Re: [心得] DQ11表關神作、裏關中下作

作者: Exmax1999 (兩千)   2017-12-26 14:17:04
※ 引述《hope951 (分說、不分說、不由分說)》之銘言:
: 前幾天破完DQ11 了,表關真的很好玩
: 感人的王道劇情、有趣的戰鬥系統、豐富的世界探索
: 優點很多人講過了我就不再描述
: 表關真的很神,超好玩
: 不過裏關讓這遊戲評價大扣分啊......
: 偏偏DQ11的劇情跟副標題都告訴你一定要玩裏關才算完整
: (跟尼爾要玩三輪一樣)
: 以下會有一些些劇情的雷
: 我會在盡量不影響遊戲的情況下寫這篇心得
: 遊戲系統方面表關會很好玩
: 你可以看得到主角成長,技能盤點開新招式時的喜悅
: 技能點錯也不用擔心,可以花一點小錢重新點
: 第一輪輕鬆玩,慢慢打到王面前基本上沒什麼難度
: 技能集中點不要太分散可以把一兩個技能練到頂
: 但是裏關技能盤還是一樣,實用的招式表關就點出來了
: 裏關你可以把節能盤上還沒練的東西練起來
: 比如主角表關是練單手劍,裏關補練雙手劍
: 但是就算改練,技能沒點滿之前還是很難用
: (一個只點有兩招的技能跟點滿的比當然很難用)
: 想換技能還是花一些小錢去重點技能比較快
: 裏關你練等就只有角色能力值變高,其它改變真的不高
: 除非到最後兩種武器技能都練起來,不然一點練等的爽感都沒有
: 再來就是經驗值跟錢的系統了
: 裏關怪給的經驗值跟升級所需要的經驗值比起來實在太低
: 最有效率就是去刷金屬史萊姆王.強
: 打路上的怪難打可能要打個30場才升一級
: 路上的怪乾脆躲過不要打比較快
: 最強的裝備都要靠鍛造的
: 能買的裝備基本上表關大多都買到了
: 而且裏關商店的新裝備也大多靠表關的錢就夠買了
: 打怪賺的經驗值很低、錢也沒什麼用,還也沒什麼新怪物
: 只靠打一些2P色的怪物跟BOSS開圖鑑而已
: 劇情方面表關除了主角有點淡定以外大致上還OK
: 裏關這劇情到底他媽誰寫的啦!跟FF15有拼的爛
: 勇者追尋時光回到過去以後幾乎什麼都沒做
: 只有躲開被偷襲的那一下而已
: 都知道誰是幕後黑手了,結果還到他家做客睡死差點又被暗算
: 勇者回到過去後,看到表關為了拯救勇者而死的人
: 跟他對話只有講
: 「OO地的那個海將軍對我們很困擾,幫我去打倒他」
: 「他的所在地去OO吹笛子就可以到了」
: 這個NPC不是一般路人耶!它是對劇情算還蠻重要的NPC
: 看到復活他對話就只有這樣......
: 諸如此類的劇情在裏關不停的發生
: 懶一點的對話跟表關一摸一樣
: 還有可憐到不行的裏關最終BOSS-邪神
: 被封印了超久才終於自己想到辦法破解封印出來
: 幫勇者擋魔王,避免勇者被魔王王偷襲
: 結果沒做什麼壞事就被勇者打爆了
因為從一開始根本就不該叫什麼表關裏關的
第二輪的稱呼更是錯上加錯
用這稱呼好像兩個是差不多長度一樣
原文我也沒看有在稱呼裏ステージ之類的
都是講クリア(clear)後的要素
頂多講裏ボス(boss)
或是真ending
簡單講就是隱王 或真結局等等
所以會去挑剔裏關劇情老實說很奇怪
因為其實就是破關後一段隱藏劇情接真結局
但多做了很多要素出來給你玩
以隱藏劇情來說已經夠本了
有人玩其他遊戲打隱王會去挑剔劇情太差的嗎
而且真要說的話 表關劇情也是一堆值得吐槽的
異變後還以為全世界都被魔王滅得差不多
伊希村還叫什麼最後堡壘
結果一出去各地一看 靠 每個村莊都活的好好的啊
海底王國一副滅絕樣 一回去女王一樣坐在那
Npc也沒少幾隻
然後魔王就在上面等著你來打 還變超醜 整個莫名其妙
只有交代每個夥伴過去這邊做得不錯
而且說裏關沒劇情也不太對
很明顯是著重在過去的勇者發生的事情
至於其他村莊的支線 反正就是救到表關沒救到的人
做了表關沒做的事
一種彌補缺憾的感覺而已
就是中文講表關裏關的讓人有種錯誤的期待感
所以才很多人覺得裏關好像亂做
事實上只是破關後的隱藏要素而已
只不過剛好是時光回溯 可以前後做比較才感覺有落差
作者: colapapa (交朋友 宅友更好)   2017-12-26 14:21:00
最後堡壘以外的各村子卻都好好的感到不協調
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-26 14:24:00
這是真的,我玩的時候也以為世界各地都是崩壞的,不過FF6和7也是大家都沒事就算惹
作者: SivaChen (SivaChen)   2017-12-26 14:32:00
如果要弄到艾瑪跟養母都去世,各地殘破不堪,的確會更激情,但這就不是DQ老少咸宜的風格了吧XD?
作者: zzz54666 (XOST)   2017-12-26 14:35:00
副標題
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2017-12-26 14:36:00
你覺得第一次クリア有符合「追尋逝去的時光」這個副標題嗎?我覺得沒有,所以我才說副標題的問題啊!
作者: blaz (開花大叔)   2017-12-26 14:41:00
狄爾卡達的最後堡壘無誤啊,其他國家不同情況而已
作者: papac (秘密武器)   2017-12-26 14:47:00
其實玩到裏關前我一直以為副標是指勇者追尋自己的身世XD
作者: blaz (開花大叔)   2017-12-26 14:47:00
不是勇者的人也離不本土,以為只剩自己根本正常末日哏
作者: qwe88016 (東)   2017-12-26 14:52:00
怎麼老是在吵稱呼阿,反正其實罵的人都看的懂指涉什麼用特殊稱呼不就只是怕標題雷而已,不然就講回到過去就好
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-12-26 14:55:00
如果隱藏關是劇情ㄧ部份(還很關鑑) 寫的爛當然有人批
作者: yugiohlight (老帥)   2017-12-26 14:58:00
全破後可以玩什麼 DQ4回到打比薩羅前 可以收魔王子
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-26 14:59:00
工程人員和the end只是演出而已不然不會在第一個時間線放那麼多鏡頭和伏筆問題只有虎頭蛇尾而已
作者: yugiohlight (老帥)   2017-12-26 15:00:00
DQ5有隱迷打艾斯塔克 DQ6有隱王暗黑多雷姆DQ7跑去打白鬍子老頭 DQ8則是打龍神王這代則是玩很大 偷看劇本攻略後 再打一次整魔王
作者: discoco (discoco)   2017-12-26 15:06:00
因為副標題 會讓人覺得要破完回到過去的劇情才是完整遊戲
作者: colapapa (交朋友 宅友更好)   2017-12-26 15:07:00
FF6至少地形有大變
作者: discoco (discoco)   2017-12-26 15:07:00
所以很難說那是啥隱藏劇情 不然主角留在原世界線不回去也可以阿 但遊戲並不會結束 感覺就是沒完整把遊戲玩完
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2017-12-26 15:09:00
比較出戲的是主角回到過去 只有自己被偷襲的記憶而已
作者: discoco (discoco)   2017-12-26 15:09:00
而且回到過去 並不會造成什麼不好的結果 不會有那種
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2017-12-26 15:10:00
學項少龍不講不是不行 但是會被假國王偷劍這不夠扯?
作者: discoco (discoco)   2017-12-26 15:10:00
我是不是該選擇留在原來世界 的討論空間
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2017-12-26 15:10:00
DQ8就只是補完主角身世,這代裏關是重要劇情,差很多
作者: discoco (discoco)   2017-12-26 15:13:00
本來像是邪神賦活 如果劇情設計成又犧牲了許多人 那就會有是否要回到過去 的討論空間了 但這樣遊戲就太長了
作者: yugiohlight (老帥)   2017-12-26 15:14:00
假國王第一時間不拆穿的確很怪 就是在等他露出馬腳
作者: discoco (discoco)   2017-12-26 15:14:00
很明顯照著副標題走 回到過去 皆大歡喜 才是完整遊戲
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2017-12-26 15:19:00
等到勇者之劍差點又被偷走、還好賽魯有出來幫忙
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-26 15:56:00
就睡著那裡真的寫不好 堀井已經不是P了也不能怪他...
作者: ihouse (愛睏哥)   2017-12-26 16:03:00
要說崩壞ff6就比較有感
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-26 16:06:00
不然就是像DQ7那樣有種末世感, 雖然我不太喜歡
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-12-26 16:25:00
DQXI樹壞掉剛開始還有末世感,玩沒多久發現各地沒有大崩壞就覺得魔王根本宅在家而已
作者: SivaChen (SivaChen)   2017-12-26 16:31:00
魔王表示:我有衝出來打破邪神肉體啊,誰說我宅在家!!
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-26 16:32:00
看得出DQ11本來可能還想寫勇者和魔王只是立場不同的一線之隔的想法,主角拿魔王之劍回去也是一個伏筆看來大概也是劇本功力不足,全都沒了XD一開始被叫惡魔之子,魔王阻止邪神之星,加上魔王的台詞很多讓人熱血的想像,都沒有實現到最後邪神就是出來當一個沙包
作者: kuninaka   2017-12-26 17:26:00
樓上說的是,我一直以為勇者是BOSS XD
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-26 17:44:00
勇者最後變boss而且是聖龍寄體會變神作應該說勇者拿著魔王之劍回到過去 處理邪神什麼的魔王什麼的但是他最後和聖龍是一體的那麼他就會變成一代的龍王 就會超神會比世界線收束後感覺被消失差很多
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)   2017-12-26 18:08:00
異變那邊有同感,在玩的時候跑到每個村子幾乎都好好的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-12-26 18:32:00
的確是 反正最後都要扭轉過去了 那災厄那段應該是儘量多虐一點才是 w
作者: papac (秘密武器)   2017-12-26 19:01:00
一開始的屠村結果也只是抓去關而已XD
作者: juncat (モノノフ)   2017-12-26 19:05:00
回到過去前後劇情鋪陳&處理的都不算理想就是了真的要讓人感到回去很有價值應該多點憾事讓人很想回去雖然說救同伴理由就夠了 但如果能夠有種"我能修正更多事"的心情就更好了結果也只有火山那邊有挽回一些 人魚還強制修正歷史很無言
作者: sosogoods (伊澤慎也)   2017-12-26 21:49:00
這樣講尼爾裡關也超多不是xD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-12-26 22:01:00
本來是真的要屠村啊XD
作者: deray (Deray)   2017-12-27 07:03:00
最後堡壘(笑) 全世界都安然無恙
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-12-27 19:20:00
我們沒事,但是好怕啊大部份城市大概是這種感覺

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