作者:
HLlSs (哈斯哈斯)
2017-11-17 04:21:44在中國的FF15吧看到,最早來自4chan,連結則為轉到reddit上的貼文。
https://www.reddit.com/r/FinalFantasy/comments/7cisea/ff_vii_remake_possible_l
ea
看起來發文者像是BD1的人員,我自己是覺得虛實參半,大家加減看看ㄅ
簡單翻譯:
1.FF7R有關消息並不會出現在PSX上(昨天稍晚sony也公布了參展廠商,裡面並沒有SE社)
FF7R的消息最快要等到KH3發售之後(release),雖然北瀨和野村想要在明年E3發表KH3+
FF7R的重大發表,但上層並不同意,他們想在接近發售日期時才開始行銷。
2.因為許多實際遊戲機制尚未底定,現在的FF7R也無法以實機的方式展示。但這並非意味
製作團隊陷入了開發地獄,而是早先由CC2開發的部分品質相當糟糕,製作團隊必須重新
評估哪些部分要打掉重做。9月份招募了新人員與找來部分BD2的資深人員後,現在開發
相當順利。
(九月招募短期開發人員時版上一片痛罵XD)
3.KH3目標2018年底發售,但實際日期未定。某些資深的戰鬥系統設計師同時負責KH3和FF
7R的開發,聽說他們製作的非常順利甚至沒有超過任何死線。但辦公室不常聽到KH3的消
息
(SE的開發團隊:BD1負責FF7R,BD2負責FFXV,位在大阪的BD3負責KH3。FFXV的早期開發團
隊幾乎就是王國之心1、2的原班人馬,在FFXV發售一年之後被招回做KH和FF這兩個大
型專案也是可以想像。)
4.有關FF7R的遊戲資訊:
是開放式界,有像FF12那樣的世界地圖,每個地區(area)又分成不同區域(zone)。區域間
需要讀取,而野村希望做到無接縫讓他們很相當費力。
角色設計幾乎都完成,令人難過的是Tifa的胸部縮水了。
而FF7R的第一章將會結束在Jenova的誕生(Jenova birth,我沒玩過FF7,有錯請指正)。
看來FF7R不到2019前是不會有消息的,大家可以回家啦~
作者:
vans24 (Vans)
2017-11-18 13:12:00比起大小,會不會搖比較重要,看看希德妮堅挺的石頭...
作者:
vans24 (Vans)
2017-11-17 04:39:00比較意外的是KH3居然要到明年底,還以為E3前就能發售QQ
作者:
dasbado (ミく大好き)
2017-11-17 04:42:00有MHW我不怕
Jenova-BIRTH是遊戲裡的一個BOSS,打他的時候連遊樂場都還沒到呢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-17 06:35:00再延大概要改名叫ff16了然後出在ps5上
我以為只會做到第一個魔光爐 遊戲時間一年做50分鐘
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2017-11-17 07:11:00可以請孫子燒一份了
為了這款已經準備好衝一台Pro,現在要跟Pro說掰掰了
作者:
jru (jru)
2017-11-17 07:46:00拖成這樣 真的很野村
作者:
buccia (buccia)
2017-11-17 08:06:00急什麼 都還沒十年呢
作者: niko0202 (Niko) 2017-11-17 08:15:00
Tifa的胸部縮水了!Tifa的胸部縮水了!Tifa的胸部縮水了!
又是無意義的打腫臉充胖子無接縫開放世界,是很想重蹈FFXV覆轍?
當初買ps2就為了等kh3...等到ps4都出幾年了還沒出...
作者:
g20064 (LoudForce)
2017-11-17 08:29:00胸部縮水不能忍
作者: cautai (小泰) 2017-11-17 08:30:00
FF7如果19才有消息,那乾脆直上PS5算了
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2017-11-17 08:37:00至少不是拿半成品和拆章節出來賣給玩家(笑
作者: gouran (群爭) 2017-11-17 08:39:00
胸部縮水?! 糞作
作者: gouran (群爭) 2017-11-17 08:41:00
胸部縮水 大概跟ff15一樣要做gay game吧低能的戰鬥系統,浪費時間的開放世界 大概就是下一款ff15
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2017-11-17 08:47:00所說第一部是要斷在前往裘諾港的船上就對了,船上那隻BOSS就是重生的傑諾芭
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-11-17 08:49:00FFXV戰鬥系統一般評價都還OK啊,開放世界概念也還行,不過雜務支線太多,再加上劇情不佳的問題被批所以只要能改善支線問題,劇情本身又很好,FF7R就會穩
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2017-11-17 08:51:00蛤,沒跟到新聞,原來已經確定要拆章節啦?我等完全版
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-11-17 08:51:00FFXV一堆人玩到13章之前的評價都是好的,
作者:
jior (大J)
2017-11-17 08:52:00等完整版不知道要多久,希望不要又畫大餅畫到做不完
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-11-17 08:52:00是玩到13章之後才被罵翻,主要還是劇情問題
我是說FFXV你不如把開放世界拿掉 弄以往的線性區域地圖 這樣也不會會為了趕上市後面搞成半成品
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-11-17 08:54:00照傳言是地區作好劇情還沒好 半成品可能跟開放世界沒什麼關係
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-11-17 08:54:00我倒覺得不要因為失敗而放棄,應該吸取失敗經驗去改善,這樣下一款開放世界作品就能做得不錯
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-11-17 08:55:00而且劇情爆炸的開始就是線性區域
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-11-17 08:55:00同意e04su
作者: NCTU87 (八七) 2017-11-17 08:59:00
胸部縮水 完了
作者:
kirchize (起落是無常)
2017-11-17 09:01:00.......幹
作者: gouran (群爭) 2017-11-17 09:06:00
從10代開始就失敗了,也沒看到啥反省
因為失敗作過了幾年紛紛變經典,到底要怎麼讓他們反省xd
地圖做好怎麼水都以後閹割成那樣...這很明顯是在摸索開放地圖的開發才導致後面的東西延宕甚至變半成品吧10無印劇情很棒啊X-2狗尾續貂 但系統跟完整性都是ok的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-11-17 09:10:00反正FF是最不可能走回頭路的作品就算銷量爆死也會不斷改革 更何況15銷量也沒爆死
每一代都是打掉重練 這好像也是好事目前15銷量如何?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-11-17 09:12:00我最後一次印象是破600
只能說 就當15是練經營作品吧 16 17別再半成品了
7代累積到現在也才900萬 15最好有到這數字啦...你不會把出貨量都算進去了吧...Se那個宣傳手法都說首賣日就500萬當初就被吐槽到不行了FF7只看初期銷量還只有300多萬
FFXV蠻神奇的,評價跟銷量差很多【朗報】FF15世界で600万本売れて過去最高売上
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-11-17 09:19:00小賣店無法退貨
作者:
pan46 (pan)
2017-11-17 09:20:00幹 胸部縮水 悲報
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2017-11-17 09:20:004,沒辦法吧。這樣要大家去換硬碟??
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-11-17 09:20:00不管山積多少對廠商出貨就是賣出
出貨就是賣出了,是否進太多貨導致價崩是賣家要控制的
至少不會有FFXV這種劇本根本沒寫完扯到不行的狀況...
遊戲主要並不是像超商那樣寄賣,自己開專賣店才會知道實賣多少,不然都是第三方估算另外FFXV在亞洲和國外評價是有差的,不能說很好但是國外普遍還算沒太差,不然鐵拳7王子那個應該是噓聲
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-11-17 09:27:00不不 我這個FFXV黑也覺得鐵拳7那個影片拍不錯只是沒有灌木叢卡視角不夠忠實原作
作者:
bala73 (=3=)
2017-11-17 09:28:00Tifa胸部縮水 先噓個
FFXV很明顯並不是劇本沒寫完,而是為了把來不及作的大場景拿掉所以到處砍劇情,東砍西砍以後串接又沒搞好
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-11-17 09:48:00同時開發,不期不待
FF15的開放式界引擎跟戰鬥還可以 其他就......
作者:
segio (初華)
2017-11-17 09:49:00FF7R我個人是不買單.也沒有期待.不過FF16看來要等很久了.FF15個人評價算可.劇本收潦草扣分.但還沒糞作的程度.
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-11-17 09:57:00我這個人比較單純,FF推出這種等級的作品,是糞作XD撇開FF包袱和FF資金和FF宣傳和FFFFFFF,就是個普作
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-11-17 09:58:00但是它是FF,他花的錢應該可以讓別的公司做出三個3A吧
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2017-11-17 09:58:00野村就沒料啊
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-11-17 09:59:00喔三個三A是我講幹話,改成三個優作應該比較合理一點(?
日本企業錢花太大了我覺得應該要發揮任社的精神,成本不用高,遊戲做好...
作者:
timu488 (xyz怎麼這麼難)
2017-11-17 10:04:00縮水了,這麼重要的東西,難道想DLC
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2017-11-17 10:04:00沒奶?差評
作者:
aterui (阿照井)
2017-11-17 10:06:00任天堂錢也花很大啊,只是花的地方不同FF15感覺是把資源放在很奇怪的地方,遊戲整體沒顧好
當初ff7re消息一出隔天我就去搬了PS4 到現在卻遙遙無期
遊戲片沒拿到手都是假的,憑空畫的大餅沒吃到都是騙人的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-17 10:11:00Botw花500人做5年原來算成本低標喔。開發成本真高
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-11-17 10:13:00我覺得可能FF5才出都有機會...
會覺得食物做精緻所以佔走資源導致其他部分沒做好,絕對是哪邊搞錯了XD
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-11-17 10:14:00PS5,打太快了..
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-17 10:20:00不是都縮水很久了。psp版什麼的
野村的原畫我記得就沒那麼誇張FF7當時剛好是3D正是公司實力的展示,立體一點才有話題
FF15主要是整個引擎打掉重做花太多時間&資源吧?只看引擎的話其實我給FF15好評 但加上劇情人設就....
我記得FF14用的是水晶引擎 FF15是新的Luminous然後FF7重製又要換一個引擎了XDDD
作者:
jior (大J)
2017-11-17 10:31:00XV劇情就是一個坑,跟FF7RE一樣,看能不能等到完整版
這年頭真的不要為了show技術自開發引擎了,小島被弄出去搞不好也和引擎太燒錢有關吧我覺得乾脆把小鬍子再請回來別讓他再做垃圾手游惹
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-17 10:35:00其實秀引擎不錯吧,劇本又不是寫得好玩家就一定買單
我也覺得FF15乖乖用水晶引擎可能好一點...砸了錢做了新引擎結果其他作品不沿用根本浪費
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-17 10:36:00就跟電影與其弄劇本不如找好卡司比較實際
錯了 是劇本亂寫玩家還是會買單 所以隨便寫寫交差就好
作者:
Giovani (Giovani)
2017-11-17 10:59:007代那時家機市場沒現在大 盜版又超多
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-11-17 11:00:00FF15的引擎之前有人技術分析是認為很棒,但目前沒看到後續其他作品有用該引擎
作者:
phix (88)
2017-11-17 11:01:00算了吧 不敢公布就說
SE要不要乾脆點宣布改出在PS5上比較快阿....
作者:
ddjack (CKK)
2017-11-17 11:16:00所以當初根本詐欺再拖下去PS5都要出了
這開發效率真的很鳥 可不可以請鴻海把史克威爾買下來重整啊?
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-17 11:31:00FF14只有1.0是用水晶 新生後就重寫 現在用14自己的工具組Luminous有新作品用 田田的新作就是Luminous
作者: woula (哲學思維) 2017-11-17 11:31:00
幹Tifa的胸部縮水!
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-17 11:32:00FF7R用UE4 但是通用引擎的多核心運用效率差 要作到榨效能的話不管歐美日本哪廠幾乎都會用自己的引擎和工具
reFF7喊了這麼久連第一章都生不出來是?又要搞一個10年開發遊戲就是了
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-17 11:33:00另外不叫水晶引擎 叫水晶工具 wiki有寫 本身非套裝引擎
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-17 11:34:00TBT新作這點前陣子訪談他自己就有提到了阿XD
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2017-11-17 11:38:00大火可以回家啦
作者:
aqualan (藍色DUNHILL)
2017-11-17 12:36:00看來會延到PS5
目標居然是2018年底!?那個 GTAV 飛到地圖邊緣會被踢回來,罵這個我覺得很沒道FFXV開放世界不錯了FFXV就是因為精力都花在那邊別忘記SQEX這是第一款3A開放世界我是很期待用這套引擎的續作,不過會有嗎 XDFFXV畢竟是本來就爛掉的專案救火救回來只是發售前把作品講得很完美XDD
作者:
UC93 (鋼彈王子)
2017-11-17 12:49:00再等10年吧
作者:
ray0305 (ray)
2017-11-17 13:07:00下一個10年計畫 延到PS5 甚至PS6也不意外
作者:
phix (88)
2017-11-17 13:41:00感覺FF製作高層亂七八糟的
最驚訝的是還有人不知道REFF7早就說了要分章節出XD
不知道還好啦,這麼久了忘記正常重點不是縮水嗎 XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-17 14:15:00話說如果拆成三部曲每部還能玩100hr就好笑的有一種當年玩遊戲比較賺的感覺當然如果每部只能玩30小時更好笑就是 不過應該不可能
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3) 2017-11-17 14:19:00
放心喔 13應該會先來個PS4重製版
很希望能看到用FFXV引擎開發的新遊戲+1高層的心臟很大啊,FFXV都已經公開發售日期了,居然還敢
插手修改劇情,完全不怕時間會不夠而交不出東西來 XD真的滿想知道FFXV被迫修改的完整劇情到底有哪些,日後有沒有可能補完
弄反了啊XD FFXV改劇情就是為了趕發售第一次公開的9/30完全是詐欺...其實TBT也知道那天不可能
另外我覺得補完不可能,因為砍劇情砍到見骨了XD 舉例來
章變成滅國再公路旅行。這東西是沒辦法補回來的...
FF15謠言是高層決定了日期 也不管底下做不做得完結果就是為了趕上高層說的日期只好砍到見骨
作者: pityzero (憐凜) 2017-11-17 15:35:00
傷心 已經等好久了QQ
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-11-17 15:45:00田田接手的時候就知道條件是2016了 加上他本來就不能接受這角色的性格設計等等 一開始就決定大改 訪談有說過
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-17 17:17:00不能接受角色性格 -> 所以史黛拉砍掉,新名義女角還只有短到不行的戲份。
史黛拉就不符劇情安排了 不砍掉你會不會改嘴該砍不砍?
作者:
vans24 (Vans)
2017-11-17 20:30:00野村的遊戲內容不擔心,只要劇情演出完整就行了,2019發售也在預期之中
一點進來推文又看到黑黑的…不是說只對劇情偶意見怎麼又變成系統
*有我不覺得是滅國前的王都被砍掉所以才把滅國時間點往前拉 如果只要玩家別去王都 隨便都能設定個理由出來 但遊戲過程還是看的出來為了配合系統所以犧牲掉故事 這部故事結構是完整的 但可能只有時間拼個結構出來 中間的內容顧不了 所以轉折都很突兀硬接
滅國時間點很怪沒錯 我只是覺得不一定是因為王都地圖被砍這理由而已
滅國前王都這麼一個重大的地圖被拔掉,對劇情結構的影響絕對是很大的啊XD
JenovaBirth那段是在船上,船員被大屠殺,當時12歲心靈重創www
作者:
CelicaGT (MESMER)
2017-11-18 02:44:00懶人包:2018還玩不到.[72號字粗體]TIFA的胸部縮水?!幹!
確定KH3可不可以在2018"收尾"我覺得才是重點所在w