[心得] MHW些微抱怨

作者: j56skip4wozz (joker)   2017-12-12 18:45:07
beta玩了幾個小時
是真的還滿好玩的
可是我沒玩過魔物
再加上我很喜歡惡魔獵人和黑魂血源
所以相較之下
真的覺得手感沒想像中好
打擊感也像巴哈電玩瘋說的一樣
可能跟掌機版的沒差多少
而且每個武器要上手真的要一段時間
還有除了出招速度慢之外
最不習慣就是跑步完還要拔刀
有時候要跑步閃魔物 閃完要砍時
還要再多按一下才能出招
補血慢了一點我還能接受
但要拔刀我真的很不習慣
如果說血源黑魂是難在閃躲
那魔物我覺得就是難在出招
而且砍的方向要正確
不然站的在近也砍不到
而且有時候地形也很靠北
鎖定魔物也不好用
魔物跑來跑去 然後又會換場地
真的覺得超級不習慣
還有我覺得最不爽的地方
就是魔物吼叫會暫停動作
被打到會暈我可以接受
但一直叫就不能動作真的有點煩人
不過倒是沒有想像中難
一個人玩三個任務都一兩次就討伐成功
我還以為要死個好幾次才能破關
以上是身為新手的抱怨
不過我想上手之後應該就會順暢許多吧
期待一月上市~
=======================
我知道各位看到什麼都要跟血黑比
看到煩了
不過MHW和血黑都是ARPG
拿來部分比較錯在哪
而且我重點是想表達
MHW不好上手
因為製作人有說
會取名為世界而不是用代數
是因為怕新手覺得難以切入
所以我小抱怨新手難上手
也不會太過分吧
雖然聽說世界比起掌機版要人性化點
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-12 18:47:00
先幫你補血 吼叫有技能能擋
作者: bt022 (雪緒)   2017-12-12 18:47:00
先補血
作者: ayu75628 (蛋塔)   2017-12-12 18:47:00
你可以不要玩
作者: flyworld81 (阿龜)   2017-12-12 18:50:00
補血
作者: cccwahaha (死老百姓)   2017-12-12 18:51:00
每個遊戲都有他的節奏跟系統在 這些之後習慣就好了
作者: crazy820405 (valentime)   2017-12-12 18:53:00
先幫補血 那就玩訓練場好了 都不會跑圖
作者: Exmax1999 (兩千)   2017-12-12 18:53:00
這沒啥好抱怨的 因為你抱怨的點就是MH迷人的點
作者: dieorrun (Tide)   2017-12-12 18:53:00
這遊戲看似跟血黑仁很像 但是也可以說截然不同
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2017-12-12 18:56:00
很像?人都是一顆頭 兩手兩腳?
作者: garyyeng2 (狗棉被)   2017-12-12 18:56:00
我是新手,想問吼叫可以用蓑衣擋,但要怎麼預測怪物是要攻擊還是要叫呢?
作者: naugje (回甘就是炫泡)   2017-12-12 18:57:00
補血,這些就是萌夯一貫的表現了,習慣就好
作者: bala045 (so sad)   2017-12-12 18:57:00
看動作
作者: zizilai (zizi)   2017-12-12 18:58:00
你抱怨的好像都是它的特色
作者: ray0305 (ray)   2017-12-12 18:58:00
多打幾次 打到看動作知道他接下來要幹嘛
作者: zweihander99 (zweihander)   2017-12-12 18:59:00
以前補血動作你才會吐血,喝水還要擺姿勢
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-12 18:59:00
黑魂一開始還被說是抄MH的
作者: naugje (回甘就是炫泡)   2017-12-12 18:59:00
通常見面第一擊後都會叫一次,每隻魔物叫的頻率也不一樣,要發怒的時候也會,通常要吼時都會有前置動作,例如跺腳之類
作者: mega222   2017-12-12 19:00:00
你抱怨的點都是特色 不爽還是別勉強了
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-12-12 19:00:00
請問吼叫的時候躲在屁屁閃得掉嗎?
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 19:00:00
你說的都是他的特色.. 還有拔刀不是都拔刀斬或拔刀蓄力嗎
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-12 19:01:00
一般是配出耳塞這個技能就可以無視吼叫
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-12 19:01:00
特色對新玩家是缺點我覺得沒問題啊老玩家就回不爽不要玩就好
作者: andy1816 (修斯特)   2017-12-12 19:01:00
beta不是有不動風衣讓你抗龍吼?
作者: DM1984 (DM)   2017-12-12 19:01:00
以前磨刀也要收刀 喝水不能移動 沒有自動鎖定w 現在好多了
作者: ray0305 (ray)   2017-12-12 19:02:00
比起舊作 這代已經簡單很多了 尤其是喝水方面
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2017-12-12 19:02:00
不動風衣超讚!
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2017-12-12 19:02:00
吼叫不是都用盾擋XD
作者: allen0205 (阿邱)   2017-12-12 19:03:00
那你碰到角龍肯定崩潰w
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-12-12 19:03:00
我不知道阿= = 第一次玩
作者: e124530245 (害上官斷手的小子)   2017-12-12 19:03:00
MH就是MH 拿黑血仁來比到底意義在哪?
作者: waynemayday (維尼)   2017-12-12 19:09:00
只是難的地方不同,你都喜歡黑魂的難,肯定能習慣MH
作者: leo79415 (Meega)   2017-12-12 19:10:00
正式版一定會有耳塞的 是個適合耳塞的朋友呢
作者: bt022 (雪緒)   2017-12-12 19:14:00
盾牌一定都有填充隔音材質
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-12 19:15:00
就電波不合而已 把時間花在你喜歡的遊戲上吧
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2017-12-12 19:15:00
你的習慣是你的事,這都能當抱怨??
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-12 19:21:00
萌夯的動作硬直感的確一開始會覺得很微妙不過掌握後就覺得很有趣 我覺得動作遊戲都這樣吧除非是那種AAAABBBBAAAA的..
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-12 19:23:00
抱怨自己不喜歡的東西, 沒有問題阿
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-12-12 19:24:00
都說成這樣你還是想等 是你太M還是…XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-12 19:25:00
人比較容易說出不滿的點,但滿足的點難以整理出來
作者: sniperex168   2017-12-12 19:26:00
你講的剛好都是魔物獵人的醍醐味,等正式版上手吧
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 19:26:00
你說的就是遊戲精髓,MH的人物動作就像是真人(當然,是力大無窮跳樓也摔不死的真人…),出招有破綻、收招有破綻,不像別的遊戲隨時可以用閃避取消硬直,而且出手了就是出手了,沒有什麼中途改變方向的,所以你需要做的就是百分之百熟悉自己的動作,出什麼招會打到哪裡、硬直多長,怪物的出招的預備動作、判定範圍,全部的動作都要背,這遊戲的樂趣就在以前揮空一百次的大招有一天突然打得中了,而且還一招打在頭上把BOSS幹翻在地,那個爽感不是一般爽GAME能比的
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-12 19:27:00
沒人說有問題吧 這就像你發一篇dq11抱怨不習慣回合制一樣而已
作者: dieorrun (Tide)   2017-12-12 19:27:00
醍醐味就在如何靈活的使用那些僵硬的動作
作者: kyle0478 ( )   2017-12-12 19:27:00
這些都是MH行之有年的特色 不喜歡沒有必要勉強跟風
作者: aggressorX (阿沖)   2017-12-12 19:27:00
缺點都是這遊戲最迷人的地方XDD
作者: kyle0478 ( )   2017-12-12 19:28:00
時間很寶貴 拿去玩自己喜歡的遊戲比較好
作者: aggressorX (阿沖)   2017-12-12 19:29:00
等你玩到不急不徐的出刀然後帥氣反擊翻滾或蓄力停火車 回過神來已經兩三百小時了這樣
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-12 19:29:00
第2行不都說覺得蠻好玩的了怎麼還有人覺得列一堆缺點就是跟風勒..DQ11要我列缺點我可以列50個以上, 但好玩阿
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-12 19:31:00
你要怎麼表達抱怨都可以啊 為什麼別人就不能反駁你呢?
作者: biomagic (biomagic)   2017-12-12 19:34:00
先幫補
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-12 19:36:00
跟風到底啥時變負面詞的玩遊戲不是跟風的根本沒幾個吧…
作者: zenfone5566 (班年狄克康柏拜區)   2017-12-12 19:36:00
你可以別玩了 這遊戲跟你相性不合
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2017-12-12 19:38:00
我覺得MHW的缺點是我一天只有24小時
作者: gssay123 (gssay諺)   2017-12-12 19:38:00
同意60跟62樓的概念 當你砍過頭視線沒有魔物 算好時間翻滾剛好閃掉角龍的爆衝 真的比幹翻他還爽
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2017-12-12 19:44:00
剛好極限閃掉致命的一擊時也蠻爽的
作者: xenoyuri (異聞錄)   2017-12-12 19:45:00
為什麼要拿不同類型的遊戲來跟MHW比較,你遊戲只玩過血黑仁嗎zzzzzz
作者: sionxp ( )   2017-12-12 19:45:00
新手 可以去網路上爬文
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2017-12-12 19:47:00
怎麼不拿無雙來比ZZZ
作者: sniperex168   2017-12-12 19:47:00
比跟風再難聽一點的詞就是盲從阿
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-12-12 19:51:00
這作品跟FF15不一樣 不能說他的缺點的
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2017-12-12 19:51:00
我們先表面上迎合他一下“是是是” 但實際上我們都知道他是個X逼
作者: acacacac   2017-12-12 19:52:00
拿大劍來說,拔刀收刀的時機當你熟練之後抓準時間一刀砍在魔物頭上讓他直接倒地那才是魔物獵人的精髓啊
作者: drph (Peter)   2017-12-12 19:53:00
大概是遊戲玩不夠多的新人吧,ARPG和ACT的範圍太廣,隨便找兩款來比都像是張飛打岳飛。
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-12-12 19:54:00
恩你所抱怨的點都是魔物獵人本身的特色所在.不是說不能改進,而是目前這套模式已經是這遊戲過了這麼多年的最佳
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-12 19:55:00
連拿什麼比什麼都要規範了,有沒有發心得文SOP
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-12-12 19:55:00
解了.你要把其他遊戲的系統套用近來,那麼魔物的動作規則
作者: sasakihiroto (白狗)   2017-12-12 19:55:00
拔刀到底差在哪? 都是直接砍啊 有差的反而是在收刀吧
作者: Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)   2017-12-12 19:56:00
第一次看到有人抱怨拔刀的,你是閃完後都站定拔刀然後才去砍嗎?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-12 19:56:00
其實已經改進超多了 光是那個喝水就是天地之差
作者: dieorrun (Tide)   2017-12-12 19:57:00
就你玩習慣了NFS 然後說GT的車怎麼那麼難開 很微妙的
作者: mpledevil (DaDa)   2017-12-12 19:58:00
惡魔獵人跟魔物獵人是截然不同的類型XD
作者: acacacac   2017-12-12 20:00:00
拔刀不就差在大劍集氣拔刀可以砍在魔物頭上有人只能砍到腳趾
作者: lucifershen (黑色)   2017-12-12 20:00:00
給點建設性的意見 拔刀 類比+三角 直接砍 鎖定 option調成第一種看看 l1面對魔物 其他時間隨你轉
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2017-12-12 20:00:00
拔刀威力增加不錯阿
作者: lucifershen (黑色)   2017-12-12 20:01:00
打不準就..打cs也要瞄準吧 和地形一樣要自己克服
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-12-12 20:03:00
DMC跟黑血也差太多……
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-12-12 20:03:00
就...一些設定是增加來加強遊戲難度與變化的.就如同國外觀眾會抱怨說高處墜落無傷害一樣.如果高處墜落有傷害那麼古代之森地形90%人過不了吧
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2017-12-12 20:06:00
打360度的海戰, 瞄準問題不知道會不會更慘烈
作者: ichigoice (肚臍子♂真●陸捌玖)   2017-12-12 20:09:00
你不適合
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-12 20:11:00
嗯。。。 祝你正式版玩得愉快
作者: signm (sin)   2017-12-12 20:13:00
我覺得這樣比較正常吧,刀子重拔刀不是都比較慢
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2017-12-12 20:27:00
誰跟你說MH是ARPG了
作者: gox1117 (月影秋楓)   2017-12-12 20:29:00
不送
作者: yingrenhao (chrisying1114)   2017-12-12 20:31:00
你不要玩
作者: kasion (彩色猴子)   2017-12-12 20:33:00
用披風可以防吼叫阿= =
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 20:38:00
補噓,誰跟你ARPG,最恨不懂裝懂
作者: HukataNami (Neko)   2017-12-12 20:41:00
只是你玩不習慣而已,人各有所好
作者: j56skip4wozz (joker)   2017-12-12 20:41:00
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2017-12-12 20:44:00
原PO不可能都原地拔刀再攻擊吧 像太刀踏步斬都是移動+砍
作者: f1288kku (阿水)   2017-12-12 20:44:00
原PO雖然覺得不習慣但也是期待想玩啊,魔物玩家都討厭新手喔= =
作者: sboy1111 (珠寶人)   2017-12-12 20:46:00
樓下老手
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2017-12-12 20:47:00
只對拿黑血比較有意見,根本不同類型
作者: Chizwat   2017-12-12 20:49:00
覺得挺多新手真的搞不太懂是MH怎樣的遊戲而有錯誤期待是
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2017-12-12 20:50:00
真的~很多人以為武器抓著上去砍就會贏
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-12-12 20:51:00
老手7pupu
作者: bokaikao (白豆腐)   2017-12-12 20:52:00
不是啊 又沒玩過不上手很正常吧 然後說複雜不就打魔物而已 你什麼都不會 上去躲招攻擊也是在玩啊
作者: roytiu (恨長風)   2017-12-12 21:00:00
雖然我是新手獵人 但你被噓我也覺得活該.....
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2017-12-12 21:02:00
叫聲其實是攻擊喔XD 只是沒傷害 可以格檔或是迴避
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-12 21:03:00
轟龍來,叫一聲聽聽(被擊飛
作者: andkey (乙醇)   2017-12-12 21:06:00
就不同遊戲還拿黑血做比較,怎不說不像dq11回合制敵人站著讓你打
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 21:09:00
作者: aggressorX (阿沖)   2017-12-12 21:11:00
叫聲沒傷害 只好請出大轟龍來吼一發
作者: kingrichman (silent all these years)   2017-12-12 21:17:00
女體畫面模糊不實用 失敗
作者: sli321321 (sli321321)   2017-12-12 21:17:00
跟前一篇新手文有87%像,呵。
作者: allanwalker (不攝取糖份 就是不對勁)   2017-12-12 21:17:00
打黑狼鳥不會閃咆哮…解毒藥和祕藥就帶多一點吧 你會放陷阱閃光控場 牠的控場就是咆哮啊
作者: jeffrey40504 (Argus)   2017-12-12 21:18:00
你的缺點沒人覺得是缺點 誰的問題?打擊感勒 你舉的遊戲會彈刀嗎 連彈刀都沒有在那邊講打擊感
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2017-12-12 21:20:00
龍也是可以控場的, 還有會放閃光和地震的勒
作者: jeffrey40504 (Argus)   2017-12-12 21:22:00
硬直就是這遊戲的賣點 跟無腦打打閃閃的遊戲做區別要你當個真正的獵人 取消要玩毛 大家都玩大劍就好了 拔刀無cd 砍完瞬間收刀逃跑
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-12 21:23:00
推薦原po去玩GE 那才是你要的 只是打擊感更差
作者: erbu (erbu)   2017-12-12 21:30:00
幫補
作者: bloodlust920 (科科)   2017-12-12 21:41:00
沒啥好抱怨的 我惡魂白金盃這片也是玩爽爽
作者: aezakmil (還是麵包好吃阿...)   2017-12-12 21:42:00
不要玩
作者: CcYotsom (落花有意流水無情)   2017-12-12 21:51:00
你還是別玩了,連功課都不作,就上來發可笑的心得,你知道到有一種技能叫耳栓,可以擋魔物的吼叫嗎?之後是不是還要怪火龍飛起來風太大,怪尾槌龍的尾巴震的你不要不要的?先去把整套魔物獵人的系統搞懂,不然之後連單機版都過不了你也是痛苦...
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-12-12 21:54:00
就不要玩啊,我也不懂為什麼一直推薦不適合的人玩
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-12 22:00:00
看吧
作者: bala73 (=3=)   2017-12-12 22:00:00
幫 不過我很好奇MHW還會不會有耳塞跟高級耳塞?? 蓑衣可以檔的話會不會技能就取消了?
作者: AdeM ( )   2017-12-12 22:02:00
覺得原po口氣還好,倒是出來罵人的老玩家比較讓人傻眼連X逼都罵出來了...
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 22:05:00
火氣好大..有耳塞
作者: aggressorX (阿沖)   2017-12-12 22:07:00
不會啦 你把一個遊戲好玩的點當缺點 這麼多推已經很和善了還拿其他遊戲來比 沒爆炸都佛心來的
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 22:13:00
版上聖典血黑也可以拿DMC來黑啊,角色動作慢吞吞、都不能滯空COMBO50段、還不能跳勒,大家說對不對
作者: harry10723 (資工肥宅)   2017-12-12 22:15:00
新手真的受不了就玩遠攻吧
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 22:17:00
遠程就變成 裝彈好慢 子彈怎麼那麼多種還好這次沒有定點射擊
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-12 22:18:00
這次遠程不用care這麼多了? 居然推給新手
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 22:26:00
MH老人脾氣都這麼差嗎 好恐怖哦
作者: harry10723 (資工肥宅)   2017-12-12 22:29:00
遠程職本來就適合新手上手 肉質屬性不在意頂多就打的比較慢
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-12 22:31:00
打得慢就會有人嫌r 嘿嘿
作者: joe3joe3 (湯尼陳)   2017-12-12 22:31:00
我玩了試玩也是受不了,節奏太慢了,招沒打完還不能收招
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-12 22:32:00
打到一半能收招才不符合這遊戲
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 22:35:00
玩個只有三天的測試版還要做功課也太扯惹吧?
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 22:35:00
就有人喜歡快速反應 有人喜歡攻防來回
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 22:35:00
是不用做功課啊,但要上來嘴就要了
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-12 22:36:00
阿beta重點就不是新手嘍
作者: biomagic (biomagic)   2017-12-12 22:36:00
他沒嘴阿 寫寫心得也叫嘴?
作者: harry10723 (資工肥宅)   2017-12-12 22:38:00
難的也不是任務怪 說白了就是給老玩家的體驗 不想打可以不要打嘻嘻
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-12 22:39:00
新手不會應付吼叫可以問,但抱怨這是缺點就莫名奇妙了
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-12 22:39:00
我覺得很奇怪 不做功課可以啊 那上來抱怨被反駁也是合理
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 22:39:00
出招不習慣 地形很靠北 吼叫很煩 這樣就叫嘴...?...
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-12 22:40:00
他講的點就跟把黑血攻擊也要耗耐力拿出來講差不多
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-12 22:40:00
你不爽DQ11回合制也可以發一篇阿 被噓也是合理而以大部分的人也沒有說死命攻擊 不要把少數人當作大家
作者: Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)   2017-12-12 22:42:00
反正現在只要反駁就會被說老臘入愛生氣啦
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 22:42:00
有新手說黑血很好玩 可是要耗耐力很不習慣的話 我又不會怎樣
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-12 22:43:00
反正發售當天這種文章只會多不會少
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 22:44:00
是不會怎樣啊,就多了一篇廢文而已
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-12 22:44:00
你不會怎樣 所以大家都要照你的標準不能反駁囉?
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 22:45:00
發售之後的戰況不敢想像
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 22:46:00
從頭到尾講得是無故暴怒的態度而不是反駁吧?
作者: joey123xd (趴趴)   2017-12-12 22:46:00
等你看過以前PS2和PSP的魔物 就不會抱怨了
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-12 22:47:00
發售後當然是忙著拓荒啊,那會上來浪費時間呢
作者: scenes   2017-12-12 22:48:00
某人要不要拉上看一下本文再來戰啊講的好像大家反駁是沒有理由一樣
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-12 22:49:00
看看他id
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 22:50:00
隨便找一篇#1Q5Chctn 一樣是在講不習慣 也拿巫師三比 底
作者: harry10723 (資工肥宅)   2017-12-12 22:50:00
有些正常人看也知道是特色的地方被說成缺點...
作者: harry10723 (資工肥宅)   2017-12-12 22:51:00
那篇沒說是缺點啊 這直接被說成缺點了耶QQ
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-12-12 22:51:00
素質立判高下
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 22:51:00
噓就叫暴怒?這定義有點嚴格吧?
作者: scenes   2017-12-12 22:52:00
不同人開的文章 不同的口氣 針對的地方不同就是有那種討事的人在那裡比來比去 這種事情你們最高興了不是嗎?
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-12-12 22:54:00
原PO有改過文章嗎? 我內文整個看完沒找到他哪裡說缺點啊?
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 22:55:00
看了好幾次還是分不出跟我貼的那篇所謂說缺點差在哪= =
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2017-12-12 22:55:00
啥是好遊戲的定義呢?....其實每個人在意的點都不同, 加權指數也就都不同唯一最能數據化的大概就是全球公測的銷量吧
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-12 22:58:00
某S貼的那篇跟這篇 看不出來差異那我想對於語句的了解能
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 22:58:00
其實之前也有人發文說過「血源的戰鬥比巫師3好太多」這種話然後也是被戰爆…
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2017-12-12 22:59:00
一千個人說超爛, 也抵不掉一千萬個人覺得好玩阿
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-12-12 23:00:00
這棚的老獵人容易爆怒 另一棚的老獵人是喊獵人永不孤單
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-12-12 23:00:00
試玩版有給解決這些問題的方法嗎?
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-12 23:00:00
既然這麼不習慣 讓你這麼煩 勸你別玩也合情合理然後就要被貼標籤說暴怒? 永遠都先檢討別人
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 23:02:00
有啊 防禦跟 站遠一點XD
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-12-12 23:02:00
解決問題的方法就是解決提出問題的人呢怪怪的呢?
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2017-12-12 23:03:00
阿其實結論也只有兩種而已阿, 要玩和不玩....
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-12 23:03:00
以前剛完也不知道高耳 阿不就打的時候小心點 水多帶一點
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-12 23:04:00
抱怨和提出問題不太一樣喔
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2017-12-12 23:05:00
還有一個解決方式就是買下老卡的股份然後逼他改遊戲內容
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 23:06:00
原PO在嘴 推文沒暴怒 這語句了解...ㄜ....好難ㄛ...
作者: scenes   2017-12-12 23:06:00
解決某些人玩起來覺得煩 覺得不習慣嗎?
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-12-12 23:08:00
發文就是要謙卑謙卑再謙卑啦 你只能問大家吼叫怎麼處理但是不能覺得很煩
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2017-12-12 23:08:00
玩遊戲不就是了解遊戲內容然後學習遊戲規範去玩...
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-12 23:09:00
講好幾次了 覺得煩可以啊 倒底誰說不能覺得煩?????????阿你可以抱怨 別人都不能說你覺得煩很奇怪????一言堂?有人覺得你講話不合乎邏輯 反駁你 你就說別人不准你講?
作者: harry10723 (資工肥宅)   2017-12-12 23:10:00
製作人說要給新手好上手 幹嘛設計這麼多煩人靠北的要素呢 這篇的重點幫你整理好了
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-12 23:10:00
倒底是要來討論還是來玩貼標籤大賽?
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2017-12-12 23:11:00
踢足球要用腳踢也是讓人覺得不方便
作者: ynntk4815 (愛金)   2017-12-12 23:12:00
真的好笑 吼叫明明就有耳塞可以解 對吼叫的想法呵呵
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 23:13:00
討論一定要互相溫馨取暖?大家跟原po很熟?在網路上講錯被電我覺得剛好而已,又沒有人身攻擊?
作者: ynntk4815 (愛金)   2017-12-12 23:13:00
beta裝備沒耳塞就算了 這觀點就是跟風 沒接觸過系列
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-12 23:15:00
看來MH回到ps不見得是好事一堆長老都出來了
作者: bokaikao (白豆腐)   2017-12-12 23:15:00
一點反駁都不能接受的 沒改次數的話三貓是不是就要折片
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-12 23:16:00
長老的上半身好重喔 我要拿下半身(X
作者: biomagic (biomagic)   2017-12-12 23:16:00
我一路看下來只覺得老獵人真的很嚴格
作者: a860204 (小平)   2017-12-12 23:17:00
新手玩的是魔物 獵 人
作者: scenes   2017-12-12 23:17:00
跟風一定是好事啊 看這幾天多少文章
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-12 23:18:00
這裡明明對夢境的好獵人很好的
作者: biomagic (biomagic)   2017-12-12 23:20:00
也是 我更正 是魔物的老獵人特別嚴格
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-12 23:23:00
真的很嚴格
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-12 23:25:00
超嚴格新手哪知道有耳塞這種東西 最好是各位第一次玩時就知道怎麼防吼叫
作者: brianzzy (BK)   2017-12-12 23:28:00
補個推 推文也能戰成這樣= =
作者: ynntk4815 (愛金)   2017-12-12 23:28:00
上面有一篇老獵人發文 看一下差多少
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-12 23:30:00
相信版上老獵人都是創角就知道肉質.倍率.剋屬
作者: ynntk4815 (愛金)   2017-12-12 23:31:00
啥叫被打暈可以接受 吼叫就這種說法 呵呵
作者: themartyr24   2017-12-12 23:32:00
是阿 最好要先google過"MH 吼叫"再來發文不然會被噓會被笑
作者: ynntk4815 (愛金)   2017-12-12 23:33:00
這也不關知道耳塞的事
作者: j56skip4wozz (joker)   2017-12-12 23:34:00
那個啊 其他人繼續沒關係 不過那kent什麼的那位 請問您 hunting action 都有A了 為什麼你會覺的魔物沒有任何RPG要素? 懶的再截圖抱歉 我不是外文系 我大概也能想到有特殊效果的東西不過我真的懶的看日文ㄏㄏ
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-12 23:38:00
在不知道應對方法的情況下吼叫真的很煩啊 就算知道了還是很煩 要配出高耳就是要捨棄其他技能
作者: ynntk4815 (愛金)   2017-12-12 23:40:00
那暈是三小 這樣說是新手技術已經進化到不會被打到是吧
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 23:44:00
以新手觀點 暈是被連續擊中的懲罰 吼叫則是強制控場
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-12 23:45:00
???????喔喔,原來hunting 「action」的「A」不是「ACT」的「A」,而是是「R、P、G」的「A」啊wwwwww你真的知道自己在打什麼嗎ww
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-12 23:46:00
一個是做錯事才會中 一個是不管怎樣都中啊
作者: a860204 (小平)   2017-12-12 23:47:00
吼叫哦 就給他吼啊 敵不懂 我不動
作者: harry10723 (資工肥宅)   2017-12-12 23:47:00
好啊 大家都不要動啊
作者: f871114 (大漠蒼鷹)   2017-12-12 23:47:00
把頭塞進怪的屁}裡就聽不到吼叫了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-12 23:48:00
嚇到吞手手
作者: MadMagician ( )   2017-12-12 23:48:00
其實是這次動作不明顯 不知道製品會不會改吼叫的動作看的出來 可以提前作因應的動作
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-13 00:00:00
老獵人都會滾吼啦(?
作者: a860204 (小平)   2017-12-13 00:01:00
飛撲可以
作者: harry10723 (資工肥宅)   2017-12-13 00:02:00
老獵人老了沒辦法滾吼了QQ玩用武士道就 盡量多吼一點XD
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-13 00:27:00
認真回,這版曾經發生過抱怨過血源打boss要跑很遠被嗆;抱怨巫師3戰鬥不如血黑被嗆;抱怨人龍不如GTA自由被嗆;抱怨尼爾STG視角被嗆,我隨便舉就四個了,常上的一定有印象。事實是抱怨被反駁根本就PS日常,結果就MH串冒出一堆人帶風向黑MH粉,這背後是什麼居心我就不明說了。
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-13 00:33:00
也就是你現在才認真回應帶風向嗎,誰能把風向帶到這兇兇的發言,看我腦波控制
作者: leamoon (S003)   2017-12-13 00:35:00
Party action...
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-13 00:37:00
笑死,這串最來亂的就奧斯卡謝啊,從頭到尾都在起鬨,你嫌你在這版還不夠有名嗎XD,我說的這些你也沒法反駁啊
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-13 00:40:00
自己說了什麼幹話自己負責還推給別人勒誰都不能決定你為什麼要留下這些老人發言,嘴在你臉上都一把年紀了,自己的發言自己收拾
作者: ororzzz (億載金城武)   2017-12-13 00:43:00
你要慶幸你現在只是玩beta,還沒敗下去
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-13 00:47:00
要拉別的作品粉絲參戰也給個文章編號吧?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-13 00:48:00
大概是腦內的
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-13 00:48:00
畢竟連文章都貼了還是會被認為不同 更何況是光靠印象
作者: banbanmeow (banbanmeow)   2017-12-13 01:39:00
新手不懂啦~森七七
作者: Xreay (MC)   2017-12-13 01:53:00
拿維基百科那種人人可以進去編輯的、品質參差不齊的文章?你怎麼不直接上官網拿遊戲基本資料來?
作者: z86125 (Tony)   2017-12-13 03:09:00
看完文章 不懂老獵人們在爆氣啥...除非原po修過內文
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-13 03:23:00
別再轉移去反駁了 一開始幾樓都能好好講 到某幾位就一定要暴怒噓
作者: iphone12 (i12)   2017-12-13 04:02:00
都ARPG 所以遊戲動作手感都要一模一樣??拜託 你舉的例子 血黑就是同一家公司好不 當然手感相近阿
作者: gureen72 (高智能)   2017-12-13 04:13:00
抱怨就抱怨 心得ㄏㄏ
作者: chobono (三碗豬腳)   2017-12-13 04:54:00
去玩天堂M啦媽的 這篇超廢。拜託你不要玩
作者: alisha2224 (霂楠)   2017-12-13 05:42:00
老獵人太兇了吧,看起來也沒說不好只是不習慣,這可以做新手參考吧
作者: f1288kku (阿水)   2017-12-13 05:44:00
從一個系列跳到另一個系列本來就會不習慣,原PO只是說不
作者: alisha2224 (霂楠)   2017-12-13 05:44:00
只是看到底下一堆人猛噴,新手好感度直接少一半就算拿血黑舉例,在版上沒玩過MH但對這款有興趣的玩家多少都有碰過血黑,新手講一下差異也要7pupu
作者: f1288kku (阿水)   2017-12-13 05:47:00
習慣,看來也等正式版試著去習慣,一直勸退他幹嘛
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-12-13 05:55:00
差異?所以你們覺得他說得點合理嗎?要砍對方向才有傷害怪吼叫會摀耳朵 攻擊要拔刀...等等 這些東西不習慣???對了還有怪物會跑來跑去...所以是我的問題嗎?? 我也玩過不少arpg 有什麼遊戲是方向砍不對也會有傷害 怪物沒有泛圍控場又不會跑來跑去的??他覺得打擊感不好 鎖定難用我能理解 其他我理解不能
作者: alisha2224 (霂楠)   2017-12-13 06:44:00
沒對準我不知道,但要自己拔刀真的不是每款都有啊,範圍大控場我覺得很少見算特色,所以這樣不能算差異嗎幾乎都會跑也只有MH,其他遊戲定點的比較多不是嗎....
作者: hahaha99 (豆豆子彈)   2017-12-13 06:57:00
去玩天堂M+1 順便把亂源奧斯卡帶走 感恩
作者: ynntk4815 (愛金)   2017-12-13 07:00:00
怪物會跑來跑去 換場景 不就代表玩家也可以跑掉後喝水新人幹嘛一直用其他遊戲思考
作者: n3551072 (歐文)   2017-12-13 07:19:00
老米鞭起來,新米哭起來這板的老米人都好好,鞭的太小力
作者: jo1521000 (Andy)   2017-12-13 07:33:00
幫你減血
作者: luoqr (.....)   2017-12-13 07:58:00
這篇心得不錯啊 看完我就知道這種特色不適合我玩了
作者: lodosho0224 (Alee)   2017-12-13 08:09:00
吼叫停止動作改很多了 這代叫玩你還有時間跑以前角龍連續叫到你暈了再撞死你
作者: NwVanilla (vanilla)   2017-12-13 08:27:00
就新手 有些東西不知道也很正常
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-13 08:30:00
#1PmodYCL隨便一篇,其它懶得找,我舉的都是板上當初沸沸揚揚的,不要在那邊裝死
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-12-13 08:35:00
老獵人真的很嚴格
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-13 08:37:00
另外奧斯卡謝,哈哈哈哈奧斯卡謝,我至少第一次推文就試圖解釋好玩在哪了,你要不要自己捲上去看看整串你都在留什麼廢話?別的不說,整串都沒人提主機就你一個提主機,怕別人看不出來你在釣?還好大家都很有腦沒人理你,自打臉真的不要太大力,旁人看了會心疼
作者: chobono (三碗豬腳)   2017-12-13 08:51:00
新手就可以拿特色來抱怨。新手無敵喔?這種層度拜託去玩天堂M
作者: srx1170405 (123)   2017-12-13 09:21:00
說的沒什麼錯啊,魔物本來操作就跟其他遊戲有不小差距,很多設定也很不便利,但是上手後蠻好玩的
作者: lockessw (locke)   2017-12-13 10:46:00
各種武器要去習慣覺的煩,難到14種不同類型的武器都要一樣的操作?
作者: HKH210 (風)   2017-12-13 11:00:00
程度可以打成層度的拜託去重讀小學
作者: supereva (eva)   2017-12-13 11:23:00
你說的缺點就是靠配裝改善 而配裝和做裝備就是這遊戲的本質 beta只給你玩「動作遊戲」的部分而已..這遊戲 一種武器 相當於別的遊戲的 「一種職業」14種武器就是14種職業打不同魔物想最佳化 就是配不同裝備不同技能不同武器而這些裝就是刷魔物剝來 遊戲就是不斷重複這個過程覺得無聊?
作者: henry2746 (羽痕)   2017-12-13 11:34:00
心得可以啊 不過硬要跟其他遊戲比我覺得不OK
作者: h908492 (迷樣)   2017-12-13 11:47:00
有風但你不一定要跟
作者: pttrAin (rAin)   2017-12-13 12:00:00
喜歡的話你就會克服你覺得難或不習慣的地方不喜歡的話何必要勉強自己去跟風?你被噓主要是..你認定的缺點都是這遊戲的特色及風格大概就跟有人抱怨玩黑魂被小怪兩三刀砍死不合理差不多然後MHW適合新手接觸是跟MH其他系列比,不是跟別的遊戲比
作者: rocklin8 (Rock)   2017-12-13 12:29:00
看回文的態度只好噓(微笑
作者: steven5l5l (不招)   2017-12-13 12:30:00
跟別遊戲手感一樣才奇怪吧 傻眼
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-13 13:06:00
https://puu.sh/yFmyD/5075de116c.png根據官網介紹,遊戲內容是HUNTING ACTION所以維基是錯的,建議這個要有直接查官網的習慣看原PO內容,其實新手的感覺大多是這樣動作方面是因為你對動作派生不熟悉的關係但是黑魂並沒有這種東西喔~~剩下你說的其他情況,其實正是MH精隨之一期待你後續可以克服,發現MH的醍醐味
作者: ray0305 (ray)   2017-12-13 13:37:00
錯在你用不同公司不同技術不同製作團隊的不同遊戲類比
作者: fggdog (飛狗)   2017-12-13 13:37:00
跟風獵人:世界
作者: ray0305 (ray)   2017-12-13 13:39:00
MH和黑魂的遊戲類型也不同 你還是繼續玩黑魂 別玩MH
作者: HeavensFeel (HF)   2017-12-13 14:09:00
笑死 玩個遊戲還要先做功課喔?
作者: ccucwc (123)   2017-12-13 14:13:00
第一次玩魔物都會有這種感覺,習慣就好
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-13 14:15:00
這個遊戲我不得不說"真的需要先作功課"比較容易上手
作者: FlandreMiku (FlandreMiku)   2017-12-13 14:17:00
這些改掉就不是MH了
作者: aggressorX (阿沖)   2017-12-13 14:20:00
不做功課等著崩潰 不爽的也是自己又不是別人
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-13 14:25:00
不做功課浪費一千多塊欸,當然要做
作者: snane (Clark克拉克)   2017-12-13 14:45:00
以前鬥技場兩隻會叫的一起打,不出耳塞才真的崩潰
作者: Jefa910 (回答我,鍵是什麼?)   2017-12-13 14:49:00
老獵人真的好兇
作者: ccucwc (123)   2017-12-13 14:58:00
想當年第一次玩,被路邊的小跳跳圍毆到死 XDD
作者: oasisa (綠洲)   2017-12-13 15:02:00
https://goo.gl/YtJ7Vf 說真的,這個要看一下XD
作者: jimmylu15 (namespace JJ)   2017-12-13 15:03:00
怎麼這麼少人噓?啊不就是為了講求「狩獵」的真實感嗎?而且一直比來比去到底有啥意義,明明每款都有自己的特色
作者: HC683150 (花椰菜)   2017-12-13 15:18:00
哈哈吼叫哈哈
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2017-12-13 15:25:00
打擊感就算了 後面根本是跟風玩了才發現不喜歡
作者: f123248 (Jack)   2017-12-13 16:00:00
把這些”缺點”拿掉就不是魔物獵人了!懂?
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2017-12-13 16:05:00
這遊戲不合你的電波,別勉強自己玩
作者: syoya (syoya)   2017-12-13 16:12:00
mhw是arpg???什麼時候mh多了rpg要素了我都不知道
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-12-13 16:17:00
玩p3打嵐龍超有拯救村子的感覺耶
作者: g0428168 (影武人)   2017-12-13 18:40:00
笑死 這樣就老獵人好兇XDDDDDDDD 我還覺得不夠兇咧
作者: fang16311 (JOJOLion)   2017-12-13 18:41:00
拜託你別玩,我們玩就好
作者: ziya (紫亞)   2017-12-13 19:12:00
滾回你的黑魂 別來玩啦 也不看看誰才是前輩
作者: seymour72325 (其‧名‧為‧殺)   2017-12-13 19:23:00
你講的都是MH系列一直以來的特色,看來你不適合MH
作者: hiraoni (哥)   2017-12-13 19:35:00
好聲好氣嫌一下老臘入就森77惹 嘻嘻
作者: peter821201   2017-12-13 21:30:00
跟掌機打擊感差不多?! 是我看錯還是你沒有觸覺神經?
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2017-12-13 21:41:00
這叫兇喔?我看你沒被C洽凶宅噴過喔 那邊噴更兇
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2017-12-13 22:31:00
你所提到的全部 都不是這遊戲的缺點是本來就設定這樣的 不適應可以不要買...
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2017-12-13 23:26:00
哪裡好聲好氣,害我想到納豆那張一句惹毛所有人的圖
作者: tsai150105 (不劍客)   2017-12-14 09:42:00
呵呵,果然,原PO也沒說錯什麼呀,果然下面一群叫人滾蛋的,這樣的氣氛對一個遊戲來說真的好嗎?
作者: ziya (紫亞)   2017-12-14 11:42:00
魔物都出幾代了現在才跑出來來嘴歷代的特色 還拿比較新的黑魂來說老前輩多差 沒有MH我看你到現在都還玩不到黑魂好嗎 用點腦行不行
作者: DownHeal ( )   2017-12-14 11:43:00
只能說是每個遊戲的設定不同,但你說的問題都能克服唷!不過比起歷代這代顯得親切許多了,請你別放棄這款好遊戲。
作者: Harrypei (尤諾)   2017-12-14 19:51:00
拜託你千萬不要買。MH不差你一個

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