防雷頁~~
看網路幾乎都是正面評價,負面心得文少之又少,決定來寫個負評給未入坑的人參考一下
囉~~
1. 遊戲難度
被我扣最多分的部份,難度真的太過簡單了,一直按確定可解決大部份的戰鬥,就算是
BOSS打人根本也不痛,小怪戰連補師都不需要,戰鬥感覺不到什麼戰術性,反正就攻擊和
補血,異常狀態或升降能力招試不用也沒差。
有不少遊戲都有調整難度的選項啦,像零、碧之軌跡,我是直接調困難難度破關,P5也是
調困難玩一陣子(雖然玩一下又調回普通難度XD),這樣玩起來有挑戰性多了,打BOSS常需
調整戰術、隊員等等。但DQ11難度簡單又無法調整,可能是為了親和大多數玩家啦~想要
有挑戰性的玩家可能不太適合。
2. 角色能力
對我來說,DQ11隊員就只有補師或戰鬥員的差別,補師就需要時補個血,戰鬥員就攻擊或
放法術就好,反正隊伍就一個補師,其它三個隨便用也沒差。
戰鬥技能大概就分為單體技跟複數體攻擊(一組或全體敵人),反正就用攻擊力高的招就好
,附加能力是什麼感覺也沒差,因為等讓敵人中了附加能力(降防或中毒等),敵人也差不
多快死了。卡膠是可以讓敵人中毒或睡著後,出招給敵人6倍傷害啦,但等讓別人中毒或
睡著,如上面所說敵人也差不多快掛了。其它什麼火炎斬、冰凍劍什麼的,一堆技能學了
根本沒用過。
3. 音樂
我覺得DQ11音樂有點吵,曲目又少,每首都一直"叭叭叭"的,聽久了頭還滿痛的= =。
4. 劇情
是走輕鬆向的劇情,淺顯易懂,沒什麼太複雜的情節,這點我還滿喜歡的,可以讓人很放
鬆的遊玩不燒腦~
5. 總結
可能是DQ11不合我口味吧,沒辦法體會它的樂趣,有不少人把DQ11跟P5比較,我覺得就
P5大勝,DQ11不論是劇情或戰鬥部份步調真的太慢,我一直抱著"可能是一開始比較無聊
,再破一下就會變好玩"的心態在玩,但一路玩下來真的就是不喜歡 = =。
以上心得就給大家參考囉~