(防雷)
玩的是日文版 擱置了一段時間
最近看到中文實況 才拿出來把剩下的進度結束
算是半個DQ老玩家吧 玩過3,4,7
DQ11真的3D化的很漂亮
人物雖然是漫畫風格, 戰鬥跟過場動畫中的動作卻一點都不含糊
但是在地圖上走的感覺就卡卡的
地圖也滿精緻的, 不過能走的地方受限
很多高處不讓玩家直接跳下去
有時候有點拘束感
主線大概就有70多小時的份量, 算是系列中很充實的
劇情水準中規中矩, 沒有什麼悲劇很正面的一代
遊戲的三個階段
# 前往生命大樹
# 尋找失散夥伴打魔王
# 尋覓逝去時光
很可惜的點是世界地圖太小了, 城鎮村莊非常少
三個階段其實都在那幾個點跑
跟今年玩的另一款日本遊戲尼爾一樣
地圖太小重複跑點
玩起來略感內容前後不太平衡
第一階段冒險感跟興致高 會想一直推進故事
第二階段開始, 大部分的過程就是去過的城鎮再走一次, 配合說一些角色背景故事
驚喜的是在最後堡壘有一段魔王軍來襲的衝場畫面
以前2D不可能看到這種場面
第三階段, 回到過去剛開始很期待, "哇喔 扭轉過去會來個怎樣的劇情走向!?"
發現新的劇情內容不長, 內容太相似了
同樣的地點要走第三次實在很膩
加上中後期以後, 角色就沒什麼新招了
開始感覺有作業感, 就擱置了一陣子
若是照DQ傳統, 把第三階段當成隱藏關卡, 單純挑戰難度就沒什麼好說
但是"尋覓逝去時光"是這代副標題
主線的重點還是跑重複的地點就覺得有點失望
還有個人頗不滿的點
幾乎整個遊戲過程都不需要練等, BOSS也可以勉強抖抖的過
但是到了最後幾個BOSS, 不練等就卡關
我把主要地點的事件都過了, 三個試煉也過了
這時候的隊伍等級印象大約57,58
這時候去打試煉第四個BOSS或打邪神完全被巴假的
明顯等級不太夠
為什麼在遊戲的最後才強迫玩家練等...
然後練到80+又變成無腦輾過BOSS...
看攻略網站 建議70出頭就可以去挑戰了
如果有還沒破關的玩家看到這 不建議練太高等 會變的很無聊
其他的點
很多人提到的沒配音, 玩過DQ的玩家可能比較習慣
我是覺得主角幾乎面無表情 在已經這麼精細的3D畫面中比較出戲
音樂方面沒有新的經典曲目, 主要把過去的名曲拿來用
角色招式少, 最後都用重複的招在打
主角就劍舞or劍神全體技, 公主7連踢, 小紅帽大爆炸
比較希望有DQ系列達瑪神殿的轉職系統
如果有各種職業應該會有趣多了
超想看DQ7 牧羊人的"怒濤羊群"3D化 XD
聯手技大部分都很雞肋, 許多傷害都還不如直接放招
不過倒是可以看出一些遊戲對細節的注重
上次看實況才知道 主角跟羅的聯手技連魔王都可以睡 XD
BOSS也是有做睡眠的動作模組的
loading的時間有點久, 進一些小房間也需要loading
原野場景需要靠一些狹窄的道路來爭取時間
(這點在尼爾也有注意到)
鍛造系統有好有壞, 武器裝備還要去收集素材有點麻煩
中途的結局不完美,很像給新玩家的結局
真結局是完美結局並全力放送DQ情懷
整體來說遊戲的完成度很高, 個人期待太高小失望
仍是適合推廣新玩家的作品!