Re: [閒聊] 仁王到底是什麼

作者: ishihara07 (明察麒麟)   2018-01-13 12:30:48
仁王是甚麼
是玩家的心魔
是一面照妖鏡
遊戲設計很多讓遊玩過程變得輕鬆的設計
比方忍術 水母蛋加水母地雷 把怪定在原地
比方陰陽術
比方裝備恩寵 詞條
(我總共設了10個裝備設定
有全套龍忍+伊崎 有祈月+盾無+素盞
有建御雷+西國 有大山+盾無 有伊崎+伊美+盾無
有最後名將+伊崎+伊美 有絕頂朝陽+伊崎 有志都那彥+建御名方
有大國主+素盞 有開耶姬+盾無
我要玩甚麼都可以 玩混沌 玩屬性 玩強攻擊 玩99 玩補血流)
這時候你有幾種選擇
一個是腳踏實地 每天一萬次感謝的落命 把技術練起來
一個是走捷徑 省力 找最大輸出效率
一個是躺著混分招稀人
而真實人生不也是如此
有人想一步一腳印 有人講求時間就是金錢 所以效率跟效果是一切
有人就是想輕鬆生活 工作能推就推
於是你的個性 決定你在仁王的命運
題外話
這幾年花最多時間的遊戲 一個是仁王 1000小時以上 一個是全境
兩者不約而同的被批判很多
但是仔細觀察網路討論度(比方巴哈 有大量的討論文章 非常完整
如果是糞game 我想可能大家都喜歡吃大便吧?)
實況熱度
都保持的不錯
可能拜廠商佛心有不斷更新之賜 及社群功能
這兩款遊戲其實都非常耐玩
圍毆跟怪物頻率這見仁見智
到後來怪不夠多我還嫌不夠刺激
搞到現在還是每天都要開一下紓壓 爽快感十足
※ 引述《radiohead56 (電台頭5566)》之銘言:
: 把東西無雙幹掉的我
: 信長夫婦又讓我摔了一次手把
: 丟了多少陰陽術都沒用
: 封力封氣克金遲緩都還是打不贏
: 大砲槍彈也沒用
: 然後死了二十次左右
: 宮崎英高的遊戲也不會這樣惱人
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-01-13 12:41:00
農會慢慢變強其實大家還是會接受 比起抽箱子還不一定有收獲來得至少知道努力有回報
作者: Nurvay (Nurvay)   2018-01-13 12:41:00
但是技術練起來以後發現用陰陽完全是兩個世界這時候會覺得前面的自己像呆子 打這麼辛苦做啥
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-01-13 12:46:00
技術練起來 根本可以不用陰陽術 陰陽術只是選擇之一
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-13 12:55:00
1000小時以上, 安針是你?
作者: JOHNNYROSSO (阿噓)   2018-01-13 13:06:00
你按針系!?
作者: herowaylin (瞇瞇眼)   2018-01-13 13:14:00
有點好奇,技術練起來是否血黑仁都通用,到目前為止都是招人幫打流@@
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-13 13:17:00
敵先動而後動,間合的維持,觀察的方式,是相同的但是機體上有根本的不同,有些你在仁王可為而黑血不可
作者: crazy0228 (flyriddle)   2018-01-13 13:17:00
有個朋友全境玩了75日......
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-01-13 13:49:00
這串有人說仁王是糞GAME嗎
作者: shark157 (鯊魚俠)   2018-01-13 13:57:00
蠻多人批仁王的啊,但是我個人喜愛仁王>血源
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-01-13 13:59:00
那些圍歐關真覺得製作組精神分裂 死了又提示說不要一對多 腦袋有洞?
作者: skock04251 (skockbaga)   2018-01-13 13:59:00
仁王可以利用殘心回精力繼續攻擊,黑血不行所以有落差
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-13 14:18:00
一對多是地形上的一對多, 引開並各自突破吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-01-13 14:23:00
所以圍歐關怎麼引開各自突破 圍歐關還有很討厭的地方是沒辦法享受一對一的對峙感
作者: z86125 (Tony)   2018-01-13 14:24:00
拿長槍也很好一對多 跑一跑不時回馬槍個幾輪就好
作者: cyp001 (醫生叔叔)   2018-01-13 14:26:00
仁王如果是一發售就買的 第一輪真的很好玩 王各種婊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-01-13 14:26:00
我寧願給一隻超強的王讓我一對卡幾天也不要擺一堆怪像隻老鼠一樣到處竄逃偷砍一刀繼續跑
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-01-13 14:34:00
仁王之所以現在還有討論的熱度,多半是因為跨PC平台吧看TWITCH就知道,之前根本沒幾個人實況,現在還不少,大多是PC平台
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-01-13 14:48:00
批評跟糞GAME也差太多
作者: bor1771 (老柏)   2018-01-13 14:53:00
所以說這遊戲要諳陰陽才會輕鬆XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-01-13 15:00:00
說真的我很懷疑腳踏實地練技術在圍毆關卡真的有任何意義嗎...
作者: KAIKYLE (KAI)   2018-01-13 15:49:00
第一輪真的好玩,高難度搞圍毆感覺很差,不過也是看個人要不要玩啦
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-01-13 16:16:00
技術層面很廣, 你如果練的是觀察力, 判斷力, 任何遊戲都適用, 其實圍毆關主要就是考驗對敵人的熟悉程度, 還有視角操作能力...
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-01-13 16:29:00
應對圍毆 視角變換很重要 這其實都可以訓練還有怪的熟悉程度
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-13 16:32:00
這很類似黑魂的肥瘦2人組,一開場臉一定很腫
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-01-13 16:32:00
仁王有些反技出招有動畫的 有無敵時間像服部和阿勝圍毆關 用反技反服部 阿勝這時偷射你也沒用
作者: biox3416 (XXX)   2018-01-13 17:12:00
現在討論風氣就神、糞作二分法啊 自己玩得爽就好
作者: onyxx (阿斯)   2018-01-13 17:45:00
圍歐關哪有什麼技術可言 根本就裝檢跟看靈石囤的夠不夠多能在99燒完前變單挑局勢或破關而已
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-01-13 17:46:00
圍毆還需要開99也太弱
作者: onyxx (阿斯)   2018-01-13 17:58:00
哦 樓上真猛 4輪後的難度不用強力詞綴套裝跟99打圍毆 能不能分享一下打法讓小弟見識您的神技
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-01-13 18:09:00
仁王之道 裝備等級有ㄧ定水準就夠99除非你套裝就99流 不然不開都無所謂套裝當然穿阿 這篇有寫一堆看你想用哪個而已我喜歡猿飛裝用機槍棍 或單刀盾無流影斬 或雙刀十字斬全部都能免開99
作者: yishonlin (耳朵)   2018-01-13 18:55:00
真的可以不用開九九過圍毆啊,樓樓上
作者: handsomepa (帥趴)   2018-01-13 19:09:00
還要99才會玩 笑死 打黑魂npc也要叫好叫滿手把手嗎
作者: IbukiPumpkin (人生GG進行式)   2018-01-13 20:04:00
仁王與人生XDDD 這譬喻真的讚!!!XDDD
作者: epxvice (雨夜中的雪狼)   2018-01-13 20:19:00
比喻太貼切了
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2018-01-13 20:21:00
真農王降臨
作者: samsdiary (ㄚ邦邦)   2018-01-13 20:34:00
全dlc白金就玩不下了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-01-13 21:39:00
可是玩遊戲很認真的工作未必會很認真...
作者: asdfghjkm   2018-01-13 23:15:00
死多了 你就成為仁王了 !
作者: kuramylove   2018-01-14 02:30:00
以操作來說覺得仁王的上限是最高的,血黑仁都玩過下限應該也是仁王最高,因為殘心&閃避殘心都是很親民而且第一輪遊戲也是仁王最簡單同樣看高手視頻,仁王的招式變化相對多 觀賞性高不過我這種手殘來玩,跟黑血差不多就是閃避/攻擊而已.
作者: natasha01 (啾米)   2018-01-14 03:56:00
1000?! 超猛 我三百白金就封片了
作者: hcwang1126 (王小胖)   2018-01-14 23:20:00
之前看高手 那過招之華麗 好像在和王對練一樣

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