網頁圖文版:https://game.udn.com/game/story/10451/2963848
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=aBKjYWFxyFQ
哈囉,你好,我是萊斯!今天要來聊的遊戲是《魔物獵人:世界》,本來是沒有想要
做這一片,不過因為實況上算是還滿多人有問說;「魔物獵人到底好不好玩,值不值得入
坑?」我想了一下,還是做一片來騙個流量好了。我這片不會講什麼攻略或是基礎教學,
就大略的講一下這個遊戲的核心和我的感想。
一般來說,有人問我值不值的買,我都會直接回答「你就買就對了」後來想一想,這
樣的回答其實不見得適用每個人。
《魔物獵人:世界》是什麼樣的遊戲?它就是一個動作類型的打寶遊戲,它的遊戲核
心其實有點像是《暗黑破壞神》,取得更好的裝備,然後打更強大的敵人。
不過這樣講,一定會超級多人不同意,我這邊講的只是一個核心概念,不是說他的玩
法啊什麼的像是暗黑破壞神,當然打怪打龍的模式完全不一樣;暗黑是不斷的打怪去拚隨
機掉落,《魔物獵人:世界》是不斷的打龍去拚素材。
現在的版本跟以前的版本比起來能取得素材的途徑越來越多,素材之間的轉換和廢物
利用都有了新的方式,而且各種代幣之間的轉換有比較嚴謹的平衡,玩起來打寶的失落感
不會像其他打寶遊戲一樣那麼重。
你錢不會多到花不完,但是也不會到真的不夠用,這在設計上是一件很重要的事情;
因為你出團打龍,不見得把把都出你想要的素材
那這些沒有用的素材對你而言就是垃圾,如果跟其他打寶遊戲一樣把把出垃圾,那會
逐漸消磨你的耐心。
《魔物獵人》做裝備阿什麼的花錢花很兇,把素材拿去賣錢會讓人有種「我沒有做白
工」的心理補償。而且不管是只打自己想要的龍,或是說幫朋友刷裝備什麼的,會因為這
些報酬而更情願一點。
更別提如果你想要做一把別的類型的武器,例如你原本玩太刀,現在想改大劍或是你
是專玩太刀,你可能會需要好幾把不同屬性和效果的裝,有些還是會需要基礎素材,因為
素材都用的到,就算沒打到現在就想要的裝備(素材),也會因為未來會用到,失落感不
會太重。
而且在打龍的過程中,遊戲是好玩的,這個《魔物獵人》做的非常成功!這邊要幾個
方向講:武器的差異度、魔物差異度,另外一個是0分到100分的過程。
首先講比較簡單的,魔物差異度。每一隻魔物,就是龍啦!他們的動作跟模式都天差
地遠,其實這個我覺得是有點廢話根本不值的拿出來講,但是想想有些遊戲做出來,每一
場戰鬥都差不多,我覺得還是講一下好了。不要問我說是什麼遊戲,不要害我,大家心裡
有數,自己一定都玩過一兩款。
另外就是武器差異度,其實《魔物獵人:世界》的武器設計,可以把他想像成其他遊
戲的職業系統,而《魔物獵人:世界》的武器真的差非常大,武器代表著完全不一樣的戰
鬥和玩法。
除了動作以外,整個核心觀念和價值都不同,你可能玩了太刀、雙刀或是劍盾玩了很
久很強,但是換個操蟲棍或是狩獵笛突然就變白癡,換武器會讓你每一場遊戲玩起來都很
新鮮。而且換武器(職業)的代價算很低,不像其他遊戲要經歷漫長的升級過程,這個就
是把你打到的素材拿去做一把出來就好。
接著就是0分到100分的過程。
這個我覺得是各個遊戲都很重要的環節,《魔物獵人:世界》沒有實質上的角色成長
系統,簡單講你沒有等級可以練,所有的角色成長都做在裝備和消耗品上。
絕大部分的經驗值,是累積在玩家身上,當你費盡千辛萬苦打死一隻王的時候,你得
到的是成就感,這種遊戲體驗。
但是當你看懂龍的動作、喘息、流口水,記得龍的肉質軟硬,會打弱點、配屬性,然
後閃過龍的攻擊,去幫打去虐龍……那又是另外一種遊戲體驗。
說穿了,《魔物獵人:世界》就是一個動作打寶GAME。可是在遊戲、動作、數字和細
節上,處理的可以真的用「優秀」兩個字形容。
接著來聊一些最近常被問的問題,第一個是:「我對魔物獵人的評價怎麼樣?」上面
我已經回答過一次了,不過我還可以換一個方式回答。
《魔物獵人:世界》跟電玩展同時開跑,我只要一沒有工作,就是在打《魔物獵人:
世界》,1/30號到31號我熬夜整天沒睡,早上起床影片剪了三片之後直接開打到隔天31號
到2月1號我只睡了五個鐘頭起床繼續打。
聊外掛的垃圾話和暴雪樂園垃圾話還欠著,一些專案還沒有弄,都壓在最後一天做,
它對我而言,算是新一代的毒品。
《魔物獵人:世界》值不值的買?這個問題我真的被問超多遍,我跟你講值得啊!
可是每個人狀況不太一樣,他值不值得1790,我覺得是百分之百值得;但是如果你連
PS4都沒有,只為了玩《魔物獵人:世界》才買PS4,那我跟你講魔物不值的一萬多塊,肯
定不值。
只是你買PS4又不可能只玩《魔物獵人:世界》,不要說未來還有什麼《碧血狂殺》
、《人中北斗》、《真三國無雙》,近期一大堆大作可以玩
你還有去年前年一狗票大作《尼爾:自動人形》、《仁王》、《地平線》,獨佔/非
獨佔大作多到你玩不完。
我知道廠商聽到這句話應該會不太爽,但是玩PS4遊戲的成本很低,就算沒有閒錢買
一堆遊戲去買個二手片,價錢都很漂亮。尼爾自動人形只要1100,之後不玩了還可以借朋
友或是轉售,玩一片成本只要一兩百塊,了不起三五百,比你出去玩便宜多了,看場電影
都要三百多起跳。
你如果跟我一樣很喜歡打電動,PS4你買就對了,你現在只需要考慮有沒有貨的問題
。
然後如果你是粉絲,那就不用問我。
如果你不是粉絲,你也不需要買到同捆機;同捆機原價14480,然後大缺貨。網路上
黃牛賣到17,000的21,000的都有,你又不是粉絲你去買那個同捆機幹什麼?
真的會有妹子跑去你家說:「哇!你有魔物獵人同捆機耶!好帥!好酷好棒棒!我要
跟你交往!」別做夢了啦!醒醒吧!打電動比較實在。
電動能玩就好了!同捆機現在水漲船高,它已經變成投機客的交易商品了。
然後遊戲片要買數位版還是實體版,現在就真的很看個人,一般來說我為了玩完要出
讓,遊戲我都會買實體板。
但是現在實體版大缺貨,我又不是一個喜歡收藏遊戲的人,我只覺得那東西放著只是
佔空間。你沒有很缺錢,會考慮轉賣二手的問題,又很急著想要玩那你就買數位版。
有的人會問說《魔物獵人:世界》可以玩多久?我玩暗黑玩半年我就膩了。
我先不講可以玩多久,不過一千多塊的遊戲,給你玩半年還不夠喔?那你想要玩多久
?玩到你小孩子長大陪你一起打好不好?那你買俄羅斯方塊就好啦,還不用兩百塊。
一個一千多塊遊戲,我覺得能夠玩五十個小時,已經超級划算了。我現在玩了四天五
天,已經超過50個小時了,前面有提到有很多完全不同的魔物、截然不同的武器系統,打
起來感受完全不同。他的遊戲型態就是打寶GAME,雖然武器很多,但是可能你就是不喜歡
某些武器,或是你就是只喜歡那一兩把武器
能打多久看個人,可能你主線打完就不打了,也可能你主線打完才真正開始你的狩獵
旅程。我身邊好幾個獵人,從還在念書打到孩子開始上學的,真的要我估,我覺得大概基
礎50~100小(時)吧。不過實況熱度我覺得,不會熱到好幾個月都很紅這樣,朋友間的熱
度可能會持續好一陣子。
還有一個邊緣人適不適合玩,他有隨機線上組隊的系統,直接搜尋你要打的魔物,可
以直接加入別人的遊戲;你也可以開遊戲,現在的狀況是很容易找到隊友,我自己的方式
是,反正我打電動就開實況組隊都是找觀眾一起組,幾天下來也有幾個感覺不錯的觀眾一
起玩
因為有語音,所以我不在的時候他們也是會一起打。
你有興趣的話可以來我的實況找找看隊友,不敢保證一定找的到,但是有這個方式,
也有臉書阿、賴群、巴哈之類的狩獵團……
這遊戲一個人可以玩,也適合玩,但是我會比較喜歡跟人家一起玩,打電動就是交朋
友嘛,這跟出去跑趴道理一樣。
你就當作現在開了一間很熱門的夜店,那間夜店叫《魔物獵人:世界》,去夜店一個
人在角落聽音樂喝酒當然是可以,但是跟朋友一起玩還是比較好玩。
再強調一次,如果你還沒有買PS4,你又是個電玩宅,PS4可以買一下了。
如果真的又很窮,可以「考慮」二手機,強調是考慮,畢竟是電器產品,前陣子跟這
陣子都有人換PS4 PRO,所以PS4會有一批二手拋出來。幾千塊而已,真的是滿便宜的,買
的時候注意1107還是1207機型,還有保固還有多久,有沒有買延長保固,然後有附什麼配
件,手把之類的。
買不起遊戲片?好啊!都講到這了,你也這麼給面子看到後面了。二月三號禮拜六晚
上來twitch實況,我們來抽獎送《魔物獵人:世界》,這次的推坑垃圾話就到這邊,希望
你會喜歡這樣比較閒聊的風格,影像的部分,對不起我直接VOD了,趕著獵龍呢。
如果喜歡我的影片的話,幫我按個LIKE,想要看到更多的遊戲相關的影片記得訂閱我
的頻道,然後按下小鈴鐺接受通知。
我知道欠了一些答應大家的影片,等我一下,有龍在等我,祝大家狩獵愉快。