[情報] PS5與下一代XBOX預計會在2021年推出?
http://bit.ly/2CpDmt6
索尼已經賣出7千萬台的PlayStation 4,研究機構IDC預估PS4在2019年的累計銷售量將能
夠突破1億台,雖然這數字比起索尼的PS2終生累計銷售量1.55億台仍很遙遠,但是這已經
現今最強的遊戲機。另外,以PS4的銷售速度來看,微軟的XBOX ONE想要趕上PS4,簡直是
不可能的任務。
從商業的角度來看,微軟似乎尚未放棄扭轉這種趨勢,因為微軟持續推出Xbox One X,現
在又想在未來一年內推出一些獨家的遊戲內容來吸引玩家,這包含:Sea of Thieves和
Crackdown 3。不過,在許多分析師看起來,這似乎不能讓微軟趕上PS4。更為重要的是任
天堂正依靠Switch在市場中崛起。
IDC相信微軟不太有機會在這一代遊戲機中趕上索尼的腳步,所以其目標應該放在基於
Windows 10的遊戲生態系統且盡可能變得愈大愈好。換句話說,微軟必須在伺服器端的
Azure以及Windows 10平台的終端上,讓PC和遊戲機業務能夠統一起來。從遊戲角度來看
,個人電腦可以給微軟帶成長的機會,這與索尼於遊戲機的策略將產生很大的差異。
既然如此,微軟應該將重點放在下一代的遊戲機平台上,或者創造一個突破遊戲現狀的格
局。根據IDC的預估,無論是索尼的PS5或者是微軟的下一代XBOX,都將於2021年之後才會
釋出。
不過,Wedbush證券公司認為,PS4未來幾年的銷售量將會影響到PS5推出的時程。對於索
尼來說,既然PS4能夠持續獲利,其何必要早一點推出PS5呢?至少從現在的銷售數據來看
,PS4沒有減緩銷售的跡象。未來索尼也可透過降低PS4價格來吸引更多消費者購買其主機
。所以分析師預判,一旦2019年PS4銷售大幅度減緩,則2020年推出PS5的機率就會大增。
Wedbush證券認為,PS5將是索尼的“真正的4K遊戲機”,它也將提供與PS4 Pro遊戲的向
後相容性,且其預計PS5的零售價格將低於500美元。
對於微軟來說,推出下一代遊戲機的時程就變得很棘手。因為從索尼的觀點,其仍將以遊
戲來吸引消費者購買其主機。可是對於微軟來說,其Windows 10平台以及正在研發的擴增
實境或混合實境,很可能是其未來推出遊戲的主軸,這會跳脫單純遊戲的框架。只不過,
微軟必須在這一代XBOX ONE時測試其下一代遊戲機要如何運作,以及如何改變遊戲規則,
否則微軟於次世代遊戲機仍將面臨困境。
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