PS3時代有少數支援3D的遊戲
當年3D風潮,遊戲、手機、電視都有廠商嘗試過,有些電影像是侏羅紀也復刻3D版。
剛好手上新進一台支援3D功能的電視(附眼鏡),同學拿PS3來玩時,就順便測試看看效果
。
結果,不到半小時我就快哭了!
不是質感好壞問題,是我眼睛好酸,我同學居然還撐著繼續玩(到底有多愛玩!),個人認
為3D效果打開只是縮短遊戲時間,雖然可以透過立體感找到隱藏路徑,不過好想吐。
不知道現在推行的VR如何?也會讓人想吐嗎?
不過VR至少還有看電影功能,希望DMM深化跟台索的合作。
3D我覺得要看完一部電影也很難過。
(p.s.LG電視)
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-01-10 13:20:00科技就是這樣 如果沒把消費者養起來 就要決定去留至於養消費者的能力 米國實在是強很多
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-01-10 13:24:003D家用電視我沒嘗試過 但是眼鏡類的技術算是簡單的(相對簡單) 不過我也只看過電影院 家用不清楚
作者:
chobono (三碗豬腳)
2018-01-10 13:30:00科技就是這樣。眼光很重要
作者: cccwahaha (死老百姓) 2018-01-10 13:33:00
就以為技術已經成熟 實際上路後才發現其實還東欠西欠
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2018-01-10 13:42:00VR也包了先前的3D技術,算是進化,覺得手機VR已屌打3D電視
作者:
ray0305 (ray)
2018-01-10 13:43:00VR裝置其實也有包含3D的功能
作者:
yingrenhao (chrisying1114)
2018-01-10 13:43:00VR用3分鐘就暈到想吐
作者:
ray0305 (ray)
2018-01-10 13:44:00以PSVR來說 可以看2D、3D和VR的影片
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-01-10 13:48:00VR比3D電視還恐怖
3D走入家庭的門檻在於同時間要觀賞的每個人都得有眼鏡不然3D影片某些是還蠻有感的,好比說鐵達尼號
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-01-10 13:50:00所以就搞了裸視3D,結果也搞不起來,太傷眼的產品,有點難推。
裸視3D不用鬥雞眼阿..它是用雙層2個方向的液晶,你左右眼看到的東西不同
3DS的裸視3D我是覺得看久了會疲乏,景深變的不明顯就算去看美麗華iMAX我覺得也有這種情形所以我還蠻推薦鐵達尼這一片,3D後製的很出色
New 3DS應該就沒這問題了舊3DS角度是固定的,也就是你一歪眼球無意識的會斜著看
3D對於玩法的開創性很小,VR則不然,不過VR要成熟還早
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-10 14:01:00大概都是技術銜接的產品吧 像雖然純體感過氣不過現在卻是VR最重要的輸出手段哪天3D或是VR可能會因為什麼新產品誕生新效果吧
VR包含3D, VR不單是3D,還有操作和各種東西VR現在最主要的問題是效能和價錢最少HMD要像手把一樣平易近人吧不然誰不想用約120吋等視全3D畫面打個MHW
3d電影去戲院看過3部就再也不買3d票了,眼睛太累
可是戲院為了賺錢都不進普版IMAX,有兩版一定選3D眼鏡戴得很痛苦也是要看...
裸視3d也沒成功吧 任天堂也放棄了 沒啥人在用 遊戲也不見得支援
某些小品開3D很難回頭開2D了,好比鏟子騎士啥的還有那個新光神話,甚至大亂鬥,捨得不開3D嗎?我想癥結始終在於要達到理想,那個成本鮮少人願意擔
作者: wujulian (龍) 2018-01-10 14:41:00
連寶可夢都放棄3D了原本還很期待立體zzi
我只有買來時開過,和偶而看一下這片3d作怎樣,遊戲必關
作者: YamoKihoo (雅摩騎虎) 2018-01-10 14:42:00
有適應期,第一次玩不習慣難免,適應後的確很有臨場感
作者:
biomagic (biomagic)
2018-01-10 14:52:00試玩過VR後那感覺真的很爽 等以後更進步吧
忘記是魔物4~xx哪一代 有天新血來潮想開3d看動畫 發現沒效果...這代表老任也推不太動其他廠商吧
我指的是過場 mh有的話那就是pm沒有 大作我只有買這兩系列
作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
2018-01-10 15:13:00MH開3D效果超棒的 雪球好像要滾出螢幕了 而且水中戰很好抓距離 當然最棒的還是bio啟示錄看吉兒的好身材 啟示錄還支援多種景深 開最高會有罩杯升級的感覺
作者: mark3000 2018-01-10 15:42:00
會不會現在投入vr的都失敗 五年後任天堂投入vr大成功
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2018-01-10 15:54:00VR是拼硬體軍備競賽 任天堂早就不玩這塊了差異化才是任天堂擅長 索軟拼HD的時候 任走體感索軟往4K走的時候 任天堂走家掌合一
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-01-10 16:03:00其實PS3也有加入六軸 PS4觸控板 PSV電容觸控背板的差異化設計 其他兩廠現在也分別在做VR跟MR的差異化路線 走硬體規格跟差異化不是兩條平行線 是可以並行的
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2018-01-10 16:08:00vr可以想成3d的究極進化版 改善絕大多數缺點 強化優點 還有無限的空間發揮可能性 關鍵是3d不可能調校到所有人能接受的程度 而且很難調校 vr卻很簡單能做到現實世界的感覺 vr目前就三個大問題 1.配戴(體積、重量、線) 2.性能 3.vr暈 這個能慢慢習慣 但需要時間 撐不住就要靠縮減fov之類的輔助功能
作者: niko0202 (Niko) 2018-01-10 16:43:00
3D電視 買來只試了1個小時;VR還久一些 不過一樣沒用
作者: ailio (Ailio) 2018-01-10 16:44:00
3D就一開始新鮮但是如果都大量3D之後,眼睛就習慣了因為我們本來的世界就是3D的 XD,所以3D容易麻木 VR的臨場感目前還很新鮮,不過該克服的還很多,例如就算用4K高解析但是把4K拆成球型VR就整個變低解析...至少要來個16K以上吧如果是直接即時演算的話則是卡在硬體效能,所以還要等技術繼續突破,目前的VR只是小實驗品的性質而已....
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-01-10 16:51:00當初的體感也是實驗性質 最後 就被放生啦
作者:
ikki44 (DADADADADA)
2018-01-10 16:59:00作者:
y3k (激流を制するは静水)
2018-01-10 17:03:00現在技術上純網頁也能有VR的實作了阿
作者:
phix (88)
2018-01-10 17:04:00就技術力而已 技術到自然就有人用
130款不是重點, 像BIO7那樣完整的要多畫面不用太好, PC上畫面普普的...色色遊戲也玩的很立體
VR只是噱頭吧 就跟WII體感一樣 通用性不足 累打電動看影片 就是要爽快舒服 會暈看不清楚 根本偏了
作者:
garbo (阿勃勒垂淚)
2018-01-10 17:26:00我玩vr還是暈
作者: scenes 2018-01-10 17:33:00
vr看影片很..舒服啊
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2018-01-10 17:37:00目前我有的數十款PSVR遊戲我都挺滿意效果的比較困擾沒時間玩.... 然後VR愛情動作片都很滿意!!
作者:
j2squared (j2squared)
2018-01-10 17:51:00再五年看看VR有沒有機會
任天堂家掌合一是雙面刃,別人在考慮玩SSD 網路串流,任天堂還在UI還沒中文化議題、台灣E-SHOP根本沒有、64G卡帶延遲退出、三廠支援度不足。以家機角度看是落後一大截阿,雖然我也是不爭氣的買了一台
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-10 20:00:00你說的有一半跟家掌合一無關吧XDD
Eshop有日文就夠那他薩爾達等出中文出辛酸的嗎...XD任天堂自己都知道不夠 反而粉粉覺得夠
作者:
BlackCC (我是黑西西)
2018-01-10 21:00:00因為出不出中文商店根本沒影響,一堆人還不是跑到非洲墨西哥加拿大買遊戲
一樣可以刷卡還比台版便宜,然後一樣能update到中文版阿
作者: scenes 2018-01-10 22:51:00
輕玩家 跟風玩家的確不會去跨ESHOP啊 這的確要改進各家網路商店用起來實在是差太多了 還有X盒子有起個頭還好*
我比較喜歡日eshop,因為可以直接刷台灣VISA...台PSN的paypal也沒了,信用卡又不讓我過
會想吐應該是遊戲設計的關係會暈眩大多都是遊戲畫面在移動而真實身體卻不動
作者:
alfread (春日恭介)
2018-01-11 11:12:00別家在拚 HD 的時候不跟,只不過是把學程往後挪,晚點痛
作者: ailio (Ailio) 2018-01-11 12:13:00
3D不算失敗吧,只是應用有限,但是現在電影跟BD 3D很普遍3D在遊戲上優勢不多又容易疲乏,或是久了會"習慣"所以對廠商來說花時間搞3D但是吸引力卻有限,外加3D電視門檻一直沒過,現在有VR的玩家 電視都未必有3D
電影3D好像也不能說多普遍...然後4k藍光更是直接丟了3D