夢幻模擬戰2是款20年以上的老遊戲了,
1994年於Sega(MegaDrive)上推出,隔年大幅加強,移植到超級任天堂,
再陸續進攻到Play Station與Sega Saturn等平台上。
即便是以當時的標準來看,這遊戲的畫面、特效都算不上精緻,
但是它獨樹一格的戰鬥系統,魅力十足的敵我角色,以及節奏輕快的配樂,
至今仍讓不少玩家印象深刻。
首先讓玩家眼睛一亮的,莫過於出於漆原智志大師筆下的角色群,
相信不少玩家都曾經對這些俊男美女臉紅心跳過,
大師對於服裝與武器甲冑的設計,華麗又細膩,
只是女性角色的服裝布料之少,難免引人遐想,
讓人不禁懷疑,穿成這樣上戰場,真的沒問題嗎?
防禦力方面,還有人身安全方面...
如果只是以角色作為遊戲賣點,似乎仍不足以讓玩家在20年後仍為之著迷,
夢幻模擬戰2(超級任天堂以及之後的版本)最膾炙人口的特徵,
莫過於玩家所扮演的主角,可以自由選擇你想加入的陣營,
玩過機器人大戰系列的玩家,多半都曾經咒罵過腐敗的地球聯邦,
而對新吉翁、DC等勢力充滿憧憬,幻想有朝一日可以與敵角們並肩作戰。
夢幻模擬戰2做到了!
你不必再被強迫接受光明方的正義,不必再為神旨所束縛。
如果你贊同帝國軍,以強大武力盡速終結戰爭的理念,
你可以在戰場上突然倒戈,臣服於帝王麾下,
與帝國四大軍團長成為同袍,向過往的同伴們宣戰。
如果你覺得愚蠢的人類已無藥可救,
你可以再度倒戈,與魔族結為同盟,
與闇之王子一同率領魔物,為世界帶來黑暗。
如果你覺得自己天下無敵,萬物皆應向你伏首稱臣,
你更可以向光明方、帝國軍、魔族同時下戰帖,
討伐所有與你為敵的弱者,甚至見神殺神。
然而無論你選擇何種路線,
與你為敵的勢力終究要面臨滅亡,
敵對角色多半會戰死沙場,即便他們曾經是你生死與共的戰友或心上人,
帶給玩家的惆悵或懊悔,也是夢幻模擬戰2的醍醐味所在。
夢幻模擬戰2的戰鬥系統,是由主角與同伴們擔任部隊指揮官,
每名指揮官可帶領最大6個小隊,每個小隊由10名傭兵組成,
指揮官的體力值也和傭兵人數一樣,上限為10。
主角與同伴們隨著等級提升,可以進行多次轉職,
例如:鬥士 -> 領主 -> 劍客 -> 劍術大師 -> 英雄
能夠聘請的傭兵種類,也會隨著轉職而增加、進化,
例如:士兵、槍兵、騎兵 -> 禁衛軍、重裝槍兵、皇家騎士。
指揮官在地圖上,以自己為中心,會有一定的指揮範圍,
部隊在指揮範圍內才能發揮十足的戰力,
部隊一旦離開指揮範圍,恐將成為敵軍蹂躪的對象。
指揮官與兵種間,存在著強大的相性互剋,
指揮官一旦被擊破,所帶領的小隊也會全數陣亡,
因此如何操控人數處於劣勢的我軍,
思考部隊組成與布陣,掌握時機指揮部隊,殲滅敵軍或達成勝利條件,
成為夢幻模擬戰2看似單純的戰鬥系統,卻讓人百玩不厭的關鍵。
以上是對夢幻模擬戰2的簡單介紹,希望能勾起板友們的美好記憶,
如果能再讓沒接觸過的板友們引起興趣,那就太好了,
目前PS Store仍有販售Play Station版,希君共賞。
接下來才是正題
老遊戲的重製,要保留原汁原味,或徹底進行革新,是個難題,
如果能夠讓夢幻模擬戰2於PS4上重新登場,
我希望能保留它那單純的戰鬥系統,
10 vs 10,指揮官帶傭兵,兵種互剋,
不需要複雜的角色能力值,不需要不斷成長的HP。
畫面也無須進行無謂的劣化3D,套用千篇一律的呆版模型。
但主要角色的戰鬥特效,將全數重新設計,與泛用指揮官進行區別,
可憐的青龍騎士團長レオン不用再騎著小馬,傻傻地往前衝了。
角色務必請漆原智志大師親自操刀重繪,
但玩家仍然可以在遊戲中自由選擇各平台版本的人物設計。
除了在遊戲中欣賞美麗的頭像與立繪以外,
玩家也能夠在畫廊模式中一覽角色的全身繪。
配樂方面,Sega(MegaDrive)與Sega Saturn的音源十分優秀,
因此除了效法PS2版勇者鬥惡龍5,將配樂全數交響樂化,
也保留過往各平台版本配樂,供玩家隨時自由選擇。
配音方面,由於塩澤兼人先生的聲音已成絕響,
為了保留闇之王子的原音,
全語音的目標勢必不得不放棄。
再來是加入4代與5代的戀愛系統以及類似召喚夜系列的夜會話系統,
讓玩家能在每個關卡結束後,自由選擇與同伴深入互動,
玩家扮演主角之際,無須再接受リアナ作為唯一官配,
(雖然リアナ已經十分楚楚動人了)
老玩家的萬年怨念龍騎王女シェリー,將開放於光明路線攻略,
想聽シェリー的告白,無須再強迫自己與她敵對,
你不用再親手殺死心愛的シェリー,
讓她在自己懷裏流淚說愛你後嚥下最後一口氣。
選擇其他路線的玩家,
也將可以攻略冷豔的冰龍軍團長イメルダ、半魔少女ソニア等
至於闇之公主,因為本來設定是愛慕著青龍騎士團長レオン,
所以僅限成為霸者的獨立路線可以掠奪後攻略。
玩家也可以選擇不攻略任何女角,男角同樣會有各自的好感度量表,
最終戰前與全破後一樣會有各自的特殊劇情與結局。
所有角色的告白劇情與結局,都有請漆原智志老師繪製精美CG。
同伴方面,系列老玩家的怨念之一,闇之王子,
將於魔族路線加入,正式成為可操控之同伴,
二名魔族指揮官也將參考4代,重新設計成討喜的男性與女性外型。
商店商品改採陸續追加制,不想用密技輸入指令的玩家,
一樣可以隨時購買過去關卡商店出現過的裝備,
裝備將防具與配件進行區隔,可以分開裝備,無須再二選一。
戰場地圖以不影響玩家視覺為原則進行重繪,
角色與部隊在地圖上閒置時,各自會有帥氣或可愛的動作,
每個關卡都會增加隱藏事件與寶藏的探索樂趣。
最後,同步推出中文化,以全配樂原聲帶與全角色畫冊與設定集作為限定版特典。
夢想是美好的,然而現實是殘酷的,
很遺憾,夢幻模擬戰系列本傳已於1998年,以5代劃下句點,
支持者對於新作的推出,明知無望卻無不引頸期盼,
接近20年的等待,竟奇蹟似地換來了新作的降臨!
然而降臨的不是希望。
姍姍來遲出現在支持者眼前的,是名為夢幻模擬戰 轉生,
系列史上最大最凶的絕望...
神啊,如果你只打算讓夢幻模擬戰系列出到5代為止,
又為何要給予支持者一顆不斷期望的心呢!?
不管是誰都好,鈔票你想要就拿去吧!
但請你告訴我們,我們的漫長等待是有意義的!
聖誕快樂。
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-12-23 22:33:00推
作者:
linfuon (龍王的劍技)
2017-12-23 22:49:00推 雖然我是聖火迷 但最愛的還是夢幻2 神作中的神作
作者:
s511344 (Rong)
2017-12-23 22:52:00推,等待新作 3DS又是那.............是什麼鬼
作者:
a741085 (向前一鏢)
2017-12-23 22:53:00我喜歡藍格莉莎4
同為夢戰族 也很希望能重製 。。。不過可惜美賽亞解體後 現在版權在一家廢物剝削皮包公司手上基本上不可能重現了 看看轉生就知道了 純粹用ip撈一票就算了真的很悲哀
作者: dickyeh (閃閃亮亮) 2017-12-24 03:05:00
3DS那個騙老玩家的混球作品,好好一個IP被這樣消費
作者: fredQQ (fredQQ) 2017-12-24 12:23:00
神作
作者:
woerns (kuwatro)
2017-12-24 17:07:00神的是這遊戲平衡性意外的好,兵種相剋明顯,不會有無法使用的弱雞
作者:
pd3mnd (金木/琲世我兒子 +皿+)
2017-12-24 19:28:00好懷念...記得當本劇情攻略把四個結局劇情都寫了出來,看完很惆悵,現在都還記得
作者:
magicwei (俺樣の美技に 醉いな)
2017-12-24 23:02:00推,絶響了…
作者:
tttxxx (????????)
2017-12-25 03:38:00ss版本的2代 背叛二次能進入 只剩主角1人的結局
作者:
jo66 (唱歌土撥鼠)
2017-12-25 09:50:00推 懷念
作者:
kaiwak (kaiwak)
2017-12-25 15:18:00還是最喜歡MD版,後面各版本都整個不對味...