怪怪的
作者: sumoncat26 (阿爾弗雷德)   2017-11-10 14:20:00
血袋詛咒:?
作者: cocowing (wing)   2017-11-10 14:26:00
巫師3能斷肢但是戰鬥系統比起源無聊,起源算系列中很血腥的了
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-10 14:29:00
斷肢也只是視覺效果而已啦,跟戰鬥系統無關最近覺得戰鬥系統好玩的反而是仁王巫師3和起源都卡卡的巫師3戰鬥難玩是因為物理慣性太重
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-11-10 14:34:00
中土麻煩的是有些獸人都被砍頭了還是會回來找你復仇我有遇過一個才剛被腰斬,在下個任務又回來找我的
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-10 14:35:00
bug嗎 ww
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-11-10 14:35:00
還說「我的伙伴幫我接起來了,換我把你砍成兩段」之類應該不是bug,嗆聲台詞真的就這樣講
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-10 14:36:00
他是不是叫做弗利沙
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-11-10 14:38:00
好像稱號是再生者的獸人都會這樣,打久了真的很煩啊
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-10 14:42:00
XDDD
作者: Barrel (桶子)   2017-11-10 14:42:00
那是原本就這樣 身上還會多一堆縫線就算斬首也能接 超扯而且獸人會根據死法 復仇方式也會變像是被你用火燒死的 回來復仇還會自帶抗火屬性然後身上還會有被燒傷痕跡 這個真的超細心
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-11-10 14:46:00
可是到後來根本不知道在打誰,變一直迴圈被毒死的超噁心,臉會爛爛的,詛咒死好像會ㄎㄧ肖我現在還沒錢買起源,中土玩到有點累了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-11-10 14:55:00
斷肢不是重點 但打擊感依然比不上3代的斧頭 也遠比不上中土
作者: x201023 (我沉淪在L++的世界中)   2017-11-10 15:09:00
我好像碰過復活4.5次的 每次都來亂 打到整個心情差不是打不贏 是打到很煩燥了 有種 你怎麼還不死
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-11-10 15:10:00
刺客3不是斧頭無雙嗎
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-11-10 15:25:00
我遇過最多復活三次
作者: Ghostxwolf (五十炒去三色豆)   2017-11-10 15:52:00
以後來這個版就是 都買!!
作者: rainy850705 (黑輪)   2017-11-10 16:01:00
謝謝推薦!!
作者: ianbh (iii)   2017-11-10 16:17:00
這篇有關中土世界的描述也差太多了,最好玩法像刺客
作者: Barrel (桶子)   2017-11-10 16:28:00
我想沒幾個人可以在後期當作無雙玩就是了後期兵種太多 不用隱秘玩法根本不太可行
作者: dulamo (潛水人plus)   2017-11-11 08:37:00
都買加1,兩者都很棒

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