作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-12 22:16:06※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1QMBmgQ- ]
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 神谷英樹對dmc5的看法
時間: Fri Jan 12 21:46:13 2018
身為dmc一代,bayonetta的製作人神谷英樹
最近不知道怎麼突然對已經獨立的孩子發表了些想法
(他過去鮮少對老東家的遊戲發表意見)
https://twitter.com/PG_kamiya
https://twitter.com/PG_kamiya/status/951740684209307648
I'm just throwing some ideas out there, but I think it's about time DMC got a
game design revision. Looking at current global trends and the amazing
graphics in recent Capcom games, the next DMC game could do with a full model
change, like the new God of War.
Instead of being an anime-style hack 'n' slash, maybe Capcom will turn DMC5
into a realistic, cinematic action game...?
我單純丟一些想法, 我想DMC需要重新設計.
以現在世界的潮流跟Capcom近年驚人的畫面來看, 下一款DMC能做些模組的大變動
像是新的戰神一樣, 不再使用過去動畫形式的砍擊
capcom或許將讓DMC5變成一款寫實系,電影風格的動作遊戲?
當然不少網友不認同這看法 神谷也笑哈哈表示這只是一個想法
不過或許由於用語上的感覺?
有些人認為神谷在下指導棋, 當然神谷否定了
IT'S NOT LIKE "I WOULD LIKE TO" OR "I HOPE"
這不是我希望
(我只是單純無聊腦洞大開順手說說)
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事實上我也搞不太懂
原本算是很不寫實嗎?
dmc我比較喜歡1代較厚重的手感,閃打分別後面偏連段高速戰鬥可能比較大眾口味吧
有改變有建議都是好事, 只不過他講的很多都只是視覺上首輪的體驗, 只希望DMC5能夠在系統上多下點功夫, DMC的粉絲注重的應該在於操作樂趣跟戰鬥應對上的耐玩性!
作者:
faang (昉)
2018-01-13 08:30:00想笑的自己請便囉,好玩本來就是主觀的,而且也不是只看連段而是整體;看看DMC4關卡設計那什麼鳥樣
作者:
tkigood (提谷德)
2017-01-12 21:47:00原本的蠻不寫實的啊 砍到一半隨時都可以斷招還有各種違反物理可是說實在的 市場上寫實動作遊戲太多了這種高速戰鬥的除了貝姊外已經很久沒有了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-12 21:49:00戰神只玩過1,2....所以是指像是batman那樣?
作者:
tkigood (提谷德)
2017-01-12 21:51:00他以戰神為例子 應該是說改成肩後視點之類的改變
作者:
tkigood (提谷德)
2017-01-12 21:52:00作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-12 21:53:00恩 所以就像是batman那樣....啊 真的是腦洞大開
作者:
Lizus (不亢不卑)
2017-01-12 21:58:00太寫實其實很無聊 真要寫實 直接開新遊戲就好
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-12 22:02:00翻譯:超屌酷炫有我貝姊就好 DMC快轉型去和別人對打
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2017-01-12 22:11:00樓上說不定是正解
作者:
HLlSs (哈斯哈斯)
2018-01-12 22:28:00神谷就現在手上都沒計畫,不斷消費老作品洗存在感啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-12 22:37:00原來如此 我原本就覺得他怎麼無聊在問大家怎麼念大神跟DMC 原來真的是太無聊
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-01-12 22:46:00是說白金最近在幹嘛?搞貝姐移植?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-12 22:47:00目前已知就gbf跟bayo3吧以過去來看 他們應該可以同時開三個專案所以應該至少還有一個team不知道在幹嘛啊 還有神谷在發推
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-01-12 22:49:00對哦 那還是蠻值得期待的
作者:
ak0209 (惡夢)
2018-01-12 23:27:00神谷這咖不是黑掉了嗎 不過搞死龍鱗算對索尼有功
作者:
faang (昉)
2018-01-12 23:57:00老實說貝姐以及英國嗑藥dmc都比本傳好玩多了一堆人在那邊黑dmc 說穿了就是人設走不出來而已dmc遊戲性根本屌打本傳
神谷哪裡黑掉?神谷不斷消費老作品?他也只是一代的製作人而已啊 發個推都能說洗存在XD
屌打本傳個頭,去搜連段影片就知道,DmC能玩出的花樣有四代十分之一就要偷笑
作者:
vans24 (Vans)
2018-01-13 00:51:00哪有黑掉,他未來的新作還是很多人期待
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2018-01-13 03:47:00
神谷個性本來就蠻衝的 跟網友槓上也不是一次兩次XD 常常被問對以前製作遊戲的看法
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2018-01-13 03:59:00他做的遊戲都很優 dmc bio2 大神 viewtiful joe bayonetta
說DmC比本傳好玩我真的笑了,光是取消掉挑釁系統就很讓人科科了好嗎。
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-01-13 11:08:00好不好玩是主觀沒錯 但遊戲性就是客觀了 最近重玩4代發現可玩性即使放到現在還是很高 連段自由程度不管鬼手還是風格切換 系統真的很成熟 DmC除了關卡設計好之外 動作系統上單調很多 天使惡魔武器定位都太單一 何況正傳4都10年前作品 現在看來缺點也就是選單不好用跟地圖視角設計太老舊 10年來能相比的也只有bayonetta一片 nier只是拿部分來延伸成ARPG就有很強的動作要素了 只能說日廠做ACT還是有一套
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2018-01-13 12:33:00忍者外傳表示:
作者:
tkigood (提谷德)
2018-01-13 15:01:00忍外二是2008作品 勉強可以算十年 至於忍外三拿來比那可就好笑了