主要是針對系統的小心得,應該微雷吧?
看太多文章被雷,導致該感傷的地方感傷不起來XD
歷代都在手機上玩了2遍有吧,
這一代玩起來真的很輕鬆,而且充滿歷代的腳印,音樂和一些看似雞肋的系統不用說了,
城鎮跟角色,偶爾都放進了過去的元素。
但系統對新手很友善,魯拉不用耗魔不會被屋頂擋住,換圖自動存檔相對也省去銀行存錢
的必要性(全滅就讀檔),拿到魔法鑰匙正想說要魯拉一個個找門,就發現小地圖已經跟你
說門在哪了。。。
舊的元素都簡化了,但增加壓摳的部分也不少,例如地圖上的箭靶真的是找到眼花撩亂,
最後都放棄直接找攻略。
技能搭配上,其實就單體、群體輸出兼顧去點就好,我用以下的配法打,主線基本上毫無
難度
主角:雙手劍,先點出組攻擊,再點全心全意
卡謬:短劍,走毒自己上狀態(施維雅有點難命中)或走睡眠(老頭有聯手計百分百睡眠),
先不要點二刀流,去點盜賊路線的問號分身,點完瞬間變打王主力
施維雅:輔助角,建議走鞭路線,極龍打先不用點(攻擊力低,然後走淑女路線,各種狀
態技搭配卡謬打王很好用
小紅帽姐妹:都點杖技能,豎琴降傷也很實用
公主:長槍路線,單打、群體都很強,尤其初期對空增傷的超好用,點出四連擊後超強
羅:杖技能加各種魔力後,再走自己的路線
第八人:直衝八連擊技能後改學斧頭,降防那招很有效,機率也高。
戰鬥方面:
平常:主角、公主、小紅帽(\第八人)、老頭(\妹妹),清場很快
打王:主角、卡謬、施維雅、老頭,狀態上完搭配分身跟六倍傷害,兩次可以秒王(主角
也可以換第八人,輔助性會比較高)。
這代的角色設計很棒,彼此可以互補,也可以因應不同場合出擊,幾乎沒有廢角,再加上
類似FFX的換角機制,戰術變得很有彈性。
雖然還沒破關,目前個人很滿意這代~