【正式版遊玩四小時雜感】
可能有雷,不欲破壞遊玩體驗請掠過><
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.開頭在墓園掃墓時,可以聽桐生一馬自述一代極的劇情,演出非常好,體現桐生複雜的心境。不論有沒有玩過一代,都值得一聽。
.夜晚的神室町非常美麗,敝人只玩過6代體驗版,但覺得進步幅度很大。
.一開始的蓄力攻擊(方塊),只有一段,要解鎖技能才有三段。
.終結摔擲、閃身擊初期很快能學到,用很少的經驗值。
.終結摔擲與六代模組相同,但對於周遭敵人的攻擊判定是,每轉到一次算一次攻擊,實用度增加。但撞到障礙物依然會強制停止...
.敵人掉落的武器,可以按方向鍵下收到懷裡,下次再用XD
.支線探測器變成技能,用很少的經驗值可以學到,很方便。
.飲食升級系統很棒,無接縫進入蒼天堀各店家吃美食,比之前的純補血好玩有趣。
.承金野郎(暴發戶)每次戰鬥掉3萬~5萬
.堂島大吾很強!敝人通關過0代Legend難度,對身手有自信,於是一開始選了Hard難度,不料差點被打敗,最後掏刀子才打贏。
.3、4代的強敵終結技回歸!打倒大吾的動畫非常帥氣!
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目前只玩到第二章開頭而已,發現一款飲料可以提升遇敵機率,於是開始不停打大阪小混混,找回傳說之龍的手感。