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在昨天的《魔物獵人世界》直播活動結束後,參與了遊戲製作的辻本良三,藤岡要和德田
優接受了外媒的採訪,採訪中他們透露《魔物獵人世界》將會相比以往《魔物獵人》有著
諸多改動,同時包含在村任務在内的任務都可以連線進行。以下是採訪内容:
1、之前的測試内容獲得了非常良好的反應,对對我们而言也存在着十分重要的意義,我們
在測試了我們伺服器營運乘載力的同時收到了諸多玩家提供的寶貴意見。
2、由於《魔物獵人世界》武器的操作上有著很大的變化,在測試版的介紹中並没有特别
詳細的說明,在正式版中我們將對武器操作加入更加詳細的教學内容。
3、在之前的測試中,遊戲伺服器承受了不小的壓力,我們也没想到接近深夜的日本還會
有那麼多玩家參加,更意外的是海外地區參與測試的玩家數量,再次測試的數據將讓我們
更好地做出相應的優化調整。
4、可能大家也注意到了在新的PV中恐暴龍登場时使用了專屬的BGM,這也是我們準備做的
,讓其他魔物也擁有屬於自己的BGM。
5、除了新加入的魔物,諸多之前作品的老面孔也會在遊戲中存在,不過牠們的招式都將
有一定的改動,在之前作品中對牠們招式熟記於心的玩家在《魔物獵人世界》裡也不能掉
以輕心。
6、《魔物獵人世界》的劇情將會是一个重點,但和以往不一樣,這次我們决定讓包括在
村任務在内的所有任務都可以進行連線多人遊玩,這或許對技術不是很好的玩家來說是一
個福音。
7、目前所公布的魔物等内容並不是全部,還有一些重要情報我們没有公布,這些内容我
們会在日後通過網路更新等方式進行公布,但一些魔物還是請玩家到遊戲中去發掘吧,這
樣才有意思。
8、對於遊戲中美術設定、劇情回顧等内容我們會在日後通過免費追加内容更新。
9、目前遊戲還没有以往的G級任務,具體如何將G級任務可以更好地在《魔物獵人世界》
中表現目前還在討論,對於後續追加内容,除了我們所公布的新的怪物以外還會追加新的
模式和難度等内容