作者:
pokiman (勃起男)
2018-01-25 19:30:48似乎有人為了魔物想買ps4,IGN剛剛釋出的比較畫面
材質色彩差異滿明顯的,想買主機的可以參考一下
https://youtu.be/q6vUT7N5Ho4
截圖
Ps4
https://i.imgur.com/ZLZ5jxg.jpg
Ps4 Pro
https://i.imgur.com/vFuKNER.jpg
作者:
UC93 (鋼彈王子)
2018-01-25 19:34:00有感~ 希望PC版不是鎖區!
作者:
wolver (超級大變態)
2018-01-25 19:36:00其實還好 動作遊戲 FPS比較重要
作者:
Tosca (hi)
2018-01-25 19:38:00電腦螢幕144Hz都一堆了 這邊還在60fps....
作者:
cul287 (希悠)
2018-01-25 19:38:00Pro表現合理
作者:
tfoxboy (香蕉大象皇)
2018-01-25 19:38:00貓貓
要知道 PC要到144 錢是用堆的 不可跟家機比較
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-01-25 19:40:00怎麼連顏色都有差異@@
作者:
saurik (Jay Freeman)
2018-01-25 19:40:00也差太多了,幸好我是買pro,慘pro要大賣了
作者:
pokiman (勃起男)
2018-01-25 19:40:00家機也才12000
作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
2018-01-25 19:40:00靠 自己在電蝦說30 60沒差 來這邊嗆144是怎樣
螢幕不是這樣比的拉= = 60FPS 和 144Hz 是兩件事
作者:
pokiman (勃起男)
2018-01-25 19:41:00144光顯卡都超過主機價格
顏色差異 可能是遊戲當時的光影 看顏色不準要看細節才是真的
作者: dieorrun (Tide) 2018-01-25 19:43:00
這色彩差異已經不是所謂光影的問題了
作者:
brmelon (清水西瓜)
2018-01-25 19:44:00醫生不是最推崇業界標準30fps的嗎= =
1080P60FPS > 4K30FPS 不過不知道MH有沒有60fps= =
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-01-25 19:47:00哦~原來他就是電蝦那個只買1060 3G然後不甘寂寞整天推廣VRAM只要3G就夠用的那個奇葩喔,怎麼不同板就兩套標準呢
就兩件事啊XDDDD 用途還是有差就是 輸出端比較重要
作者:
ShenMue (莎木)
2018-01-25 19:51:00看一下怪的兩眼之間 PS4 版沒有突起的斑,PRO有
PC用12980組一台,可以144Hz再來嘴好嗎…
作者:
ShenMue (莎木)
2018-01-25 19:52:00而且 PRO 還是用 framerate 模式 畫質還未必是最好的
材質色彩感覺是HDR的差異緣故,有SLIM跟PRO比的嗎
傳說中的車版拼命推50萬中古凱燕 結果自己買LEXUS的醫生吐司卡?!!!!!
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-01-25 19:53:00不管是厚機還是slim還是pro,都可以開HDR喔
作者:
gi1234g (bacon)
2018-01-25 19:54:00除了那隻魔物 其他感覺沒差
作者: hihikerker (嗨嗨科科) 2018-01-25 19:55:00
slim 已崩潰
(づ′・ω・)づ 60還是看得出來啦 == LoL60就怪怪了
不用太崩潰拉...pro沒想像中的差異大 坐等FPS比較
但遊玩體感有差喔 ! 這點必須要護一下 XD因為我電腦螢幕就是144hz的。
作者: cccwahaha (死老百姓) 2018-01-25 19:57:00
把結果攤出來 想要買的自己選就好 一些戰東戰西的很煩
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-01-25 19:57:00因為解析度優先 不是只有強化解析度 貼圖跟特效也有 只是
作者:
kiuo (ç„¡ç•ç´³å£«)
2018-01-25 19:57:00是FPS,人眼是要怎麼分辨Hz
作者:
ShenMue (莎木)
2018-01-25 19:58:00人物色彩為什麼差不多?怪明明就是材質不同了。
作者:
clamin (ca)
2018-01-25 19:58:00打fps144 和 60就很有感了 最好人眼分不出來
玩遊戲會有差的 即便60Hz螢幕 300fps突然掉到60fps
(づ′・ω・)づ 痾..張數的量度是fps or Hz他沒錯八
作者:
ShenMue (莎木)
2018-01-25 19:59:00Pro 的圖片是 framerate 模式,並非強調解析度的模式
作者:
TIPPK (佞夏雨)
2018-01-25 20:01:00以前一直以為家機效能電桌機
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-01-25 20:02:00記得早期PS3很多遊戲顏色灰灰的不飽合,看過分析說是受限於記憶體頻寬而壓縮顏色的結果,PRO記憶體頻寬比普通PS4大,或許是因此所以顏色真有差異?
作者:
brmelon (清水西瓜)
2018-01-25 20:02:00把性價比考慮進去的話一直都是家機電桌機只看天花板就反過來
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-01-25 20:05:00OROCHI說的那招是用indexed texture省記憶體空間
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-01-25 20:06:00不過MH這圖感覺比較像是PRO多用深度BUFFER去做後製特效
60Hz的螢幕的上限只能顯示fps60,所以300fps和60fps沒有差別
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-01-25 20:09:00300fps拿去60fps播有差 看起來會很怪 的那種差- -..
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-01-25 20:09:00不對 人跟場景都沒變 那應該是魔物換材質做些處理吧XD
雖然多數人只能分辨出60Hz,但還是有極少數人可以分辨200Hz以上的差別,例如戰鬥機駕駛。
我以前也沒差 但是打CSGO的時候300掉到150會覺得卡卡的後來看國外有人提到frame latncy才知道真的有差==
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2018-01-25 20:19:00預想中吧 反正有哪台主機就一樣玩就是了
作者:
koster (斯特隆)
2018-01-25 20:29:00看起來沒有差很多 不用買pro了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-25 20:30:00據說framerate mode好像是從25~30 => 40~50?這就挺有插了就是
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-01-25 20:31:00舊機覺得beta3有比beta1還順
作者:
andyher (咬我阿笨蛋)
2018-01-25 20:49:00我木眼,還真分不出來
都把原理解釋貼給你看 你要酸視神經我也無法 LUL還有我是指FPS突然遽降的情況 會有明顯感受
作者:
qiet (阿憲)
2018-01-25 20:59:00是真的會有差 fps遊戲很明顯 就算同樣60hz螢幕200->100fps 雖然都在60fps以上 明顯畫面會卡
作者:
aa0968 (阿宅小飛俠)
2018-01-25 21:09:00前陣子一堆被推入Slim坑的幫QQ WWW你看看你買Pro就沒事拉
作者: sean0212 2018-01-25 21:17:00
顏色差異一定是有什麼誤會,我等Digitalfoundry測試再信
作者:
wolver (超級大變態)
2018-01-25 21:20:0060FPS以下很明顯 60~90分出來的人很少 100~200以上
大概三五年前很多人是說人眼極限是30咧XD 人類進化真快
作者:
wolver (超級大變態)
2018-01-25 21:21:00一堆根本胡扯到 我都覺得他們比寫輪眼還厲害
作者:
koster (斯特隆)
2018-01-25 21:21:00當然是好事啊 不用花錢買pro 可以再買兩片
如果是60跟144倒是很明顯 我的pc目前就是144的螢幕+60雙螢幕 雙方差距蠻明顯的 光看滑鼠游標都有差
作者:
realion (超乎想像)
2018-01-25 21:23:00要買台PRO了
玩FPS遊戲就知道啦...60跟144真的不同世界不過我換了144還是萬年銅牌 幹
作者: sean0212 2018-01-25 21:25:00
人本來就進化很快iphone4時代人們視網膜只能辨識326ppi現在人們已經進化到806ppi,目前還在進化中
我家古老的970跑DOOM 1440p還不一定能穩60了144Hz要先拉個1080等級的吧
作者: sean0212 2018-01-25 21:34:00
大部分人分得出120跟240的差別,重點在於畫面移動速度我在面板展看過展示畫面,放在你面前非常好區分。
要分辦出60,120很簡單, 你把滑鼠快速從左移到右你看到幾個滑鼠標,120就是會多一倍
作者: sean0212 2018-01-25 21:35:00
樓上講到我的重點了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-01-25 21:35:00我只是說一個客觀的事實 不要戰眼睛好嗎 真的很無聊
一般TPS視角的沒太大差別, FPS那種快速瞄準較有差
作者: sean0212 2018-01-25 21:36:00
阿你是說滑鼠點數喔,我以為你要說移動畫面
作者:
Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)
2018-01-25 21:36:00不過有時候眼睛會不舒服
作者: sean0212 2018-01-25 21:37:00
滑鼠點數沒辦法計算啦XD
1/60秒移動1公尺,你每1.66公分可以看到視覺殘留這不是很快的速度,但如果距離小很難分辨
作者: sean0212 2018-01-25 21:41:00
你用滑鼠舉例忽略掉滑鼠也是有取樣速度的,普通滑鼠只有125Hz的回報速度,電競鼠有1000Hz
output在畫面上的鼠標和滑鼠的更新率是兩回事所以我才寫"滑鼠標"
作者: sean0212 2018-01-25 21:42:00
當然是一樣的阿,因為座標是用跳的,看頻率
你滑鼠更新率就算10000000,你螢幕只有60阿...
作者: sean0212 2018-01-25 21:43:00
你的概念是對的,但可以舉別的例子
作者:
brmelon (清水西瓜)
2018-01-25 21:47:00FPS超過螢幕的更新率是影響到輸入延遲 在視覺上是沒差
作者:
wolver (超級大變態)
2018-01-25 21:48:00之前LOL版就發過了 懶得再解釋一次了.
作者:
brmelon (清水西瓜)
2018-01-25 21:48:00你看到的東西是一樣的 但是遊戲內部處理會快個幾毫秒前提是遊戲的伺服器設計上允許就是了
家機的30fps已經等於電腦的50fps了,要不要自己去實際體驗一下,不要只會看數字
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2018-01-25 22:15:00對於看不出60fps以上差距的人 fps在300~100飄 根本無感當然30fps覺得很順的人 看40~50fps也會感覺比鎖30dps穩
每次看到說60幀,或是某樓說的80幀以上人眼分不出來,都覺得很好笑很不可思議明明要破流言超簡單 只要用144螢幕玩fps就知道了 還可以一直傳沒差的說法在現代文明社會中真的很不可思議
作者:
wolver (超級大變態)
2018-01-25 22:51:00去LOL看我那篇 那已經說明很清楚了.
作者:
lokiwash (Maplewash)
2018-01-25 22:58:00老人都玩模糊獵人 顏色沒差吧wwwwww
作者:
jonason (天天鍛鍊)
2018-01-25 23:02:00除了顏色,材質上看不出來有啥差異
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2018-01-25 23:06:00擺兩台盲測都知道144的會比較順眼
作者:
wolver (超級大變態)
2018-01-25 23:18:00這樣說 你知道144比60順暢 但你不知道是在哪幾張比較順暢.
作者:
wolver (超級大變態)
2018-01-25 23:24:00如果你的眼睛能察覺0.3ms左右的變化,那真的是有影響如果沒有 那只是感覺 動作更加順暢.而且PS4 PRO效能就那樣 離144還有很多差距.
啊所以"分得出來沒幾個"到底是怎麼來的??眼睛分得出來跟手速跟成績又是兩回事,你不能把打不出成績差別的都算進分不出來的一邊去啊XD
作者:
agi1357 (1357)
2018-01-25 23:32:00吵這個真無聊 反正剛剛打個毒妖鳥lag到炸 逼我買pro嗎?
個人覺得fps換上144對成績的影響都很不明顯了 lol應該沒差太多
現實世界你都看到煩了,這可是無限FPS接下來你看不管是60或144都是劣化, 自然不驚奇
iphone12你要不要看一下我貼的連結?研究出來的又不是我掰的。
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2018-01-26 00:28:00換 144 感覺蠻有差的,不過我還是被殺爆Orz
那篇之前就看過了 網路上隨便找也找的到打臉這篇的文先不管這個 你有沒有用過60hz以上的螢幕?60幀跟144差超多的 我不認為一般人看不出來我想是多數的人都看得出來 少數看不出來才對
所以說5年前是"30換60有少數人看得出來,但還是有人看不出來"啊XD
作者:
lolicat (貓雨果)
2018-01-26 00:37:00打的時候其實不會很注意- -
你看短短幾年就變成"60換144(以下略)",這根本和生理構造的極限無關而是其他的因素(習慣、訓練等等)
試試看fps遊戲就知道多明顯我想我應該沒有被其他因素影響吧 只是普通的宅宅玩家先不管人眼極限了來用144螢幕玩30幀魔物獵人了 掰
作者:
KeyFSN ( ~☼☽✩☁~ )
2018-01-26 04:50:00除了 FPS 其餘看不出差別耶
作者:
wolver (超級大變態)
2018-01-26 04:56:00看來像 我說你沒辦法分辨0.1ms跟0.2ms的差距 但是然後你說你能分辨1s跟2s的差距
作者: xm4plang (Xm4ARmys) 2018-01-26 08:01:00
pc組一台一萬三再來跟主機比吧呵呵
作者:
yoseii (yoseii)
2018-01-26 08:13:00流暢比較重要
好奇問一下,如果80fps以上人眼分不出來那為什麼李安那部片要用120fps拍?裝逼?另外感受度與其說極限什麼的,應該就跟任何運動技能一樣靠天生跟訓練吧,分辨30/60對電玩宅來說是基本,但我給不打電動的朋友們試過,他們看YT的30/60影片都要看好久才講的出「60的好像比較滑」這種感想
放在一起比當然有差,分開比就沒差大腦會自己補正 只有出現lag的情況才會影響體驗,遊戲操作都是經驗跟預測靠反射神經從大腦下指令到手指也不只1/60秒上面就科技宅跟電競宅兩派在堅持自己的論點起蒸液144普遍後 就回不去60 這是肯定的