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文長,如嫌煩可直接End看我對系列的總結即可
該怎麼說呢,都已經PS4時代了我還在玩PS2
但我就是很喜歡這系列啊不知道為什麼!XD
是說這系列照順序來應該是zero→紅蝶→刺青之聲
但其實我這系列入手的第一片是刺青之聲
那時候才國中,所以劇情甚麼的根本看不懂 (全日文)
當時就算有上網查劇情還是以打鬼打爽為主
結果愈打愈多次不知道為什麼想去更了解劇情,覺得很有趣
然後就喜歡這系列了
就因為玩的是刺青之聲,所以當初在查劇情時被雷到zero和紅蝶的結局我也不以為意
長大後還是因為愛而想辦法去把zero和紅蝶也買回來玩了
是說玩zero是我學了一點日文後才玩的
玩的時候的感覺和我之前玩刺青之聲那種看不懂劇情的感覺很不一樣
因為看得懂一點撿到的文件,所以花很多時間在閱讀文件和了解劇情
而且這系列我目前玩起來覺得算是如果看得懂文件和提示,然後照著劇情走的話十之八九不會卡關的遊戲
所以覺得學會日文後玩起來感覺非常有意思
但zero真的非常難啊!
因為刺青之聲的系統太完善了
回去玩zero覺得各種困難
沒強化鏡頭,很像強化鏡頭的補助機能也根本沒啥屁用 (甚至連給予傷害都辦不到)
好用的好像只有【遲】而已 (結果目前這系列我覺得滿好用的也是【遲】,各種麻煩的鬼有【遲】基本上可以解決,某種程度上比【封】還好用)
然後也沒有combo,這樣打起來真的各種困難啊
很多鬼真的超難打,會瞬移的、給你黃圈(相當於紅蝶和刺青之聲的紅圈)拍還把你定住的
還有超難打的和尚鬼
最後的Boss霧繪在你拍的時候用地震影響你拍照、補助機能對她沒用就算了,還偷偷回血當我沒發現到啊XDD
結果我發現如果她在放御神鏡的石柱那附近的話好像不太會用地震影響你
但只有黃圈才能給予傷害真的很難打啊 (我死超多次)
好不容易打死還要躲過最後的追擊才能過關 (還好有鏡石擋下不然又要重打我肯定崩潰)
所以好不容易過關我真的非常開心 (是說難度好像是Normal來著的,但好像都是公認為歷代最難來著的)
破完沒Hard,只有Nightmare,我真心不想玩第二次 (真的是覺得太難了)
雖然我知道不同難度結局也會不一樣,但Normal我都玩得都快吐血了,就真的很不想碰Nightmare
所以第二結局我就用上網補了 (反正根據刺青之聲的劇情官方只承認Normal的結局)
總結來說zero雖只有四夜,但每夜的長度我都覺得滿長的 (自己花7小左右才破完)
過場動畫有的真的滿恐怖的 (像冰室當家主砍神官的頭、目隱之靈生前被目隱面具刺瞎等等)
而且好像因為很安靜所以有點覺得格外恐怖
是說這代的主題曲沒有請天野月子來唱真的滿可惜的
玩完zero後玩下一代紅蝶
是說製作組你們一定要把場景弄到那麼暗嗎?
我就算把亮度調到最亮了,我走在村子裡 (不是房子裡)根本是盲人摸象啊!
不過明顯感覺到和zero相比,同樣是Normal難度紅蝶好像就比較好打 (只是很討厭紅蝶相機的靈力圈是那樣蓄力的)
中間有一段劇情是要邊解謎邊躲紗重的追殺真的覺得滿恐怖的 (而且還死過一次)
打到最後面的繩之男真不知道他是幹嘛的
學初代Boss用地震和回血就算了,我還是連一滴血都沒損就打爆他了 (大概是我怕他跟霧繪一樣是那種碰必死那型的Boss吧)
結果真不知道在刺青之聲裡他在威什麼,是製作組也覺得他在紅蝶裡太廢了嗎XDD
前面說過玩刺青之聲時查過紅蝶結局,原本以為會是用相機拍死姐姐繭之類的
但沒想到竟是以儀式的方式殺死繭
我真的和澪一樣一臉錯愕,因為這樣之前的努力不就白費了嗎?
但要說的話在那樣的氛圍下好像可以說被催眠?
或網路上有人解釋說繭和澪都分別被紗重附身和八重的思念體影響 (這也可以解釋XBOX版的第三結局)
不知道為什麼我覺得紅蝶ED下的時機真的很好,在忌人們走進來的瞬間下,讓我非常喜歡《蝶》這首主題曲
我很不能接受Normal的結局所以就接下去玩Hard了 (雖然自己犯賤先去偷查了一下Hard結局的文字描述)
也有一部分是覺得這村子裡每個家庭的故事都很有意思,所以想在玩一次
雖說有查說最後打Boss紗重時不能被繭抱到,結果還是被抱到死一次
所以學乖後就開相機慢慢靠近她拍紅圈了
但是Hard的結局好像也沒有說是完美結局 (雖說兩人都活了下來)
而XBOX版的第三結局我就自己上網補了 (雖完美但根據刺青之聲Normal的結局才是被官方承認的)
是說這中間有一段劇情是自己可以選擇丟下繭自己逃離村子的劇情
結果抱著好玩的心情選了下去沒想到真有另外的結局,但是最後是Game Over,製作組真壞XDD
總結來說紅蝶就是看繭各種妹控行為,中間過場動畫澪好不容易找到繭,繭都先撲進澪的胸部裡當我沒看到啊XDD
不過繭也是各種坦,幫我製造了不少紅圈時機 (我真壞XDD)
但回去看PV才發現PV各種詐欺XDD
很多畫面在遊戲裡根本都沒出現XDD
最後再來回味一下刺青之聲
雖說我都玩到可以不看地圖當自家院子走的程度了
但學過日文以及玩過zero和紅蝶後有不少感觸和小發現
舉例來說我是之後上網才知道天倉螢拍在牢中的澪時雖然沒藍圈但也可以拍出有意思的照片
又例如天倉螢在追澪時可以聽到澪和紗重的聲音重疊在一起講要姊姊不要丟下她之類的話
還有深紅打的繩之巫女有可能是zero裡提到的初代繩之巫女之類的
以及第二結局的照片可以看到澪的衣服和紅蝶結局時的衣服一樣
還有怜的家事很多都幾乎是深紅在做之類的
以及深紅問怜需不需要她陪她一起睡之類的XDD
另外深紅的固有能力【重】感覺就是二代的蓄力方式結合到三代相機做二段蓄力
雖超強但深紅血超薄
好在我雖玩Nightmare但有裝備機能【無】,撿到零式底片後能發揮近作弊般的能力,
難纏的小女巫只需拍兩下就解決了XDD
總結就像上面所講的,這代相機系統完整,打起來非常爽快而且combo比紅蝶好抓很多
但很多小故事插在文件裡要看既費力又費時間
好像有看過有人提到零系列的其中一個不太好的點就是很多劇情都藏在文件裡,所以那些想直接跳過文字的玩家(就像當年初玩刺青之聲的我)就會錯過很多劇情
簡單來說就是不知道那些鬼為什麼會出現在那裡的
但結局說真的好像沒甚麼差,好像只差在天倉螢有沒有掛掉而已XDD (這系列自古以來民俗學家好像沒一個有好下場的)
雖說這之後的續作不是出在Playstation系列上
但以刺青之聲的第二結局的照片來幫前兩部的主角的故事後續做個總結
我覺得就算只在PS2玩過這三部曲也相當不錯 (雖這麼說還請不要雷我續作劇情,我被雷夠多了)
當然刺青之聲的主題曲《聲》也相當出色,第二結局(雖說只是看圖說故事而已)以三部曲來說也可以算是非常完美的結局吧?
是說目前我玩的三代裡都有鏡子
初代有御神鏡,二代神社裡也有鏡子但沒提到明確的作用,三代有砌之鏡
初代有份文件有提到五個地區有五面御神鏡甚麼的
讓我想到該不會TECMO在當初就想要出到五代吧 (每代都有一面鏡子甚麼的)
之後的續作雖然不是出在Playstation系列上,但基於我對零系列的愛我還是會想辦法去玩的
總結給End的人:這系列是只要看得懂日文然後照著劇情走就會覺得非常有意思的遊戲
感謝大家辛苦地看完我這拙劣的心得