原文恕刪
小弟從3rd→4G→X→XX玩到現在,一路上看了許多神人的影片來學習
但自己的狩獵速度卻始終無法跟上神人等級,僅止於能夠打通關而已
這次的試玩版雖然也成功單殺角龍火龍及三隻任務主要目標,但時間
也是不夠漂亮,所以我認為自己就是個凡人而已,因此這一篇不會給
出什麼太高端的建議。
另外首篇原PO已經針對系統面做了很詳細的建議了,所以我再來要給
新手的建議主要是觀念面的,但也請各位版友不需要太過嚴肅,畢竟
這只是遊戲,每個人有不同的遊玩型態,要怎麼玩遊戲是取決於個人
所以小弟的這篇建議如有哪邊不合意或是冒犯,還請可直接無視。
那麼,以下正文開始。
首先,小弟認為玩魔物獵人,跟從事運動項目非常類似,都需要累積
以小弟有涉略的公路車領域來舉例,剛開始接觸公路車,體力基礎尚
未建立起來,可能騎個10~20K就覺得累,時速也拉不到30,爬座小山
還要落地休息好幾次才能爬完,看起來就超廢。
所以我剛開始的目標就是希望能夠不落地爬完這座小山,之後再來求
時間上的進步,然後才是去挑戰更難的山。
魔物獵人其實也是同樣道理。剛開始接觸,打隻魔物可能就吃上三貓
所以我們會將目標訂在先能打贏這隻魔物,之後再來求縮短狩獵時間
然後再去挑戰更強的魔物。
但這過程中可能會花上不少時間,畢竟魔物獵人就是如此重視基礎的遊戲
這也是為什麼老手們在魔物獵人獲得的成就感這麼大,因為他們花了大把
在建立基礎,而自己努力了這麼久終於打贏了困難的魔物,這種喜悅應該
是不難理解才是。但基礎期太長卻也是讓新手卻步的原因,因為現在的玩
家不一定願意花這麼多時間建立基礎,所以新手們為了求速成而發問,老
手們也因為新手們不練基本功而怒噴,導致新手止步於基礎期而不願繼續
遊玩,我認為這是很可惜的一件事,因為魔物獵人的世界是如此的有魅力
基於上述觀點,建議新手一開始不要求快,而是求穩。有辦法通關,才有
辦法求快。這也是為什麼首篇原PO會推薦大劍及片手的原因,就因為夠穩
反而穩中求勝才是這個遊戲最快的打法,因為你一貓車,就勢必得要再從
營地出發去找魔物,進而拖長了遊戲時間。
神人的影片固然有其參考價值,但沒接觸過的新手可能也會被誤導,認為
這遊戲可以玩的這麼帥,魔物可以殺得這麼快,所以在這裡告訴新手們,
神人影片看看就好,你我都是凡人,還是腳踏實地慢慢打才是長久之計。
不少新手都會拿同樣為高難度的血黑仁來比較,但這比較並不適合,因為
節奏及步調差太多,所以拿血黑仁那種快速攻防的打法套用在魔物獵人,
恐怕會因此吃鱉,因為血黑仁的打法像是百米賽跑,那魔物獵人卻像是在
跑馬拉松,在一場馬拉松比賽用百米的速度衝刺,只怕跑不到一半就掛了
這次的魔物獵人:世界算是好入門的,身為一個魔物玩家,我也希望這款
遊戲有更多新人加入,而版上的前輩們想必也是如此想法,所以才會有這
麼多人發新手向的文章來讓新手理解這遊戲,也希望新手們真的不要畏懼
基礎練習。好好打底,這款遊戲給你的成就感不會背叛你的。
文長,給直接End的人懶人包建議
1.不要想怎麼打快,要去想怎麼打過。
2.神人影片當做幻想,面對現實腳踏實地。
3.花點時間打好基礎,魔物世界任你遨遊。