總遊戲時數8個半小時
主線劇情除了序章跟結尾以外全不看 約能在5小時內過完
其中遇到一次發生錯誤強制跳出
一次在出擊選單時卡死無法控制只好跳出
先講優點
-畫面fps還算穩定(PS4)。除了少部分用阿姆斯特朗(略)波及到大量敵人時會明顯掉幀
-打擊感還不錯
-3D演出流暢,魄力夠
-兵多的時候割草爽度夠,但(後接缺點)
大概就這樣,舉不出其他優點。可能是因為被其他無雙類遊戲養大胃口
再來就是缺點
-單位碰撞面積太大,而且被檔直接卡住沒辦法前進
不管敵人友軍都很會檔,尤其是趕路時更煩躁要一直跳
-過場大多都是動畫的靜止圖這沒關係,但頻率過高。尤其是BOSS戰時很影響遊玩節奏
(我都是跳過,畢竟都看過了。如果能像火影終極風暴那樣演出或許會比較好(妄想))
-動作(招式)少,每個角色玩起來都是一樣按法
而且學完所有招必須配點"技"到30點,等於前面半強迫全點技
-常見的佔領據點沒關係,但平均佔點的時間太長了(每個點快一點也要花2分整)
承上面兵多的優點,據點常常要從塞滿兵打到剩下十幾隻兵才會出據點長
加上途中兵是會再生的,清到最後很作業很乏味
-覺醒亂舞(無雙)演出偏長
這應該算吹毛求疵了,但玩到後面與其用亂舞我寧願都只開覺醒配特殊技...
最後,歌舞伎町頂上亂舞我一輪都沒過完就決定封片了...
我自認還算銀魂粉,但愛不足以支持我繼續玩下去
甚至我覺得始終換湯不換藥的閃亂都比這款好玩
如果是還在考慮的板友,建議還是先看實況吧(或是乾脆放生XD)
題外話:
個人目前玩過戰鬥系統最滿意的無雙類型大概就是戰國BASARA了(3代大改之後的系統)
每個角色都有各自的戰鬥特色,招與招之間還有派生、迴避or衝刺取消等操作
如果人設能再大眾向一點就沒甚麼好挑剔了
作者: KINP (CC) 2018-01-18 20:53:00
心得推 本來也在觀望這片
作者: roson1208 2018-01-18 20:56:00
蝙蝠俠跟火影表示:
作者:
ko782 (瑟瑞忒)
2018-01-18 20:57:00連海賊無雙出到3才算可以的作品
不該信萬代(X)不該信萬代的第一款(O)或許加強原創惡搞反而不會這麼在意遊戲性但都是馬後炮了
作者:
gyqmo (事如春夢了無痕)
2018-01-18 21:03:00無雙類真的都需要觀望再觀望
閃亂都好玩比較好玩這評價實在太慘剛剛看巴哈電玩瘋實況,的確有看到趕路時候很麻煩的問題
作者:
juncat (モノノフ)
2018-01-18 21:17:00越玩會發現問題越多是真的 感覺給了個不會作遊戲的人去作除了被敵我各種卡外 角色動作也故意放了一堆停頓點不知幹麻 整個影響流暢度是真的關卡設計也太拘泥在原著 設計一些開頭直接單挑王的關卡打王戰又真得有點無聊
作者: a1996456899 (懶羊) 2018-01-18 21:30:00
身為粉絲啃得很辛苦 整體的節奏太奇怪 小兵死亡還會有碰撞判定 靜畫搭配語音的地方也太多
作者: brade117 (老岳是我) 2018-01-18 21:44:00
萬代都得先觀望 第一款或是第一次出該類型都有機會爆炸
其實大部分動作能用衝刺(推兩下蘑菇頭)取消硬直但因為各種負面影響惡性循環 還是玩得有點痛苦
作者:
newfool (doggie)
2018-01-18 21:50:00心得推,本來打算買的
作者: icotes ( ) 2018-01-18 21:53:00
玩過戰B之後就吃不下其他的無雙gmae了 戰鬥系統都好無聊作業感超重的
作者:
haogo (...)
2018-01-18 22:00:00這片真有點雷 算是我的過渡遊戲 坐等MHW出
作者: pc010710 (メルト) 2018-01-18 22:03:00
來不及退了QQ
作者:
juncat (モノノフ)
2018-01-18 22:21:00雖然不是無雙 要提到無雙的話 這片的問題就是太不無雙了
BNEI粉絲向大概就這樣 只是銀魂沒本錢像海賊能出到3代
作者:
juncat (モノノフ)
2018-01-18 22:22:00每開一個新章然後又要操作LV1新角沒半招特殊技實在很鳥
這片的暫定名就叫銀魂 THE LAST GAME了之後才正式叫銀魂亂舞,應該就只有這一款XD
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-01-18 22:35:00閃亂沒這麼差吧 (森77!!!
剛看實況...好險!沒買 這冷凍倉有~~~農藥毒??!
作者:
CBH (吸逼A去)
2018-01-18 23:41:00刷下去才看到這篇 幫QQ
王有霸體又不給我們取消防禦或取消迴避是要大家砍兩刀就擋一下嗎...然後一堆關卡達成目標千人斬的 偏偏雜魚又不夠密集
作者: GTA7 2018-01-19 00:21:00
萬代就是這樣= =
作者:
achuuu (阿啾)
2018-01-19 00:36:00剛剛吉原篇不小心被王打死結果竟然整章重來...怒退片
我跟樓上一樣 吉原篇被王打死整個重來就怒關機了XD本來想說死了應該直接從打王開始 結果重來整個傻眼尤其是我還拼完千人斬才去打王
作者:
glue731 (飛揚)
2018-01-19 00:49:00戰BA戰鬥系統 真的很帥很爽 可惜關卡單調 角色設定可惜閃亂玩到最後覺得空虛 這片看過實況 跟閃亂節奏很像
作者:
juncat (モノノフ)
2018-01-19 02:09:00整個遊戲感覺是"設計就有問題"好像給沒玩過無雙類的人設計沖田打信女覺醒開下去結果看到信女在那邊蘿蔔蹲= =一張好牌被玩全打壞掉
作者: Agent5566 (探員56) 2018-01-19 06:35:00
推 還好還沒衝
作者:
xyzzz (阿)
2018-01-19 09:02:00感謝勸退 0rz~
作者: plnex (膚淺) 2018-01-19 12:08:00
同樓上,本要在巴哈衝首發,結果額滿。現在想起來真是慶幸。
慢慢遊玩中,我覺得蠻好玩的就是,一邊玩一邊笑,角色在戰鬥中互動的臺詞,細節動作我覺得不錯啊,剛追完漫畫就開始玩這片,沒看過動畫所以覺得蠻新鮮的,吐槽梗也不錯,遊玩性我是覺得無雙類別就差不多,我目前不覺得不好玩
以無雙來說真的不合格,小兵和隊友會擋路、單砍一下會有2秒左右的硬直,要按其他指令才能取消,希望之後能出更新檔修正,不過就算沒修正我也是會拿來收藏這片中文版的量極少,新梗也蠻好笑的
作者:
cksamhain (cksamhain)
2018-01-19 15:12:00這片我是覺得還蠻好玩的,只能說無雙類似遊戲的標準大家比較高吧,至少遊戲劇情給足,收一片當動畫完結回憶片也不錯(誤
我覺得還可以啦 但就是還可以 但身為銀魂粉絲還是挺喜歡的
作者: qaz2361 (悸動晴空) 2018-01-19 23:12:00
感覺沒那麼雷呀~頂多小兵消失那個可以改~其他擋路本來就是清開蠻符合銀魂~雖然才三個技能~但用起來真的很爽~很少遊戲能邊玩邊笑出來~還好有入手
作者:
st895409 (Yobear)
2018-01-20 11:06:00我銀魂鐵粉 但是真的玩到有點火大...這麼不流暢的戰鬥真的爛透了
作者:
wei5730 (魯魯der洨魯)
2018-01-21 20:40:00我覺得還蠻好玩的啊 只是主線真得有點短沒有關注PV 本來以為長篇都會有 想玩陰陽師篇啊...
作者: sumikt (^^) 2018-01-22 12:33:00
很久沒玩無雙類型的遊戲,覺得這片還滿好玩的XD