1. 跨平臺互連
Sony : 當我智障嗎?
我在任家以外的主機市場
幾乎壟斷了,還讓你喘息?
也''正''要靠這個近壟斷的平台
狂賣毛利高的遊戲
而且我要在 PS store 線上賣
我還開放平台互聯?
當然讓你玩家覺得自己好邊緣
寧可賣Xbox也要換平台啊
就像當年Apple 靠iPhone 市佔
在app store 賺多大
Google如果叫 Apple開放相容
當賈伯斯腦袋塑膠做的?
2. 向下相容
Sony : 我都說我要靠線上賺錢
當年玩過PS1, 2, 3 的人
會想玩向下相容的人
現在幾歲?
Remaster HD 一片3-500台票
會買不起?
開發成本又超低、
線上賣還不用壓片
不賺?
看看FFXII REMASTER HD
賣多少片?我給你向下相容?
當然鎖起來炒冷飯啊
3. 日本市場
這無解,任家日本基本盤就在那
從來都是無解
4. GT SPORT
這我就不知道發生什麼事了
5. PS4 pro
這產品定位 很特別
感覺也是來稍微延長壽命用的
而且是利用 PS4 的市場強勢
擠牙膏的方式來出
簡單講就是我還不想出或開發PS5
所以出個微升級版
試水溫 兼 稍微拉長產品週期
畢竟開發成本應該很低
結論:這篇文超好笑
就像是台灣對大陸說
你想統一?
哼 你不讓我統一
才是錯誤的決策呢
作者: jyings0303 (郢) 2017-12-29 22:33:00
蠻多ps1遊戲想回味,都不出在 ps store
作者:
shring (洽卡洽卡啪打碰)
2017-12-29 22:34:00好想玩死魂曲
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2017-12-29 22:45:003真的就那樣,ps4全球賣那麼多,但是日本只佔五百多萬
日本市場還是以掌機和同樂性家機為主,PS4反而是非大眾向的主機。過往PSP時期可以靠著MH在日本跟老任分庭抗禮,但是現在如果還只單單寄望在明年的MHW ,沒有其他動作的話,日本市場會被老任壟斷很長一段時間。
其實你看今年的3DS還賣得這麼好就知道為啥老認會出
廣告行銷也很有問題,山田孝之的廣告很好笑,但是廣告內容都再再透漏出PS4是怪咖或是少數玩家在玩的主機,跟任天堂廣告強調的闔家同樂或全年齡取向截然不同。
沒差拉其實 本來就沒要求一個產品要全能 都買不就好
Sony 唯一失策的是日本市場,從PS2中期一直到現在,十多年了卻培養不出任何一個對日本市場胃口的本家IP。只能靠三廠來打天下,偏偏三廠不只技術力不行,連創造力都不足,所以整個日本市場才會被任天堂端走。
就像我常常在隔壁板說的 朋友來還不是PS4收起來...
STEAM LINK 乖乖 開下去 然後拿手把來配對...
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-29 23:04:00怪廣告怎麼可以少了湯川專務(?
不解的是,sony 可以在歐美養出那麼多具有天賦的工作室,創造出那麼多膾炙人口的新IP,但為何到了日本,十多年了連一個成功的新IP都生不出來?
這個問題 不就和SIE東西有關了....簽約是一回事開發是一回事
SIEJ前面幾年比較著重在廠商合作 不少獨佔作品都是由
SIEJ企劃 跟三廠合作 像上面的惡魂 還有勇者太囂張跟暗魂獻祭都差不多...SIE也慢慢的有在歐美推這種模式 去年聖塔莫尼卡就到處
作者:
XECHS (你也想回到六零年代嗎)
2017-12-29 23:12:00想回味ps1遊戲去買一台二手ps3比較快 我就這麼做了
PSN 商店相容 其實也是斷頭計畫拉..看看手機 嘆氣一下...也不是說完全沒作就是
惡魔靈魂是紅在國外,日本地區只是中等的作品。跟PSone時期全盛時期比起來,全民高爾夫是百萬作品、parapa rapper 開啟了音樂節奏遊戲、GT 甚至可達200萬以上的規模、狂野歷險、龍魂騎士、異世界傳說、亞克傳承都是不錯的RPG 作品。
所以我之前才說SIEJ在日本是很致力在拉攏三廠 而不是讓本家太出風頭
作者:
WOODOM (武當)
2017-12-29 23:15:00拉攏三廠才是根本阿、只靠本家 你看看wiiu墳前的草多高啦
時代不同了 現在日本市場沒那麼強勢 百萬遊戲的量比PS
作者:
WOODOM (武當)
2017-12-29 23:16:00PS3初期一連串企劃失敗、後期是怎麼硬扛回來的? 靠三廠
作者:
WOODOM (武當)
2017-12-29 23:17:00全世界都知道日本衰退嚴重 連日本自己都知道 只靠日本活
唯一的另外是上田文人的ICO及汪達。但是上田在食人大鷲又砸鍋了。
比起GT 其實以前的Ridge Racer 我反而比較喜歡XDD
日本家機衰退的原因有很多,但廠商出的遊戲不夠有趣不夠吸引日本人是一大主因。
我有點不解的是現在ps3商店有超多ps1 ps2 ps3時期的經典遊戲,但ps4卻下載不到
以大多數廠商來講他不是很需要百萬遊戲啊 日廠多的是
我知道PS4在全世界賣的無敵好,但我講的是日本市場,PS4在日本市場算賣的好嗎?
PS4 PS3 是斷層阿 PS4 改成X86開發...
每片遊戲出個幾萬片就能存活的 遊戲也不會作到所有人
都覺得有趣 以廠商來講 有得賺比什麼都重要 他當然不希望我上你的平台 你還用一大堆自己的遊戲來壓我並且就你說的 PS4在日本裝機量不算太高 這就更重要了^像
作者:
WOODOM (武當)
2017-12-29 23:25:00簡單來說 任天堂現在的作法只是求穩 穩穩賣給任粉死士其他非任粉玩家他就不管了 所以三廠也不愛在任上出遊戲
NS還在初期 一定需要本家護航 之後三廠變多 老任開發
作者:
WOODOM (武當)
2017-12-29 23:27:00三廠不出 其他非任粉玩家就更不想買 一直循環下去
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-29 23:28:00PS今年也推了一堆家庭遊戲啊,骰動人生,太鼓達人
作者:
WOODOM (武當)
2017-12-29 23:28:00最終就變成現在這樣 任系主機任粉買單 其他都管不著
作者:
WOODOM (武當)
2017-12-29 23:29:00這對很愛講for the player的 也不是什麼好事因為能玩到最多遊戲的 反而不是在任主機上面
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-29 23:29:00主要還是客群現在分很開了,該賣哪個客群就該乖乖出在哪台
作者:
WOODOM (武當)
2017-12-29 23:30:00因為任系的經營法 註定變成這樣 還for什麼player阿....
太鼓的問題在曲目跟DLC吧 DLC看一堆原創曲我都冷掉了
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-29 23:32:00能說是任死士客群的也只有那會買XB2的15萬吧其他馬力歐烏賊動物之森賣的客群還是家庭同樂系的
BNE最近白金舞台也炸了 不知道會不會得到教訓(雖然我覺得應該不會XDDDD^講錯 是星光舞台
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-29 23:34:00只是從wii開始除了L5其他三廠沒人能在家庭這塊打贏任天堂
也還好 NS接下來會接收 WIIU NDS 2邊都吸過來那兩項產品 確定死亡 NDS 也快死了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-29 23:36:00nds應該死蠻久的了
現在N2DS 是賣很便宜 在加減賣 短暫續命XDD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-29 23:39:00寶可夢不出了吧…
pokemon有說要出新作在ns上了 但是多久孵出來就不知道
NDS都幾年前的了....現在是N3DS跟N2DS
根本不怕世代斷層基本上 以老任的說法 他們都沒有出下個機種 只是不斷改版 所以丟在一起沒差拉XD
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2017-12-29 23:44:00索尼要打世界市場是他的策略,而且銷量也說明很有效
我是覺得 遊戲機本來就是要靠遊戲本體啦 不然不會有那麼多人買plus會員了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-30 00:11:00這樣說起來 Xbox one x是ps2 ps3接班人dvd bd 4K bd
因為原po說n家靠ip居多 可是每台遊戲機都是靠遊戲ip啊還是我誤解了意思?
SONY 有自己的4K播放器 只是台灣沒有上市還是上了? 10月之後就懶得再去專櫃問了UBP-X800
作者:
srw234 (我愛機戰)
2017-12-30 04:17:00原來是信仰啊~
怕本家遊戲壓縮到三廠的空間?那也要本家夠強吧,日本sony的遊戲還不用擔這種心。再說歐美的狀況就是sony儘量把本家遊戲排在上半年出,下半年留給 三廠發揮,這樣就可以解決了。
作者:
j3307002 (klvrondol)
2017-12-30 06:50:00索尼日本輸定老任,當然只能搞海外
其實原文就是用低毛利思維在想的人 其實台灣廠商常常也陷在這個陷阱...難過外國廠商都賺翻
樓上可能不知道當初跟gba一起上市的ws…我指原po
作者:
asteea (Asteea)
2017-12-30 12:23:00日本有電腦的也很少了 能帶出門很重要 SONY又放死流動市場
作者:
post91 (123)
2017-12-30 13:34:00我也是給ps4很高評價,加上一堆本家遊戲非常讚,但也不可否認這次NS吸引力很大,便宜又解決家機只能在家玩的缺點所以NS大賣也不是什麼意外就是了如果ps5可以解決相關問題我覺得應該會很好..
NS是大賣沒錯啦,可是也出幾個月了,還是那幾片遊戲
作者:
hwakeye (好可愛?)
2017-12-30 14:21:00話說樓上的話完全可以套用在第一年的PS4上,以第一年的陣容來說PS4可能還更貧弱
我只有查到2014年的ps4台灣首發列表說是23款那時也差不多一年多吧 數量也沒很多啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-30 14:30:00現在第一年大部分都是冷菜加cod之類的撐場面像是ns幾乎都是全新作算是很兇狠的ns證實了老外不是不喜歡掌機 而是不喜歡太多小格局的掌機遊戲架構
稍微算了一下 有支援中文的ns遊戲起碼30款了以第一年來說很不錯了吧
作者: sean0212 2017-12-30 14:36:00
ps4第一年不就也被酸沒遊戲玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-30 14:41:00有人提我才想起來capcom第一年只在ps4丟一款飛龍的橫向捲軸這家某種程度還真的很懂得激怒玩家
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-30 17:23:00BNEI的白金舞台炸掉是前作太糞業力引爆 玩過是覺得他們很努力在這個沒救的架構下補救了