※ 引述《ishihara07 (明察麒麟)》之銘言:
: 我真心覺得尼爾是大雷片
: 以遊戲性而言 完全不及格
: 首先 在戰鬥系統上
: 跟過去白金的作品完全不能比
: 非常的空洞 無可玩性 多元性更不足
: 之前有人拿網路影片說可以打得多帥氣
: 老實說 比帥氣也比不過惡魔獵人
: 更重要的是 在這遊戲尋求帥氣連段根本沒意義
: 只有空虛
: 我感覺不到戰鬥的緊張感
: 武器變化更是少到不行
: 也沒甚麼可再鑽研的東西
: 加上那該死的彈幕設計 真的很出戲
: 其次 劇情
: 電波若不對 就是非常普通的劇情
: 裡面的哲學探討也在許多動漫題材探討過
: 沒有太多過人之處
: 支線做的也很簡化
: 跑三輪才能一窺劇情全貌
: 在我看來只是拖台錢的把戲
: 再者 畫面
: 中等水平
: 我為了仁王 破五輪後還特地去買pro機
: 因為1080p 加上60fps真的非常舒服
: 但是尼爾的差別不大 而且背景非常單調
: 不論是顏色 物件
: 你要說是開放世界所以必須犧牲
: 那ff15是? 若做不到 改成關卡制也沒人會怪
: 最後是人設
: 還行
: 在戰鬥 劇情 畫面都非常普通的情況下
: 真的看不出必玩的價值在哪
: 音樂雖好 但音樂只是輔助 調味
: 本質不行 音樂再好都沒用
: 有種就照這個模式出新作
: 我看還會不會大賣
我覺得臺灣人評分的習性是這樣
喜歡就給神作不然就是大雷片
從來不存在中間的分數
這點從google地圖也能看出來
我不相信尼爾這遊戲會到大雷片等級
缺點一定有,我也覺得戰鬥不夠好玩
但是可以從三個角度去看一個故事
光劇本就至少是及格以上的分數了
我最滿意的一點是遊戲設計的巧思
包含了最終結局
牽扯到大量爆雷我就不詳述
但其劇情跟音樂的完整以及契合度
真的有如看完一部年度大作電影的感動
我是希望這樣
雖然我很喜歡尼爾這部作品
但我不會神作神作的喊
因為我覺得神作這詞有點自私
有種不想跟不喜歡這作品的人討論的感覺
所以希望大家評分時,嘗試說說她的好。
不要直接打成雷片
就跟假如我很喜歡吃麥當勞
你卻跟我說麥當勞很難吃根本像屎一樣
之類的 尊重 友善 溝通