Re: [心得] MHW Beta新手試玩心得

作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 10:05:00
※ 引述《greydust (灰)》之銘言:
: 直接先講結論: 這次Beta應該完全沒有要開發新客群的意思,
: 主要應該還是給老玩家或是有摸過的人試玩以及測試各種各樣的東西
: 畫面:
: 畫面很好, 但我認真的希望有太陽眼鏡這種裝備...
: 亮度我按指示調整, 但地圖忘記走到那裡的時候太陽超亮
: 重點是導蟲剛好在那邊飛來飛去, 一整個找到快脫窗 Orz
這裏就是個人感覺問題了,
至少我玩了十幾個小時無此問題。
: 操作:
: 玩了幾把武器, 弓弩用起來還算順手
: 近戰武器用起來都卡卡的, 可能跟平常玩的動作遊戲的感覺差太多的關係
: 而且這次的Beta完全沒有動作教學, 光是試操作就花費了一些時間
: 或許還是該認真的看一下操作手冊?
: 打擊感很不錯, 跳數字對我來說也不是什麼問題
: 不過比起跳數字我比較喜歡有血條就是了
: 另外沒噴血有點... 奇妙? 但實際在玩的時候不會感覺到什麼違合感
: 只是打完以後仔細一想會覺得怪怪的這種程度
1.這款遊戲你無法期待會像魔兵驚天錄還是DMC一樣有著誇張的動作,
他們遊戲重點是不同的。
2.至於近戰操作不順,全武器都試過的我可以跟你說,「純粹是你對動作派生不熟悉罷了」
還有就算學會了..也要學會在正確的情況之下用對正確的動作。
3.至於操作提示,我相信右上角都會跟你說,所以仔細看就有基本操作。
想要學動作派生,有訓練場可以給你用
4.遇到特殊情況還會有語音提示加螢幕中間的大型按鈕提示,我相信你應該都有看到。
5.噴血改掉大概是為了年齡限制,其實前作都有類似的特效。
6.打擊感其實比舊作還差一點,不過你應該是沒玩過前作。
: 流程:
: 這邊是最讓我覺得這次Beta並沒有要開發新客群的意思的地方
: 就我的經驗, 我本來期待這次的Beta應該是可以在村莊走來走去, 換換裝備看看環境
: 有兩三個討伐可以接, 出村打完回來這樣的流程.
: 甚至可能可以體驗傳說中的不接特定討伐, 直接在大地圖晃.
: 結果我按了開始, 就直接被丟到狩獵場了, 還只有20分鐘
: 所以... 實際上我最在意的東西Beta都沒有
: 最不在意(或者說是最不擔心)的動作部份幾乎就是整個Beta可以試到的東西
所謂的beta就是呈現出想讓玩家看到的遊戲特色重點,
很顯然你要的是和capcom想給大家看的不一樣。
是不是有開發新玩家,交給後續市場決定。
: UI:
: 拜托把字放大個兩倍
字太小這點的確是這樣,遠一點玩的確容易看不清楚
: 環境:
: 可以感覺到這次為什麼要叫作"World"
: 不過老實說試玩給的時間太短了. 20分鐘時限直接讓我的"World"感對折再對折
: 也讓我很難判斷這些地圖上的生物的交互作用
: 到底是真的有一套邏輯在自己運作, 還是只是寫死的幾套事件在隨機觸發?
: 比如說打死草食生物有鳥飛過來這點就讓我覺得..... 很出戲
: 會使人懷疑是不是所有的事件都是隨機觸發, 最後只會流於一些重複的事件
交互作用還有生態,你可能不能完全依照現實生活的經驗去判斷。
因為生物本身的特性設定可能和你想的不一樣。
像是角龍他主食是什麼呢?沒有看過一定會誤解
事件觸發是隨機還是固定事件,這點不太能確定,只能等正式版。
: 總結
: 下載Beta版的時候有看到預購, 本來想就直接預購
: 不過玩完Beta版我決定先打住收集更多情報
: 雖然最後應該還是會買, 但目前的評價更多是介於良作和優作之間
: 對我來說不到那種一定要直接買的神作等級
我覺得你應該多玩一下,其實看你描述可能滿多地方沒玩到的。
以上
作者: biomagic (biomagic)   2017-12-12 10:17:00
我新手beta玩個前兩任務就不想再開來玩了XD
作者: Allensert (烜)   2017-12-12 10:18:00
噴血還是有啦 只是沒系列前作那麼明顯
作者: Sam30526 (Sam)   2017-12-12 10:20:00
前面也有人提到這個beta 對於沒碰過mH的新手比較會搞不清楚狀況,我覺得我是這樣,請問您有什麼建議嗎
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 10:21:00
建議就是先進練習關卡把能開的全都開看看箱子打開翻翻看,L1、R1按看看、跟著招式表玩一次我有玩過前作,但這次試玩版我也是這樣做因為主機完全不同、按鈕配置變多、系統也不一樣光是手上多個小十字弓就要測試怎麼用了
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 10:25:00
先選定你想練的武器,去訓練關卡先練
作者: lucifershen (黑色)   2017-12-12 10:25:00
我是覺得他應該把那個超長的新手教學放進來
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 10:25:00
有招式表還是會藏招,昨天就摸出大劍其實可以跳躍蓄力
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 10:26:00
這東西沒有在招式表裡面
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 10:26:00
而我頓斧玩了四個系列作...所以真心建議去訓練關卡武器的派生其實滿複雜的,我等等貼一張前作的圖你就可以了解了
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 10:31:00
完全沒接觸過MH,一開始就玩試玩關卡的確會黑人問號
作者: yugiohlight (老帥)   2017-12-12 10:32:00
片手劍的大跳砍 教學模式好像也沒提示
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 10:32:00
這點的確會...是實上有些小技巧其實他也沒說
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 10:33:00
不過系列作通常有超多初學關卡可以玩到膩
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 10:34:00
goo.gl/jYjdWC 像是這個熱心網友製作的派生圖
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 10:35:00
從要怎麼烤肉、要怎麼調合之類的通通會教玩家
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 10:39:00
嗯,正式版都有教學用關卡
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 10:40:00
你口氣太老獵人了,會被酸
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 10:41:00
有可能吧XD,但是我儘量客觀去寫了
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 10:42:00
其實我覺得前作的狩技有的不輸DMC的誇張XD像斬斧的那招combo斬
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2017-12-12 10:44:00
沒抱過蛋跑 不要說你玩過MH (誤
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-12-12 10:47:00
有些東西還是自己試出來比較有趣 像弓的墊步蓄力我也
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 10:47:00
這次抱蛋最好玩的是可以抱著蛋滾
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 10:47:00
會埋怨教學不夠的應該是搞錯狀況,beta會限時又限資格就是因為它不是面向所有大眾的「完整體驗版」,只是把電玩展試玩片段拉出來而已,當然不可能有什麼新手教學跟流程展示
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 10:49:00
這次的測試的確和電玩展的試玩部分差不多
作者: darkdeus (王金平底鍋)   2017-12-12 10:55:00
角龍是草食性的
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 10:57:00
對啊,他跑掉還會跑去吃仙人掌
作者: yanwentp (彥文)   2017-12-12 10:59:00
角龍是愛生氣的素食者
作者: fenix220 (菲)   2017-12-12 11:04:00
其實UI希望關掉只留血體道具斬位條武器特殊狀態就好
作者: DM1984 (DM)   2017-12-12 11:05:00
我都去雄火巢穴摔蛋╮( ̄▽ ̄"")╭
作者: fenix220 (菲)   2017-12-12 11:05:00
打到ㄧ半突然滿臉雀斑的人頭冒出來講話有點煩
作者: waiani (Esne)   2017-12-12 11:23:00
內建招式表有註明「推薦combo」按法,所以沒全部也不意外
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-12-12 11:34:00
https://youtu.be/Cg7dQvjviW0 弓箭5分單刷角龍 看了這支影片我才發現墊步可以這樣用
作者: mega222   2017-12-12 11:38:00
MH的試玩 一直都讓新手不知道在幹嘛 每種武器派生情況太多了
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2017-12-12 11:40:00
我是覺得新手真的等發售看別人或是實況主玩個一個禮拜再考慮要不要買 因為現在beta版放出來的就是魔物的精華 但是也是最生硬的部分 沒玩過的可以等完全版出來看完全部內容再來考慮也好
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 11:44:00
是阿..樓上說的沒錯
作者: Luos (Soul)   2017-12-12 11:54:00
這本來就是對新手不友善的遊戲
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-12-12 11:57:00
尤其現在跟風亂買又愛靠北的人一堆... 嗎~風氣就是這樣
作者: danielampm (吼嚕嚕嚕嚕~)   2017-12-12 11:57:00
人頭跑出來其實都是在提示,這次BETA沒有中文才是讓人無法進入的硬傷,正式版出如果中文補丁沒同步,一樣會有一堆人不知道自己在玩什麼。
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:02:00
就只能請老玩家多點耐心不要新手一問就不耐煩了
作者: cccwahaha (死老百姓)   2017-12-12 12:06:00
應該還是開放部分村莊跟傳統新手教學 還有採集任務刷怪的主要動力就是做裝備
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-12 12:08:00
問問題大家都很樂意回答吧 但很多是岳飛打張飛的心得文
作者: Sam30526 (Sam)   2017-12-12 12:11:00
(跟風的人)那我還是先退訂好了…
作者: lucifershen (黑色)   2017-12-12 12:14:00
我覺得事實就是beta砸了一半 沒考慮第一次接觸的人第一印象不好可能直接就棄了放個新手教學沒啥成本吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:16:00
不過3DS的試玩歷來都是這樣,只是這次不是把裝備鎖死可以隨意更換,應該是這一點會讓新手搞不清楚吧
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-12-12 12:16:00
第一次玩 覺得不錯啊 三隻都有打過 只是想講那隻暴龍你不要再吼了也不要一直跑 大多時間都在找牠
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:17:00
不然就是語言隔閡
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 12:20:00
因為這是beta 不是試玩版
作者: lucifershen (黑色)   2017-12-12 12:24:00
第一次接觸的人可不會管你這之間的差距 他只會覺得這到底在玩啥
作者: polas   2017-12-12 12:24:00
beta跟不放新手教學的關聯在哪難道ps平台有規定beta禁止放新手教學之類的嗎
作者: lucifershen (黑色)   2017-12-12 12:25:00
至於三任務老傳統...你都要開發新市場了放個沒啥成本的教學是有差嗎樓上就是我想說的 好啊 你之後放個真.試玩版好了 現在被雷的人早閃了
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 12:28:00
我也不知道老卡在想啥
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 12:32:00
Beta教學不夠親切算是事實
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-12 12:32:00
教學在練習場裡面不就有了 Option選單裡面也有更詳細的招式說明 剩下的問題就只是沒中文看不懂而已
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2017-12-12 12:35:00
3ds的MHXX試玩版根本沒教學,風格武器選一選就直接上了
作者: polas   2017-12-12 12:35:00
可是連日本實況主都有在練習場打得一頭霧水的情況 我想他看得懂日文
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-12 12:36:00
所以Beta要做到按步驟操做的教學? 第一步按三角出刀 第二步按X躲避 第三步按方塊收刀這樣?
作者: lucifershen (黑色)   2017-12-12 12:36:00
那是給老獵人試裝的 正式版一向有教你移動視角調和採集等等的新手任
作者: polas   2017-12-12 12:36:00
他選充能斧 打了一陣子完全搞不懂充能機制 就放棄換裝了XD
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 12:36:00
遇到新手就跟他說先開hunter note來看招式
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:37:00
其他遊戲的試玩版也是隨便拿一段出來吧?
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 12:37:00
裡面有文字解說
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2017-12-12 12:39:00
我想說萌夯的試玩版都差不多這個調性
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 12:39:00
人龍極二的確是直接給第二章劇情當試玩
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:40:00
魔物獵人這次的試玩也有教學,比方玩家被攻擊,螢幕就會秀出該怎麼格檔的按法(除非你的武器無法格檔
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-12 12:41:00
血少還會提醒你要喝補血啊
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:41:00
還會不斷說要收集情報、跟隨導蟲,跟以前比起來好多了
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-12 12:42:00
反正沒有QTE式的教學就是不及格啦XDD
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:42:00
可能是情報太亂也會造成影響,上下左右全都是視窗說真的我現在還會按錯亂喝回復藥時間太短也是問題,20分鐘可能有10分鐘在迷路+看風景遇到大隻的緊張都來不及了又跳出一堆視窗
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-12-12 12:45:00
介面太亂 情報一下子太多 新手看到有點茫然然後時間短 很緊張的找怪QQ
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:46:00
按鈕按錯跑步變翻滾、不會收刀、想格擋變喝藥
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 12:46:00
動作遊戲就是這樣 不能停下來慢慢看
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-12-12 12:46:00
kawazaki說的太準了..我每個都有中
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:47:00
誰還有空裡在旁邊碎碎念的正妹
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 12:47:00
反正還不確定的就觀望 等正式版出來也不遲
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-12-12 12:47:00
他的攻擊按鈕又跟以前玩的不一樣 (習慣方塊)
作者: biomagic (biomagic)   2017-12-12 12:47:00
介面真的亂
作者: z1310   2017-12-12 12:48:00
只玩過2G到G級單P過 啥派生都忘光了 畫面資訊的確有點多
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:49:00
我打的也是這幾天遇到的啊,因為我前幾天在玩戰爭之影玩MHW經常把X當成奔跑,然後就一直滾...
作者: z1310   2017-12-12 12:49:00
不過基本技巧還記得 太刀還是能勉強打贏XD
作者: sunny84 (桑尼喝瓶彈珠汽水)   2017-12-12 12:49:00
記得這BTEA釋出前就有說,並不是給新手上路用的。
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:50:00
還有3DS按R1就能格擋,這次變R2也是一直按錯
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-12 12:50:00
這次都有試刀場讓你慢慢練了,所以啦 對新手來說 沒有QTE式的教學讓我砍死怪物 就是沒教學XD
作者: sunny84 (桑尼喝瓶彈珠汽水)   2017-12-12 12:50:00
BETA
作者: s4272 (被擊沉了...)   2017-12-12 12:51:00
Beta就是讓管方實戰做最後調整調整的機會,跟試玩版目的不同啊
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:51:00
想跟對遊戲有興趣卻在BETA挫折的新手說,還是先觀望吧這次取消村任務,不知道究竟初級階段會變怎樣
作者: s4272 (被擊沉了...)   2017-12-12 12:53:00
因為這beta不夠新手向就感覺差,我覺得這要求的點還蠻怪的
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-12 12:54:00
MHW的基本玩法沒變 過去MH系列的上手門檻一樣在那邊 覺不會因為畫面變好 ,無縫地圖 而變成無雙遊戲
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 12:55:00
而且這次地圖完全大革新,不像以前80%是平面我想就連老手也要一段時間適應
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-12-12 12:57:00
沒人要求要變無雙遊戲吧 我覺得跟什麼QTE什麼砍死怪都沒關係,戰鬥部分我這純新手可以接受y但是其他部分可以多介紹一點阿~ 我還是看朋友玩才知道可以吃飯再出發QQ
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-12 12:58:00
問題是現在是老手在回答新手問題但是新手只是描述自己感受我倒覺得不需要這樣批評魔物獵人本身就是個相當硬派的遊戲而且按鍵設計還要和其他動作遊戲不一樣尤其我覺得那個道具使用 雖然是傳統 但是那個礙於
作者: bokaikao (白豆腐)   2017-12-12 13:00:00
所有能互動的系統全部都詳細介紹還是會有人嫌太多跳過
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-12 13:00:00
過去按鍵少的妥協產物
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-12 13:01:00
這年頭大部分遊戲都是方塊是隔檔 再不然就是自己讓玩家設定按鍵配置我覺得這可以吸引更多人
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 13:01:00
偷偷講,其實這代切道具可以用十字鍵了…只是服務老玩家所以L+方圈還留著
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-12 13:02:00
但是魔物獵人本身老玩家就夠量 所以這次測試
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 13:02:00
正式版希望能改道具的按鈕配置,現在這種真的搞死我
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-12-12 13:02:00
這beta真的讓人覺得內容很夠水準阿
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-12 13:05:00
我自己是腦粉 但是我其實能體諒新手的想法
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 13:05:00
有沒有推廣到..看實況就知道了
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-12 13:06:00
很多老手操作好 然後開個實況 吸引一堆人想玩
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 13:06:00
https://www.youtube.com/watch?v=6mNgov1v-q0只好用正妹甜美的聲音推人進坑了
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 13:08:00
因為以前就是很不友善阿XD
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 13:09:00
玩這遊戲真的要M屬性
作者: s4272 (被擊沉了...)   2017-12-12 13:13:00
至少小怪不用當小王的算簡單很多了,仁血黑三小兵就能搞死我了w
作者: bt022 (雪緒)   2017-12-12 13:23:00
推文的弓太猛了吧……原來可以先蓄力再龍之一矢
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 13:27:00
我覺得MHW這樣剛好啊 以前有些特效真的太過頭太閃了...
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 13:33:00
這次的弓很忙
作者: flyinglin (小飛林)   2017-12-12 13:38:00
我是新玩家,我真的完全搞不懂這遊戲到底要怎麼玩例如重弩,要不是我朋友告訴我,我真的不知道近距離的攻擊力也會降低又或者是彈種什麼的,真的頗複雜,沒做功課會有點難上
作者: bokaikao (白豆腐)   2017-12-12 13:45:00
就慢慢摸跟爬文啊 怎麼玩哪有那麼複雜 就是打魔物做裝
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 13:47:00
https://tinyurl.com/y93yajbz 當藍波玩就不用選子彈
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 13:48:00
MH滿多數值是隱藏的,不知道也是正常的
作者: bokaikao (白豆腐)   2017-12-12 13:49:00
應該也沒有哪個遊戲可以讓你玩不久就能什麼都熟悉的吧
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-12 13:50:00
像是彈道威力很多都要等官方攻略本,或者改機裝上顯血之類的外掛
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 13:50:00
只能說MH要能達到有基本熟悉度,的確是比別的動作遊戲需要查更多資訊吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 13:52:00
而且就算玩一種武器到熟練了,換其他種就所有技能都得重新排過+適應,所以就算是老手也要習慣一陣子這也是魔物獵人可以吸引那麼多人一直玩的主因吧
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 13:58:00
我第一次玩也不知道技能要到10才會發動,亂湊一堆技能好像很豐富這樣XD不過這個這代也改掉了…
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-12-12 13:59:00
我一開始還覺得負會心紫色特效超帥...
作者: vbqv (艾打逼)   2017-12-12 14:25:00
明明就有訓練模式

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