[心得] 刺客:起源 小小心得

作者: NerVGear (Phantom)   2017-11-20 19:39:55
聽說這代很神 很好玩
只接觸過三代跟黑旗的我也跑去買了來玩
目前應該是玩到中盤? 等級28等
這次地圖的確是做得非常棒且很大,每個地方都充滿了蒐集要素
戰鬥方式也根本是不同遊戲了,其實不掛個刺客的TITLE當成全新作也OK
但是我有點玩不下去,主要是進行主線的方式
這代改成RPG系統,超過一定等級你就打不贏敵人,不管你技巧再好也是一樣
然後問題就來了,只解主線給的等級一定不夠你去解下個主線
變成說你要去解支線才能繼續解主線
然後支線又非常之.....無聊
你說能打敵人練等就算了,但是攻破營地跟殺人給的經驗非常少
一定要去解無聊的支線才夠你升等打主線
這點真的讓我玩不太下去,我只是想好好的享受主線而已
個人都是習慣等整個主線破完再去解支線
你說巫師三那種支線倒也還OK,起碼解起來充滿了樂趣
起源的支線大部分就是講一些理由叫你殺人而已
至於劇情方面我自己是覺得不太ok....也可能是我沒玩完的關係
蠻無聊的,反派的故事都只有略帶提到,然後他就被你殺了
沒3.4代主線帶給我的感覺
當然以上都是我個人的感覺QQ
作者: k90145 (dp)   2017-11-21 06:54:00
這代的等級制最大的問題點,就在一等新手是怎樣當上守護者的?
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-11-21 07:15:00
這個很好解套 那只是代表在animus中你跟八爺同步的程度,並不會八爺本身當時真正的能力
作者: goldman0204 (goldman)   2016-04-09 17:16:00
孫中山看精子往上游?靠杯 打錯 腦子是想小魚逆游?打出精子= =
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-11-20 19:41:00
我早早就亂逛練到40級 回到主線各種無雙XD打某個BOSS開場狂擊他就掛了
作者: kuninaka   2017-11-20 19:50:00
希望下代可以更好
作者: Jimmysep (冷的發抖~~~)   2017-11-20 20:15:00
我覺得各種刺殺還算好玩 大部分支線會帶到?場所 所以默默白金了 一開始覺得大象難打 但後面升級輕型加血弓 還加腎上腺素 讓我愛上殘害大象XD 缺點是海戰少了點 很喜歡黑旗的海戰!
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-20 20:19:00
大象不能重打很可惜
作者: g20064 (LoudForce)   2017-11-20 20:19:00
想多了解反派劇情請解支線 會講很多反派的作為
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2017-11-20 20:31:00
很多營地都有支線配合啊,經驗其實不少,直接殺到?去就少了
作者: y3k (激流を制するは静水)   2017-11-20 20:39:00
"然後他就被你殺了"<=這句基本上就是本代菁華
作者: ianbh (iii)   2017-11-20 21:11:00
我也覺得硬要玩家解支線很無聊,尤其打法都差不多然後等級壓制太嚴重,戰爭之影差20級都可能打贏,起源差3級就幾乎打不贏,整個遊戲鼓勵你解任務,偏偏支線都很作業
作者: best159357 (Sawa)   2017-11-20 21:21:00
這樣樓上比較適合玩以前的刺客教條 不用等級壓制 爽爽殺 支線沒有要你一定要玩 可是一堆人卻不喜歡以前的模式 反正怎麼改都會有人抱怨
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-20 21:23:00
你根本不想去理解製作組想表達的埃及民情吧 亞歷山卓孟非斯 到法尤姆 綠山 這些支線雖然大多都是要殺 但是裡面內容都差很多 有埃及人內鬥 有和羅馬人友好的行省也有被羅馬壓榨的行省 藏在背後的故事一堆
作者: ianbh (iii)   2017-11-20 21:35:00
以前黑旗我玩得很快樂,可是梟雄就真的無聊到我玩到睡著起源大概在這兩者中間的程度吧,算可以每天玩一點
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-20 21:50:00
以一般遊戲來講 那些就是這遊戲的"世界觀"不想了解就不勉強 反正玩不起來不關我的事
作者: yingrenhao (chrisying1114)   2017-11-20 22:00:00
真的不解支線等級升不上去,可支線作業感好重啊
作者: kuninaka   2017-11-20 22:45:00
我就跟你說賣掉 QQ 不要自虐
作者: kl50365 (kl50365)   2017-11-21 02:51:00
支線跟?作業感很重+1打鬥也有點無聊
作者: s425247 (s425247)   2017-11-21 03:36:00
支線裡有對反派的刻劃阿 那些刻劃還是直接從 人民的角度下去講的更有刻劃性吧 只是你不玩支線而已有些支線的劇情也很有趣
作者: kaizea   2017-11-21 03:45:00
應該是你對這個時代興趣缺缺吧,我翻文件都會慢慢看,然後停下來觀察沈浸一下
作者: phenix1014 (ease your mind)   2017-11-21 09:10:00
支線無聊?那哪個RPG的支線是你覺得有趣的呢?還是你玩遊戲都不看劇情的
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-11-21 10:30:00
支線會無聊嗎?我覺得蠻有趣的啊
作者: nonedude (dude papa around!)   2017-11-21 11:14:00
基本上我是不太懂老是有人提巫師出來比較的理由為何巫師也是不是所有支線都有銘刻人心的劇情...大部分也是跟村民講講話然後幫忙殺妖 或是收集東西不去看對話 90%也是一樣的套路 然後總有人把那10%例外一直拿出來提?至於原文說的等級限制的確頗影響遊玩還有主線反派個人也覺得劇情刻劃不夠無法跟主角有深仇大恨共鳴的感覺不過也是啦 各有各的喜好 像我就覺得血黑仁實在玩不下去
作者: NewShiisDog (牛寺是狗)   2017-11-21 12:27:00
同感 這代感覺不錯可是好像跟以前的差了點什麼味道
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2017-11-21 12:32:00
只是單純你不喜歡這代的風格而已
作者: waggy (Let's go, pal!)   2017-11-21 13:06:00
巫師3至少只解主線等級就夠全破 支線可以解可不解而不是降低主線經驗值讓你一定要解支線這樣子根本就成了必選修 還能叫選修嗎
作者: linj8040 (Weapon)   2017-11-21 15:38:00
劇情的話如果原PO有玩到結局一定會改觀 這代結局算是刺客系列裡面讓人印象很深刻的 感人的程度不錯 也的確把很多沿用到現代的刺客傳統「起源」解釋清楚 甚至還連結到二代的彩蛋 以一個從一代一路每一作的玩的老粉絲觀點來說 這代的劇情絕對算得上是優秀
作者: kenq5566 (肯Q)   2017-11-23 12:16:00
這代支線哪會無聊...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com