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PlayStation
[心得] 真三八玩到聯盟軍打完董卓的感想
作者:
swordmr20
(花吃魷魚麵)
2018-02-08 23:44:59
直接先講缺點
使用主機:SLIM
本來今天在沒拿到片子之前
看到大家的感想都是很卡跟掉幀數(PRO不知道有沒有改善一點)
一進教學果然跟大家講的一樣
(但同樣用SLIM玩萌夯 你可以感覺到畫質雖然沒PRO好 但很流暢)
但只要離開大地圖切換到武將武器跟裝備 又順得跟什麼鬼一樣
大地圖到底有什麼魔力可以讓系統如此頓 真是黑人問號
有些小兵軍團太鬆散 讓我想起以前 最初幾代的三國無雙
雖然沒有少到那麼誇張 但是要跟七代比起來 我覺得我比較像在玩沒騎馬的三國群英傳
作者:
Xaosmd1108
(慕風)
2018-02-08 23:47:00
要救回來還得再買一次XD
作者:
Derozan12
(迪羅森)
2018-02-08 23:48:00
推
作者:
kuku321
(halipapon)
2018-02-08 23:53:00
其實除了地圖設計鬆散外 很多人應該都忘記他是無雙了都拿ACT RPG的規格在檢視他 可他就只是割草爽GAME阿XD
作者:
bp220323
(阿標)
2018-02-08 23:54:00
其實我覺得"三國"、"無雙"這兩個詞就已經把大部份的遊戲
作者:
swordmr20
(花吃魷魚麵)
2018-02-08 23:54:00
我覺得這代有點變成ARPG的感覺
作者:
bp220323
(阿標)
2018-02-08 23:55:00
內容綁死一半了 有新嘗試確實是好事
作者:
Xaosmd1108
(慕風)
2018-02-08 23:56:00
可是先不提劇情什麼的,這代割草感覺有點空虛,不知道是不是我的問題
作者:
bp220323
(阿標)
2018-02-08 23:57:00
就看之後會補完到什麼程度 我是還在觀望狀態XD
作者:
swordmr20
(花吃魷魚麵)
2018-02-08 23:58:00
不知道掉幀這種東西有沒有辦法透過更新來改善
作者:
Xaosmd1108
(慕風)
2018-02-08 23:59:00
透過購買猛將傳來改善(?
作者:
JuanWang
(谷底之路 沒有盡頭)
2018-02-09 00:01:00
可以吧 我覺得光榮對真三八的優化真的不行
作者:
colchi
(柯奇)
2018-02-09 00:02:00
劇情裏頭有韓馥的上將潘鳳嗎?
作者:
Misohagi
(Taivis)
2018-02-09 00:09:00
我覺得要拿割得爽不爽來評論這遊戲會比較好因為我覺得無雙系列就是來玩爽感的,如果玩得很不爽就糞
作者:
OscarShih
(Oscar)
2018-02-09 00:10:00
張數當然可能patch的回來,前提是KOEI要不要做隔壁有一片很有名很有名的OPEN AIR RPG, 剛上市時張數比它自己的wiiU版還慘,一開始的草原可以掉到10幾張那些都透過patch修好了
作者:
OROCHI97
(OROCHI97)
2018-02-09 00:12:00
不用什麼都扯隔壁,PS4的惡靈啟示2就是剛上市張數零零落落後來救回來的
作者:
scju
(QQ)
2018-02-09 00:12:00
請問「不用八萬的包子」是什麼意思呢?謝謝。
作者:
OscarShih
(Oscar)
2018-02-09 00:12:00
拍謝我手上一堆片只有這片例子
作者:
OscarShih
(Oscar)
2018-02-09 00:13:00
我另一片例子叫菲利斯的煉金工房,這片就是失敗例無論KOEI或是Gust看起來就是放生了
作者:
MarioBro
(聽說本能寺著火了)
2018-02-09 00:18:00
最後那段感想講的很好 淚推
作者:
n3551072
(歐文)
2018-02-09 00:18:00
koei要看遊戲團隊,w-force的都要先觀望,至少我推海賊3
作者:
gyqmo
(事如春夢了無痕)
2018-02-09 00:23:00
現在寶可夢已經不是丟球、抓寶了,重點是對戰、抓神獸
作者:
Jiajun0724
(川崎忍者)
2018-02-09 00:30:00
奇怪 扯到隔壁又怎樣,是剛好對立所以想挑爭端喔
作者:
OscarShih
(Oscar)
2018-02-09 00:33:00
抱歉,我只是想舉個patch到好的例子,那先無視那段好了
作者:
Jiajun0724
(川崎忍者)
2018-02-09 00:33:00
scju大 google乾爹包子就有了
作者:
aaronpwyu
(chocoboチョコボ)
2018-02-09 00:33:00
目前所有心得都如預期 就看這種程度吃不吃的下而已
作者:
Sischill
(Believe or not)
2018-02-09 00:35:00
是無雙沒錯 可是打擊的爽度感沒真田丸好呀....
作者:
x22556898
(RONE)
2018-02-09 00:39:00
還我2p
作者:
SaberMyWifi
(賽巴我老婆)
2018-02-09 00:42:00
目前看評價幾乎都是劇情方面好 然後流暢爆炸XD
作者:
Layase
(å°é›·17æ²)
2018-02-09 00:50:00
簡單說就是這系列已經爛到被人覺得只剩下割草的樂趣了
作者:
r02182828
(覺醒的米蟲)
2018-02-09 00:50:00
會頓慧卡不是什麼能不介意的問題吧 這還是無雙遊戲耶
作者:
Layase
(å°é›·17æ²)
2018-02-09 00:51:00
botw我自己是沒感覺PATCH之前草有多卡 更遑論破圖
作者:
pirrysal
(茂)
2018-02-09 00:55:00
這讓我想到,如果三國配上伊蘇流暢的arpg系統會怎麼樣?
作者:
Layase
(å°é›·17æ²)
2018-02-09 00:56:00
我只希望哪天三國志的戰鬥能用無雙來玩就好了更過分的是能自由切換要ARPG或是RTS..想太多惹反正今年能期待的就只有total war 三國了吧
作者:
KingKingCold
(お元気ですか?私元気です)
2018-02-09 00:59:00
玩遊戲沒有什麼玩某類型的就一定是懂遊戲的人+1大推這段話
作者:
dephille
(一鍼同體!全力全快!)
2018-02-09 01:02:00
之前決戰系列就是融合動作跟戰略啊...
作者:
financial911
(通è˜æ•™è‚²å¸ç³»)
2018-02-09 01:03:00
推
作者:
Layase
(å°é›·17æ²)
2018-02-09 01:04:00
十幾年前就有過RTS跟FPS能自由切換的遊戲 不過KOEI不可能.把三國志這樣搞啦
作者:
dephille
(一鍼同體!全力全快!)
2018-02-09 01:06:00
決戰2就是三國背景啊XD
作者:
financial911
(通è˜æ•™è‚²å¸ç³»)
2018-02-09 01:06:00
畢竟策略遊戲和動作遊戲的客群不同
作者:
erimow
(Erimo)
2018-02-09 01:07:00
我凌晨3點取貨回來玩掉幀到不行這優化太沒誠意 即使猛將傳出了可能我也會觀望
作者:
Layase
(å°é›·17æ²)
2018-02-09 01:07:00
優化我是覺得遲早會PATCH修正的 先放著吧最多出大絕招砍SLIM的畫質 視野距離之類現在PS4分不同效能 新的主機遊戲都會開始能自選畫質或張數之後可能也能自選了
作者:
kingdomsss
(勸敗大魔王)
2018-02-09 04:03:00
我是三國系列和三國無雙系列的腦粉 再怎麼糞還是會乖乖掏錢QQ
作者:
arl
(花若離枝)
2018-02-09 07:06:00
董白那四隻又不是一上市就馬上上DLC 這也沒啥好說的況且那四隻是不是後來才決定開放成DLC這也只有光榮開發人員知道..再者這四個人物是否在各個細節都調整好了?一個遊戲人物又不是說丟進去就丟進去的..內部也是需要調整的
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-02-09 08:36:00
不同意二樓論點,割草爽game是玩家自己貼的標籤,不代表官方可以安於這塊標籤不思進取,官方自己的定位一直是「戰場動作遊戲」,強調戰場感跟爽快感,爽快感是有,但玩家差不多膩了,戰場感一直是玩笑,這次試圖找回從來沒有過的戰場感我覺得是好的嘗試,只是明顯失敗了看錯樓數,我回的是kuku大
作者:
widec
(☑30cm)
2018-02-09 08:53:00
三國志的戰鬥用無雙來玩...阿槓 那不就是帝王傳嗎
作者:
CALLING
(Hideki)
2018-02-09 09:05:00
刺客大革命也靠patch救回來了 真三八應該也有機會
作者:
bowiee
(帶骨炸雞肉佐羅勒葉)
2018-02-09 09:58:00
巴哈開箱影片,四隻角色都有角色圖和插畫在畫冊,覺得拆開來賣是在計劃中
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2018-02-09 10:05:00
問題玩家要的就是割草爽GAME 要其他ACT.ARPG玩別款就好
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-02-09 11:02:00
純割草爽game早就行不通了,不然無雙怎會一代賣得比一代爛,改革是必要,只是這次失敗,要是8再走7猛老路什麼都不改一定也是被罵啊,怎樣都會有人講話的
作者:
hitsukix
(胖胖)
2018-02-09 11:05:00
不如說這系列能作出那麼多作品已經是奇蹟了
作者:
kenyun
(中肯阿皮)
2018-02-09 11:06:00
patch改物件數量設定就順了 OP無雙每個平台設定也不一樣
作者:
OscarShih
(Oscar)
2018-02-09 11:37:00
不然就像w-force幫別人代工另一片無雙時的做法小兵顯示數增減這樣
作者:
KingKingCold
(お元気ですか?私元気です)
2018-02-09 12:06:00
什麼都不改一定也是被罵 怎樣都會有人講話+1
作者:
glenye123
(G了你跟你買東西一樣吧)
2018-02-10 16:19:00
哈哈想起一代的六人一組小兵
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