※ 引述《baozi (I've Never Been to Me)》之銘言:
: 防雷頁
: 本來覺得DQ11沒語音雖然可惜,但也還好,免強可以接受,也快慢慢習慣了,
: 不過玩到收集滿六顆珠子之後大陸異變,主角到最後堡壘遇到青梅竹馬的艾瑪跟母親時
: 兩個女角都很高興,還流眼淚勒,結果主角啥都沒講,就一路跟著劇情走,
: 啥鬼啊,突然覺得我好像在操控一隻沒感情的木偶一樣,整個Fu都沒了 = =
: 就好像之前他們村子被滅村時,主角回到村子發現時也一樣毫無感情,
: 完全不會緊張跟著急,那時候就很不喜歡主角這種冷冷地感覺,
: 跟我前一個遊戲刺客起源差有夠多,刺客起源的語音時而激昂時而哀傷時而平淡,
: 然後DQ11就跟默劇一樣,真的是.......= =
: 其實就算都沒語音,還是可以表現主角的感情啊,而不是像現在這樣冷冰冰的木偶一樣
: 真的覺得這遊戲少了語音真的是大大大的扣分,實在是很可惜,
: 有語音的話就毫無疑問的神作了QQ
: 大家真的覺得DQ11沒語音只是「還好」或「瑕不掩瑜」而已嗎?
其實很簡單一開始我跟大家反應一樣,雖然第一天也熬了個夜!但是卻忘記了一件事情
問問看為什麼製作團隊不給主角 語音 不給表情 不給任何東西.喜怒哀樂~
因為那一夜,我自己自言自語了一堆~當然就像我說的一開始一樣!
=====================防雷頁====================
"乾~怎麼面無表情的看自己村莊被滅村!!" "乾~卡謬幫你擋了一刀你羞不羞愧!"
"乾~看了人妖那麼多搞笑,你怎麼還是一樣表情!""乾~魔法姐妹,救了他們高興一下好嗎?"
"乾~你被全世界當作是惡魔之子唾棄,你是不會表現憤怒出來唷!"等等....
玩到了第三還是第四天~終於自己知道了...原來我自己表現出來的就是主角的心情!
看到很多人在說DQ11為啥沒有表情啦?沒有聲音啦?沒有甚麼甚麼的~
其實甚麼人玩這款遊戲就會有甚麼樣的感覺! 抱歉~說的太有哲理大概就像一個和尚說的
我看你像是一尊菩薩 但某詩人卻說我看卻像大便-.-" 沒錯我一開始也覺得這號稱國民
超級大RPG也像是一坨大便...後來玩到自己的情緒也出來之後才慢慢知道原來為啥製作
團隊不給表情不給聲音不給主角任何喜怒哀樂了! 因為回歸最終,"角色扮演"在這故事裡
面~你就是主角,回去看到滅村你也可以哈哈大笑說這故事好老套! 看到卡謬你也可以笑
你這死小偷被出賣了吼,你朋友賣了你之後是人生勝利組不想跟你了~蠢! 等等.....
死人妖拋棄人生勝利組卻去當死人妖,魔法姐妹一個合法蘿莉讚~一個更天然呆讚!
公主兔女郎讚啦! 國王....隨便拉跑去西藏修行繼續被打一萬下吧! 跟我一起玩DQ11的
100個人大概有101個感覺吧! 因為一樣的故事每個人玩的感覺也不一樣 老套老梗大有人
你自己現在玩跟以後再玩的感覺也不一樣! 這就是國民RPG的魅力吧~ 以上!
PS:不如討論有語音包後 你覺得誰配誰比較合適@@?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-06 08:30:00有些角色配音都出來了不過是手機遊戲的
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-12-06 08:36:00小清水
配音是手遊的 但主機版本會不會延用又是未知數了 可能還會改
作者:
saiya (台南中肯伯)
2017-12-06 09:14:00以前是2d畫面 所以主角情緒自己帶入是OK的,現在每個角色都栩栩如生, 表情動作一流, 主角還是一條死魚 就很出戲了世界崩壞後 看到艾瑪 不會感動嗎 看到大媽 不會想抱一下嗎真是浪費其他角色的演出了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2017-12-06 09:20:00
跟玩異域神劍X一樣 主角好空氣
作者:
maxqq (max)
2017-12-06 09:20:00以為是早期的伊蘇?現在的卡特魯都有表情了亞特鲁 打錯
作者:
biomagic (biomagic)
2017-12-06 09:32:00說是扮演玩家自己但選項又不讓玩家做選擇
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2017-12-06 09:32:00我還是不認同這種說法,終究希望主角能有更多活生生的演出
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-12-06 09:41:00演出連伊蘇都強多了
作者:
c93cj3 ( )
2017-12-06 09:43:00光選項0自由度就撐不上什麼扮演了吧 比較像玩家的靈魂困在一具沒有表情的木偶裡
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2017-12-06 09:49:00
質量效應(非仙女座)就表現得不錯啊 有扮演又有情緒
saiya大真的是完全說出我的心聲了,世界崩壞那段我也覺得很可惜,主角一點反應都沒有
作者: goldenlen 2017-12-06 10:05:00
DQ8時就有這樣的感覺
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2017-12-06 10:15:00那麼多腦補,還不是因為來不及配音
作者: Simoto93 2017-12-06 10:16:00
玩到現在覺得主角有表情只有在中毒的時候…
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2017-12-06 10:20:00要配音還有其他遊戲可選
作者: windcasper ( ) 2017-12-06 10:20:00
能幫主角取名的遊戲那麼多 這不構成理由吧
主角麵攤我覺得不是什麼大問題,畢竟習慣了XDD這次配角演出強很多
作者:
biomagic (biomagic)
2017-12-06 10:33:00既然要自己扮演主角那應該給自由度才對
作者:
c93cj3 ( )
2017-12-06 10:44:00主角是17號人造人所以沒有表情 選我正解
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2017-12-06 10:46:00等到哪天勇鬥給美商作的時候,配音,情緒和自由度都會有吧。
作者:
laman45 (米米人)
2017-12-06 10:48:00何苦一直給遊戲公司找理由,明明就太出戲
也沒什麼理由,就有人喜歡有人不喜歡吧,DQ不就一直都沒變過嗎
作者:
cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)
2017-12-06 11:04:00故意這樣做的,要不配角那麼多話,幫主角加台詞也不是難事最好的方式就是從頭到尾第一人稱視角,就不會有這個問題XDD
作者:
c93cj3 ( )
2017-12-06 11:10:00這樣不能出figure 很不方便
有一些RPG就是故意做成這樣,ex. persona
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2017-12-06 11:32:00有不少人希望勇鬥能作得和巫師三一樣吧
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2017-12-06 11:39:00每個製作遊戲的公司都是希望自己做的遊戲讓玩家有帶入感吧那又有多少遊戲公司認為"沒配音沒表情"會讓玩家更有代入感?現實上有語音有表情已經是趨勢不是嗎?那不就代表好的配音跟表情動作可以讓玩家更融入其中?
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2017-12-06 11:48:00就是不一樣,有很多人希望一樣啊,要語音,主角要有情緒表現,要有高自由度的選擇,美式RPG不就是這樣XDD?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-12-06 12:34:00其實美式有不少都是雖然有選項但主角還是面無表情的 不過一般這種類型畫面不會特別帶到主角而是對話者上像TESV很多情緒選項能選 但根本看不到主角有什麼表情還有個從頭到尾都—_-的遊戲帶入感可是超高
所以樓上還是不懂問題在哪,DQ 系列曾經是想創新過的,結果賣超級爛,那DQ 這個市場目前定義是日本為主,加上配音之後日本市場反應不一定好(DQ8案例),這種所以製作公司真的有打算加配音嗎? 真的要弄,這幾個月早就有東西流出了,這種情況下除非海外市場的銷售可以屌打本土市場,否則對DQ 來說變革是很難接受的。
怕可以做語音開關,討論到爛了...可以開關語音我真的不信銷量會減少
作者:
lubear (RedCivicK600)
2017-12-06 13:18:00語音哪算變革啊,DQ8原本打算作成ARPG才被反抗部是嗎
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2017-12-06 13:20:00不是表情的問題,而是完全沒有對白的問題
對 原本DQ 9還是8得時候 預告片是要做動作類型 結果連發售都沒有 就被日本玩家抗議 結果回爐重做DQ背著“國民RPG”的包袱 的重擔 看來已經很難說改就改
DQH是試金石,不過看著賣量一直掉,也許3代有沒有都難說個人覺得DQH2做的還不錯就是了
DQH2再做調整就是佳作了,個人是玩的蠻爽噠DQH1就是早早想破關的水準XD
作者: Isinging 2017-12-06 14:14:00
真的覺得表情很可惜 玩到現在很愛DQ11 但主角真的太死魚幾乎要靠自己腦補 看到薇若也是薇若說為何看到她想哭主角幾乎不會有任何表情 頂多微笑XDD玩到第二輪真的覺得卡謬似乎比較適合當主角(誤)
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2017-12-06 14:36:00
卡謬是女主角www
作者:
woerns (kuwatro)
2017-12-06 16:22:00DQ11真的很優,相較過往是嚇死人的棒,把打靶拿掉補上語音就能接近完美了;的確主角面無表情一臉浩呆是有點扣分,尤其一些很感人的事件然後主角保持一臉浩呆真的很像智障很出戲
作者:
Airphant (上繳黃衫 替天行道)
2017-12-06 17:01:00看某些KUSO取名,就知道現在玩家其實是旁觀角度在玩
你這樣講只適用在第一人稱視角上....都看到主角的表情動作了 如何說服自己要有帶入感
所以?.....看到劇情的發展同時 卻看到代表自己的主角表情..就是無法說服自己那是為了玩家自行帶入的原因
為什麼問我所以,我是回應你那2個推文阿XD第1人稱和看不看的到主角臉部一直都是兩回事DQ沒語音問題快和FFXV一樣有推文保證了,不愧是SE
作者:
biomagic (biomagic)
2017-12-06 18:29:00魔法門你說的看得到臉是指下面UI的臉吧我贊同linfon說的
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2017-12-06 19:51:00我個人覺得啦 沒表情還滿有梗的 但是這樣搞不如更創新點把主角的臉像hg男主角一樣遮掉算惹 應該能再多賣十萬張 XDD
作者:
ayichen (下載戰士)
2017-12-06 22:04:00沒有為什麼...因為這是DQ
作者:
cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)
2017-12-06 22:27:00要不應該改成有事件發生時,自動切回第一人稱視角,這樣會不會好一點?至少不會看到死魚臉XD
作者:
yoseii (yoseii)
2017-12-07 00:01:00因為主角就是你呀…所以你應該問自己看到劇情的感想是什麼