[問題] DQ11勇者鬥惡龍 魔法屬性問題

作者: dwwing (A.D.)   2017-12-10 23:31:20
之前沒有玩過本傳系列, 但有玩過怪物仙境系列
目前還在遊戲前期, 發現屬性魔法的傷害好像差不多?!
Ex.殭屍系不怕火屬魔法(傷害沒有特別高)
請問這次本傳的怪物魔抗屬性是不是沒有特別的差異?
另外請問種族劍技的效果如何?(還沒點到)
作者: qqq60710 (BUSTER)   2017-12-10 23:47:00
遊戲打完表關魔王前都不太需要研究戰鬥就可以過關
作者: BBBC64 (BIG)   2017-12-10 23:48:00
怪物應該有隱藏屬性抗性 像機器人普遍雷抗低 但其他皆不明
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-12-10 23:48:00
好少用魔法 只要出問題全心全力斬都能搞定不過我也玩沒多久就是了XD
作者: BBBC64 (BIG)   2017-12-10 23:50:00
種族前期有用 像龍斬打龍就特別痛 中後期則有更強力技能因此已經影響不大
作者: SGBA (SGBA)   2017-12-10 23:50:00
確定有差 不過只有打某些怪物特別有感
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-12-10 23:51:00
對種族只點了金屬跟龍斬而已
作者: amos0827 (我愛大OO)   2017-12-10 23:56:00
劍技喔 在劍舞跟全心and超準斬面前 都是__ __
作者: guolong (+9吼溜肯)   2017-12-11 00:06:00
這代多段物理技能作壞了(連王都是),因此魔法你一次沒尻個四、五百就只能去丟清小兵,打王還是去坐板凳吧
作者: briankch (小牛今年總冠軍)   2017-12-11 00:06:00
有問題用分身二重切就好
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-12-11 00:10:00
殭屍有專門的克制的屬性
作者: briankch (小牛今年總冠軍)   2017-12-11 00:35:00
最有感的是公主的倒掛金鉤踢飛行系, 超痛
作者: dwwing (A.D.)   2017-12-11 01:08:00
感謝大家~ 看來有多的點數再點屬性斬來玩
作者: wolf123 (沒回信代表徵到人!抱歉)   2017-12-11 01:10:00
這代主角雙持劍舞太神,不過卡繆雙隼劍分身下去也是過癮
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2017-12-11 08:32:00
很多怪物都怕電 初期主角可靠魔法走天下
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-12-11 09:31:00
本作就火冰風雷土光暗物 物理看對方護甲 然後會被閃避擋格其他魔法就看怪物有沒有對應抗性增傷就有點雞肋 武器描述會有 通常加個10%不痛不癢技能感覺加成%數也是不高 真的不如用多段物理打戰士型的怕MP乾就掛個回MP飾品弄到+3 基本乾之前就會升級
作者: ddjack (CKK)   2017-12-11 10:06:00
自動戰鬥的AI都有作弊看血量會自己算血量出招
作者: neoggyy (不如歸去)   2017-12-11 10:16:00
武器附加屬性 遇到屬性減傷反而更弱 不如不要加屬性
作者: juncat (モノノフ)   2017-12-11 10:27:00
簡單記的話雷算萬用 暗屬性打黃金怪 巴基系打物質(石頭類)伊歐應該被歸類成光屬 打看起來黑黑的惡魔類https://youtu.be/jlj1aphK4Bo 可以看這影片介紹
作者: guolong (+9吼溜肯)   2017-12-11 10:33:00
講到ai,妹妹的ai有偷懶,蘿莉掛了之後妹妹繼承能力,但是還是以原本的ai在跑,所以還是得把妹妹拉到補血組去,姐姐的魔法火力發揮只能到裡關了
作者: ddjack (CKK)   2017-12-11 10:39:00
我家的妹妹一樣會放攻擊魔法但是補血優先只是整體出招AI很兩光不管是全力視情況都是想辦法最高輸出
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-12-11 10:55:00
魔法的AI很鳥 常常剩一隻還在用全體大招 或是敵人滿血用魔杖
作者: juncat (モノノフ)   2017-12-11 10:56:00
玩到中間我都不相信AI了 打小怪都自己來
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-12-11 10:59:00
有時候姐姐我都上場丟個debuf還是禁言就進板凳了
作者: kevin0733   2017-12-11 10:59:00
我都選善用各種方式 雖然AI有時很鳥 不過有時還不錯
作者: kevin0733   2017-12-11 11:00:00
一堆魔法常常找不到要放哪個 AI會用最適合的群體大招
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-12-11 11:02:00
話說有些武器會轉屬性比如變火雷 不知道是否可視為魔法攻擊?我用公主的冰結打高防的金屬怪感覺特別痛
作者: ddjack (CKK)   2017-12-11 11:41:00
我覺得技能AI比較笨常常一隻怪還上霸王劍魔法就控制得很好單體用美拉多體用基拉系列還會根據血量挑整大小魔法
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-12-11 11:46:00
勇者我是歸類在魔法系那邊XD 太雜了他的招
作者: discoco (discoco)   2017-12-11 13:10:00
這代傷害技不是很平衡 中期之後魔法傷害什麼龍斬啥的都爛雙手劍早早就能學全心全靈斬超痛 其他物理系幾乎都是多段技比較痛 主角花一堆技能學究級劍傷害還輸劍舞跟全心全靈
作者: holybless (D.)   2017-12-11 14:45:00
這遊戲咒文抗性不像老外的那麼鮮明
作者: ddjack (CKK)   2017-12-11 16:21:00
將軍的天下無雙傷害有點悲劇,劍舞雙手單手傷害也沒差多少
作者: woerns (kuwatro)   2017-12-11 17:15:00
DQ歷代戰鬥技能等等從來沒有平衡過吧
作者: north75566 (送啦)   2017-12-11 19:09:00
原PO說才遊戲前期,推文就有大雷

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