看到板上那麼多鄉民在發極2心得我也手癢了(很久沒發文了)
所以也想來寫一下極2心得...
戰鬥先寫,風化島放後面,本來想寫一下電腦戰機不過算了.
但是人龍極2內容還是不少,所以可能會有點亂然後微雷到一些支線,原則上盡量不雷.
幫派戰我不想玩,主劇情還是那句老話,不寫免得又戰起來 XDD
[戰鬥]
當初玩體驗版的時候有提到動作飄飄的,正式版我覺得有改善不過被打倒地還是紙片人 XD
另外是這代的基礎能力很重要,因為這代輸出很大的部份是靠極技跟究極熱血模式.
而且尤其是究極熱血模式.
ps:下面的血量計算都是用boss跟鬥技場對手來說明,畢竟小兵血條表現不完整.
這代基礎能力值頂(突破極限)後都是300,我攻擊力用配件撐到350幾,輕重攻擊力提昇
都點到極,在漫遊模式打小兵一輪□□□□△△combo一樣打不死小兵...
極技攻擊輸出不一所以也不見得都一發死,可是只要開究極熱血模式觸發△連打之後
都是一招一個.這代的攻擊輸出很大部份都在R2後的終結重擊連打.
所以除非你是武器流的,不然請把你手上的平常心手巾扔掉,趕快扔掉!! XD
那虎落呢?虎落我用加倍奉還戒指+攻擊力35x+低血量打boss也打不到一整條血,
頂多超過2/3.
而且判定還是跟體驗版一樣,要敵人在你虎落揮得到的範圍內才會判定輸入成功.
極1是敵人攻擊判定掃到你的時候輸入就算成功,所以就算揮空還是在無敵時間內,
沒啥損失.
再說這代倒地極技回來了而且攻擊力爆增,桐生往倒地敵人臉部招呼那招鐵拳可以打掉
快一條半...
所以這代虎落只能拿來打boss或鬥技場對單+近身的時候有用,而且對拿武器的幾乎沒用處.
而且因為輸出不高但是還是保持累積鬥氣的特性,這代虎落的用法就是敵人近身後
吃反應目押,打飛他之後跑過去倒地極...
其實攻擊力我是沒啥意見,可是輸入判定要成功一定要夠靠近這點我真的...
有玩鬥技場的就知道這代虎落不見得真的能打虎(?)
然後這代古牧流的招數一部分要找古牧老伯修練,一部分要在蒼天崛的針灸院解鎖,
前面可以一次解完,後面的話是隨故事進度推進才能解,所以有經過去一下看看就好.
再說這代古牧流沒有蓮家體術有用...
故事中期桐生回神室町的時候在星塵門口會遇到白婆(白蓮師)
她的支線雖然要等聯絡耗時間但是請務必解完,因為她回蒼天崛之後的連鎖事件
會拿到三招戰鬥技能,前兩招蓮家金剛壁跟蓮家硬體術,這兩招真的很重要,
關西的大嬸果然都不是簡單人物...XD
蓮家金剛壁簡單的說就是絕對防禦,長按L1身上閃光之後可以防禦所有攻擊,
包括槍....所以連對拿機關槍的敵人都有用,不過要小心絕對防禦僅限正面.
至於蓮家硬體術效果是在究極熱血模式中的動作不會被打斷,所以說這招很重要.
因為上面有提到主要的攻擊輸出都是究極熱血模式的終結重擊(第二下△)連打.
那要成功用出來的條件當然第一個就是早點輸入(□少按點,□△△就好了)
第二個就是combo不要被打斷,所以這招當然超重要的.
有人會認為究極熱血模式是換血,可是這代究極熱血模式耗氣算慢的,
再說有些敵人攻擊力很高,你跟他慢慢耗也不見得有利
(這也是虎落不好用的另一個原因,輸出不佳就算了失敗風險又高)
如果氣條點滿+上面的條件滿足後□△△還是□□△△連打可以觸發三次,
打掉幾乎四條半的血,沒記錯我解決龍司沒喝水也應該花不到一分鐘...
其實這代戰鬥大概就這樣,真要說要注意的大概就是倒地極技離太近會無法觸發,
所以你把敵人打飛往他那跑個一兩步就要準備按△這點要注意之外(這真的很奇怪)
這代戰鬥幾乎就是R1然後△連打到死就對了...
最後蓮家體術的最後一招蓮家閃氣連擊好像很多人會卡事件,觸發條件是
帶著遙在神室町走到中道大街入口處,雖然我是覺得無所謂這招沒啥用,只是動作
像火爆浪子而已.
[風化島]
這代的風化島基本上玩法跟0沒啥兩樣,不過有些小地方有變動,所以還是提一下.
就是經營Four Shine賺錢/跟白金小姐吃飯聊天練等/聯盟戰這個流程.
不意外的這代陽田果然被我猜到也有出現而且果然在反派那裡,原因玩下去就知道了.
但是我覺得這代風化島只能算是0的簡化版,幫派戰拿掉資源分過來不是很好嗎? orz
{小姐}
這代的小姐一樣分等級,白金/金/銀/銅,一樣只有白金小姐可以打扮/聊天練等.
不一樣的是這一次多了一個等級是鑽石小姐,鑽石小姐就是那一位,因為是驚喜
我就不多提了.
鑽石小姐除了不能打扮也不能吃飯練等之外其他比照白金小姐,我是覺得有點可惜.
不過問題最大的是這次吃飯練等級事件只有三次就算了,居然不能回想...
一開始歡迎會的限時選擇事件明明是好設計,結果只用那一次...
就算不提人龍0聊天事件有五次,人龍0至少能回想聊天內容,這點我真的很不能接受.
但Yuki跟Koyuki翻譯的問題用雪紀是本名小雪是花名的方式圓得還不錯,這倒是值得稱讚.
至於吃飯練等級的事件,小雪/桃乃木香奈/AIKA算是好抓她們想法的,
SYOKO跟明日花KIRARA普普通通,我覺得三上悠亞算是最難對付的 XDD
然後支線會加入的小姐有金牌跟銀牌等級,銀牌跟銅牌幾乎都只有初期能派上用場.
然後金牌小姐最重要的當然是關西大嬸悅子和向日葵園長,兩人練到頂都有一條能力值
是滿的,所以園長的事件雖然麻煩,在神室町有空還是解一解吧...
這代最好笑的是人龍0指名都只限定白金小姐,可是極2的指名包括悅子跟園長...
我還遇過一開戰白金小姐都被晾著可是兩個人都已經被指名走的....
你們大阪人到底是多缺乏母愛啊?orz
{經營}
基本中的基本當然是看客人的癖好指派相對應的小姐,除了看表情之外,每位客人
重視的能力值也會特別標示.
小姐的求援手勢跟0一模一樣,這部份不多提.
然後這次小姐的疲勞度影響能力好像比0明顯,所以一人出戰一兩次之後,人手夠的話
讓小姐休息比較好,畢竟連連勤的沙希都引退了嘛...(誤)
這次客人心情分五種:
非常高興 - 高興 - 普通 - 不滿 - 非常不滿
普通(含)以下加節都不可能成功,客人要走的時候乖乖道歉讓他心情變好比較好.
非常高興的話加節成功的機率很高,只要一加節就是進狂喜模式.
然後這代的指名有變動,這代的指名不像0是顯示名字而是照片(可能怕不懂日文的看不懂)
而且這代指名有先手,可能一開場就會有一到兩位小姐會先被熟客指名走.
但是這代的指名比大富翁還重要,雖然指名的只會顯示指名不會顯示他財力沒錯,
但指名的客人花的錢通常還比大富翁多,尤其是那些先手入場的.
另外這代狂喜模式(R1)很重要,因為這次狂喜模式有個特性是只要客人進入狂喜模式
他就任你擺佈了,所以比如像這種情況:
客人A指名明日花進入狂喜模式後,客人B進場指名明日花,你要做的就是
把任一小姐指名給客人B然後把AB小姐互換就好.
客人A依然會在狂喜模式中,但是客人B的心情會變非常高興,然後營業額爆衝 XD
但是要注意一點,客人一旦進入狂喜模式就不可能加節,所以像這種情況:
客人A指名明日花然後時間快到了,這時候千萬不能開狂喜模式,因為他加節成功率很高,
你一開狂喜他時間到就馬上結帳離場了,錯過加節還浪費一次R1.
最後是你營業額只要破500萬超級有錢人石油王就會來店,這時候狂按□歡迎他成功
營業額會直接加100萬左右,但是連按次數跟石油王的隨機喜好有關.
你連按的時候會顯示本次出場的小姐綜合能力值跟石油王喜好的能力值,
比如這次來的很重視SKILL,可是你這次出場的小姐剛好SKILL都不高,
那你連打到死也不會成功,反之還沒開始讀秒階段你就連打完100萬落袋了.
因為石油王喜好隨機,要克服這點就是把小姐等級練高讓各項能力值不要太低,
不過小姐等級一高其實也不差這100萬就是了.
這代風化島雖然沒有0那麼誠意十足,但是畢竟有情懷成份在還是值得一玩.
另外講到情懷,我剛剛發現Wiki的人龍角色條目修正過,記得當初是寫真島線最後小實
還是沒發現真島是當初她的救命恩人,可是我是覺得真島線結局暗示得很明顯了,
她最後那句話都講得那麼明白了...
真島讓小實按摩的橋段真的值得一看,真島表情超好笑的,嶋野狂犬變成寵物犬了 XD
然後真島線最後的結局也算是給真男人真島在0的一切付出做了個完美的結尾.
總之人龍極2賣0的情懷我是很買單啦,不過主線劇情...算了不要提了 XDDDDD
然後PS4版的人龍0也太難合理價入手了吧,我有PS3版但是真想收片PS4的啊...orz
好像寫得有點長,總之感謝觀看 XD