作者:
rxxken (Ken)
2017-12-14 01:25:02來騙騙批幣...
提示太少路有時候迷路繞圈圈個人覺得真的是故意的
在遊戲設定那背景 真的不可能給你一個導航之類的東西
前方200公尺處 請左轉
可能講完這段話 靈芝就衝來了
而且應該也沒網路訊號了那時候
這遊戲神的地方除了劇情
真的就是那種你隨時會被人幹掉或者是被殭屍咬死的環境下 完全身入其境的壓迫感
也是這片很神的原因...
所以當你不知道路怎麼走 憑著人類直覺走就對了
作者:
bala045 (so sad)
2017-12-14 01:30:00....
憑著人類直接就對了 反正死(嚇)多次了路大概也就找出來了(?!人類直覺
作者:
blaz (開花大叔)
2017-12-14 08:05:00路痴覺得難過
作者:
yoseii (yoseii)
2017-12-14 08:06:00+1,以前也感覺路很難找,後來想通了就知道是刻意營造出來的無助感,其實看多了也知道提示大概在哪裡
說真找遊戲的路也是要看天份的常常我兩秒就知道要怎麼走 然後看我朋友在那邊找五分鐘以上 嗆完他再跟他講(x)
玩這片沒迷路過,倒是秘境1有些地方爬一爬會卡住不知道要跳哪裡,亂按才跳過去
照直覺走,頑皮狗的遊戲會故意讓你直覺往哪裡走就是對的,但玩家會感覺自己選的
作者: ailio (Ailio) 2017-12-14 11:45:00
頑皮狗算貼心 有提示而且每個場景活動範圍都有侷限卡一段時間大概就找到的,如果是早期像古墓1,2 那種 場景次開超大又不給提示,就卡一個鐵門不給你過才是崩潰 XD當年網路攻略甚麼都都還沒這麼紅,卡到直接不玩也不稀奇
請留意黃色的東西,黃色在這片是預留來提示路線的,就像古墓奇兵的白色油漆一樣
作者: ailio (Ailio) 2017-12-14 12:55:00
以前古墓真的各種卡阿....三代有一關也是放好幾年,看攻略才發現要爬天花板(那時代天花板只是貼圖而已根本沒凹凸)真的不會想到可以懸吊
作者:
katpdec ( )
2017-12-14 14:42:00路痴的直覺...還是路痴啊XD