※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: ※ 引述《radiohead56 (電台頭5566)》之銘言:
: : 從來沒玩過手把可以摔將近十次的遊戲
: : 黑暗靈魂頂多摔個三次左右
: : 雖然我已經玩到女郎蜘蛛
: : 也已經把她打死
: : 可是在這遊玩的途中
: : 我卻很嘔氣
: : 不是常常遇到巨大怪物就是莫名奇妙被打死
: 這遊戲除非你玩到後面N輪了裝備都起來了
: 不然穿啥防裝都一樣
: 基本上怪砍你2~3刀你不死也得殘
: 像我現在第2輪 全身中裝150等的 大約都+3+4
: 血量3000多 被妖鬼砍2刀大概剩下1000左右
: 而且還一堆圍毆
: : 而且巨大怪物和BOSS比黑魂血源還刁鑽
: : 操作也不靈活 系統也不是很友善
: : 然後黑魂血源頂多被打到蹣跚
: : 但還是可以動
: : 仁王則是被打到喘氣 完全不能動
: : 連逢魔任務都可以放一堆巨大怪物
: : 沒有喘息的空間
: 你把殘心放到哪去了?
: : 宮崎英高的遊戲
: : 不只不會讓玩家卻步
: : 算是親和力高且具有一定的趣味性
: : 也讓玩家食髓知味
: : 一玩就能繼續玩下去
: : 十分耐玩
: : 不管黑魂還是血源都是如此
: : 更重要的是
: : 遊戲設計、美學、遊玩度、系統、操作
: : 都比仁王好太多
: 我覺得操作上仁王比較好就是了
: 其他的見仁見智吧
: 不過仁王的關卡設計得確很糟糕
: 有太多地方都為了增加難度放一堆機吧難纏的怪
: : 雖然都很難
: : 可是黑魂血源只要習慣了
: : 不會真的讓你刁難到連續罵髒話
: : 這遊戲根本沒有學到宮崎英高的精神
: : 唯一只有很硬派很有挑戰性算共通點
: : 反正暗榮嘛
: : 專門出騙錢作的公司
: : 哈哈
: 你都知道暗榮了
: 還不是照買來被虐...
: 現在有太多管道可以取得遊戲情報
: 想買之前最好是多做點功課
: 仁王的缺點我覺得挺明顯
: 1.關卡設計不佳
: 2.無意義的增加難度(圍毆)
: 3.每一輪平衡性差(我第一輪尾刷到全身綠裝才進2輪 一樣被打假的)
: 4.重複性高
: 可是相對的 跟同性質遊戲比起來
: 他有最強大的機體可以克服一切
: 補個一點我想和大家討論的
: 仁王的BOSS大家有覺得比黑魂難嗎?
: 尤其是人型BOSS
: 本篇我一路打過去基本上都挺順的
: 除了一些真的比較難搞的 像是島左近 石田三成 百目
: 最主要是因為不能格檔(朧 水影 山波)
: 到了DLC...幹
: 常駐99 高攻速高傷害
: 還不能格檔
: 真田和伊達我至少死了將近80次吧 那時候我是本篇打完全身綠裝去挑戰的
: 真的覺得BOSS的平衡性也很差
: 出招還帶霸體
仁王來說小弟覺得其實戰鬥步調會比血源黑魂來得更快
(但不代表比較流暢,其實都是流暢的)
然後個人雖然喜歡血源更多於仁王
但是自己覺得仁王的連線闖關很耐玩,挺歡樂的
所以仁王第一輪自己過了之後,大部分都在連線
導致自己在仁王的遊戲時數到達750小時,都在跟網友連線
然後血源的話就都是自己過關
可能是因為本身背景設定的壓迫感就比較重
相對下來破關的成就感就更大(M屬性?)
所以總結來說流暢感血黑仁小弟覺得是一樣的
就是打法上的不同這樣
但砍殺感跟勝利的成就感個人覺得血源遠大於仁王黑魂
(但仁王歡樂感十足)
個人喜歡的順序是血>仁>黑
都很讚啦