※ 引述《aalluubbaa ()》之銘言:
: 11/11 36歲生日當天自己送自己DQ 11
: 我很久很久沒有想要把遊戲玩完的衝動
: 單機遊戲常常玩沒幾小時就覺得很累
: DQ 11完全不會
: 它是賣情懷嗎?
: 我覺得很少
: 因為我DQB DQ英雄集結都玩不到幾小時
: 所以我也不是鐵粉
: 目前玩15小時心得:
: DQ好玩因為它讓你很放鬆
: 放鬆的地方在於 你不用腦 可以玩得很順 但是卻又有地方讓你動你1/20的腦
: 例如特技哪個要先點 或有些小地方有點像益智遊戲一樣(不暴雷)
: 玩過其他近代RPG 如果其他美式RPG難度是10的話 DQ只會是2或3
: 它不難 但是它讓你玩得很有成就感 玩得很開心
: 它會讓你覺得 你的腳色因為你做了某種小小的努力 而變強
: 玩DQ整體來說就是一個輕鬆的體驗 他完全沒有美式RPG的黑暗風格
: 怪物長得都白癡白癡 細節會讓你覺得在看漫畫 迷宮裡也很漂亮明亮
: 就連腳色死了都覺得很好笑 輕快的音樂 可愛的怪物 白癡的對話
: 不高的難度 但是又有滿滿的成就感 再加上不時有些小要素讓你會一直想玩下去
: 角色都卡通性很強 除了主角以外都各有各的討喜
: 因為遊戲的方式 讓你非常有自己是勇者在探險的感覺
: 劇情簡單 沒甚麼太深奧的東西 但是又會讓人產生一定的共鳴
: 整體來講 就是一個非常注重遊戲性本身體驗
: 又一款極度容易上手的遊戲
: 要素很簡單 歡樂 陽光 卡通 好聽的交響樂 讓人會心一笑的細節 不用痛苦的上
手
: 這是讓DQ充滿魔力的主要原因
我很喜歡DQ11的一點是輕鬆的壓力摳米要素,遊戲中有鍛造系統,原本以為會陷入素材地
獄的。沒想到這代打開地圖採集點都標示給你,而且素材是固定的,不會有被讀心的問題
,真是太貼心了。任務也很清楚,只要能接的任務都會以高亮的???表示,還會告訴你
是那裡的誰需要幫助,完全不用擔心會漏任務。
怪物在地圖上就看得到,而且圖鑑還可以依照地圖分類,該地圖還有幾隻怪沒遇過都能看
到,怪物分佈很平均,不會密到閃不掉也不會稀到要一直走路找怪。然後騎馬可以把怪撞
飛在不想戰鬥時也很方便。
這次的內容真的很豐富,滿滿的收集要素又不會讓你很有壓力,真要說比較煩人的是射靶
挑戰吧,對我這種容易3D暈的人一直轉視角找靶會不舒服,後來就放棄直接看攻略了XD