Re: [問題] MHW 捕獲任務的虛弱判定

作者: kaizea   2018-01-29 16:34:09
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 問一下
: 捕獲因為給的獎勵比較多
: 而且其實比較省時
: 最近幾場我看到怪拜咖
: 我就拿出我的麻痹陷阱和捕獲用煙霧
: (也有麻醉瓶)
: 省得還要追怪老半天
: 就算跑回家睡覺也是要在打一下
: 那是不是捕獲其實比較快啊?
: 有沒有壞處???
: 而且捕獲也算在狩獵頭上
: 所以捕獲會不會讓其他網路的人反感?
按照前作經驗的話
有些素材的入手機率會不一樣
例如我自己印象最深的是
火龍翼爪
破翅膀 任務結算時中機率給
剝屍體 小機率給,但有三次機會
捕獲沒有
因為讀心晶片發作
打了20場才取得需要的三個
所以印象超深刻
以前是有一些素材會需要特別注意取得機率
不過這代目前感覺很親切
很多比較硬派設定都拔掉了
任務報酬也超大方
光是探索時順手擊殺都會有額外結算獎勵
而且製作人好像說過這次一個重大改革是
讓玩家不需要看攻略,遊戲內會有完整資訊
所以我覺得這個設定應該是沒了
以前還有一隻龍不同部位吃不同屬性
這次也拔掉了
總之我覺得能抓就抓吧
反正材料很好洗(古代樹太便利了)
除非之後有任務是擊殺限定
作者: Re12345 (GF#2)   2018-01-29 16:38:00
擊殺比捕獲簡單 所以應該只會有捕獲限定吧
作者: ggyyhippo (跟著我~有肉吃~)   2018-01-29 16:43:00
樓上的說法不就跟上篇的看法剛好相反XD?
作者: killerj466 (jasoso)   2018-01-29 16:44:00
不是 那是因為前幾代可沒有提是給你看你必須自己裝捕獲見極才能看能不能抓 而且不明顯然後魔物常常就在一陣火光之後就躺了最常就是沒人裝見極大家都不知道魔物已經快死了繼續打
作者: s29441910 (靈機一筆)   2018-01-29 17:21:00
跟一樓看法相反 XD 打到魔物回去睡覺幾乎都用捕獲的有時地圖其他魔物會一直跑來亂用捕的很安全
作者: bear26 (熊二六)   2018-01-29 17:31:00
因為我有捕到本來要破壞部位才有的東西好比蠻顎龍到尾巴之類的
作者: dieorrun (Tide)   2018-01-29 17:40:00
蠻顎的任務報酬本來就有尾巴了 總之這次的圖鑑很清楚研究等級升高比較快 現在一堆WIKI都很不齊
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-29 17:43:00
1樓比較簡單的意思是擊殺你就一直無腦打到死就好了,捕獲還要注意血量跟放陷阱
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-01-29 17:50:00
擊殺真的比較簡單 所以有些任務捕獲限定像XX二名捕獲就讓我跟我朋友打到崩潰一直打死抓不到
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-01-29 17:57:00
看獵人火力啦,XX二名真的很需要捕獲見極,不然一下就死
作者: cloud7515 (殿)   2018-01-29 18:49:00
怪太強時 捕獲比較簡單 怪太弱時 討伐比較簡單因為怪很強的話 牠就會撐到會去睡覺 就能直接抓

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