※ 引述《mazinkisa (kisa)》之銘言:
: 我是不清楚這位大大玩DQ11是怎樣的玩法
: 是根據攻略網站和網友推薦的方式玩呢?
: 是自己一步一腳印慢慢自己玩
: 攻略則是在遇上有問題時才稍微查資料
: 然後再根據自己的腳步慢慢玩呢?
: 還是像拼命三郎一樣,拿到DQ11後就衝衝衝的一路往魔王的家衝過去
: 然後所有的技能、腳色、玩法都根據網上的指南、標準去玩去蒐集
: 一切以最速、最強方式通關的目標為主的玩法
: 沒趣注意到這點,當然會覺得隨便
: : 技能集中點不要太分散可以把一兩個技能練到頂
: : 但是裏關技能盤還是一樣,實用的招式表關就點出來了
: : 裏關你可以把節能盤上還沒練的東西練起來
: : 比如主角表關是練單手劍,裏關補練雙手劍
: : 但是就算改練,技能沒點滿之前還是很難用
: : (一個只點有兩招的技能跟點滿的比當然很難用)
: : 想換技能還是花一些小錢去重點技能比較快
: : 裏關你練等就只有角色能力值變高,其它改變真的不高
: : 除非到最後兩種武器技能都練起來,不然一點練等的爽感都沒有
: 老實講我不怎麼喜歡技能系統
: 因為對我來說DQ就是簡單的冷兵器與魔法世界
: 有冷兵器有魔法+人品就夠了
: 玩得DQ當天人品好幸運爆棚時怎麼玩都爆擊
: 武器攻擊爆擊、魔法爆擊,啥怪來都檔不住
: 對我來說DQ就是這樣迷人的遊戲
: 像DQ11一堆人推薦的王道玩法
: 勇者雙手劍、卡謬雙短劍、小僧侶短杖+盾、小紅帽雙手杖、
: 羅爺當龍套、女人心隨便之類的王道玩法
: 我玩起來就是彆扭
: 因為這次玩DQ11時運氣還不錯
: 怎麼玩怎麼爆擊
: 勇者裝備單手劍就是比雙手劍容易爆擊
: 卡謬怎麼樣就是偷不到東西、攻擊更是零零落落的,怪沒上狀態、沒分身攻擊根本不能
看
: 小紅帽的回音率更是低到不行,雖然魔法攻擊威力強但被怪摸到就只能....
: 但小僧侶在當小賢者時回音率就是爆表,動不動就回音,裝備長槍類武器時更是爆擊連
連
: 羅爺和女人心玩起來更是一點也不龍套
: 在放棄讓他們攻擊腳色,以第三、第四攻擊手為定位時用起來更是實用到不行
: 尤其是羅爺裝備爪時打起來的效果也不怎麼差,該爆擊時一點也不含糊
: 大叔網上也一致推薦盾釜配裝,但實際玩起來卻發現大叔超機動的
: 超能在不同狀況下隨機調整擔當攻擊補刀手的位置
: 公主妹就更不用說了,雖然我還沒嘗試裝備爪玩
: 但公主妹和小僧侶的雙槍一閃突次更是在打金屬系列怪時數次建功
: 總之
: 當自己照自己的步調玩時
: 就會發現DQ11很好玩
: 玩法也沒網路上講的那麼侷限
: 人品不一樣玩起來效果不一樣
: 再加上遊戲有隨機機率概率在
: 照理每個人玩起來的體驗應該會多少也不一樣才對
: 回過頭
: 除非DQ在裡關有全部都重新設計
: 要不然在你早就孰悉的系統下玩裡關
: 你卻要求你孰悉的戲童能在裡關在給你更多了樂趣
: 這不等於你要求跟你相處多年的另一半
: 在多年將過相處後還要時刻學新鮮的東西來滿足你的新奇體驗慾一樣
: 有這樣的要求若自己也沒時時刻刻嘗試不同的方式
: 要求裡關還要再給你更多的刺激和爽感
打怪賺的經驗值很低、錢也沒什麼用,還也沒什麼新怪物
: : 只靠打一些2P色的怪物跟BOSS開圖鑑而已
: 這不就是典型想快速通關型嗎?
我只想針對"武器"這點去討論,因為我日文版很早就破關,到現在都沒看到所謂的王道玩
法。
而且你所謂大家喜歡的王道打法,就只是順著劇情走罷了,武器的特技技能本來就不是這
遊戲的破關差異處。
回合制的遊戲只要肯花時間,操作上限就可以到極限重點應該是打法和配置。就好像說如
果我主角雙手劍,那我卡謬就會想配鏢; 主角走勇者,那卡謬可以走短刀。兼顧單體和群
體輸出,路上不幸和野怪有衝突也不會難打。
老實說在遊戲前半我認為這遊戲技能系統真的作很糟,常常有一堆看似有用但其實沒用的
技能,還有一些要很多SP但我完全找不到是機會用的技能。重點在後面,每個角色的特性
會有適合的玩法,以下都以我個人經驗單純幾隻角色,算是正常等級去分析,但我得說我
還是有練功,只是練的懶惰一些,全部打完角色群等級在59-61。
主角: 單手劍偏功能性,傷害很低但不容易死。雙手劍傷害不錯但真的容易死,尤其和其
他輸出比起來,主角大半時間不是倒地就是被魅惑,劍舞和全靈斬這種重點技能至少要30
以後才點得到,要是在讓我選一次我一定先玩勇者,至少清怪快,放定神打王也強。
卡謬: 非常吃技能點的角色,不能拿盾,想要雙刀就要走短刀,想拿鏢在初期全體傷害超
不穩容易miss,一直點到10mp和24mp的技能才有機會露臉,可是要彌補皮軟換得的巨大傷
害仍然要等到二刀心得和二刀極意。所以要我再選一次,還是短刀,雖然我從來沒用過。
小紅帽: 這隻明明是很猛的法術輸出,可是這遊戲表關就是很難用用法係主力打手,原因
就是大多角色沒有輔助技能,尤其是卡謬和公主屬於全輸出,主角最多就是補血,技能施
放的CP值最高來說,小紅帽表關當然變輔助,如果去玩鞭子,請問有可能給自己加攻擊嗎
?我一開始就玩鞭,後來才發現鞭是物攻。這隻選擇這麼多,上面兩隻不是砍砍砍就是補
血道具,小紅帽中間還鬧失蹤。等到裏關如果運氣好早點接到女士優先的技能,裏關大多
一下就被小紅帽結束。
以上舉例,只想說明沒有攻略玩法,基本上正常玩就是會變成你所謂的王道,這遊戲錢沒
地方花,我從初期到後期都在洗點,為了就是嘗試不同區塊技能為主力和搭配,確實除了
卡謬短刀,公主長槍和妹妹長槍沒玩過,其他都試過了,重點還是在搭配,武器系統也許
不夠好,但洗點很便宜,大多玩法都可以玩,因為大多好武器也可以順便拿到。
所以,至少這遊戲武器選擇和速食心態應該沒有關係吧?
難道像我這樣鍛造不出武器,找不到材料,大多聯手技不會用,打到最後王才第一次用道
具,等到看別人玩才知道可以戰鬥中換武器,技能鏈總是一大片空白,可我哪知道打玩西
魯就沒有後續了,我只是想繼續冒險而已,這樣也算是典型的只想過關嗎?
以上個人心得,第一次碰DQ系列,不懂傳統,不懂大家感動的點,第一次碰這種非卡牌的
回合制遊戲。單純玩一個很棒好玩的遊戲,請見諒。