Re: [閒聊] DQ11 大家對裏關劇情發展的想法?(雷)

作者: blues386 (傳說之風)   2017-11-22 11:28:45
防雷一下
身為勇者本來就會有許多艱難的抉擇時刻,這段真的讓人感到難受,即便只是遊戲,我在
這裡也考慮好幾分鐘,不是很想回到過去。
但身為勇者(其實是為了白金),異變後的世界有太多遺憾,無辜的人承受他們不能承受
的痛苦。
還是決定回到過去.........
事實上過去的世界(裏關)有很多的支線悲劇可以挽回,主線可以救人。
雖然和同伴們患難時期已成過去,但也有許多新的羈絆產生,而且勇者看見同伴們不用經
歷那些痛苦、懊悔,他的表情是很滿足的。
而且過去發生的事對勇者來說也不能算沒發生過......
把我們置換成他,其實也會做同樣的決定。不是因為我們是勇者,而是因為我們希望重視
的人能快樂。
堅強的妹妹想到姊姊死了還是會難過,第八人想到自己親手打倒摯友以及摯友魔化的原因
是因為自己,一定會不停自責...等等
這也是勇鬥系列一直以來的核心,創造更美好的世界。(大概吧)
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作者: maxqq (max)   2017-11-22 11:30:00
sorry 沒完,但不太懂,二周目的對話內容與支線會不同?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-11-22 11:34:00
沒有所謂的二周目這種東西跟有人把尼爾ABCDE稱為1~5輪一樣都是很莫名的用法 全部打完才算是一周目
作者: blues386 (傳說之風)   2017-11-22 11:35:00
他不是二周目的概念,「裏關」,其實是回到過去改變一些悲劇。
作者: maxqq (max)   2017-11-22 11:40:00
請教,所以如果是裏關,會繼承?
作者: wing0127 (請反白)   2017-11-22 11:42:00
會繼承
作者: crgc ((゚∀。))   2017-11-22 23:36:00
感謝這篇 被二週目還有裏關兩個名詞弄的很錯亂
作者: blues386 (傳說之風)   2017-11-23 10:35:00
基本上就是連續性的故事,也不用考慮什麼裏關。停在打敗魔王也沒有不好,失去也是一種人生......

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