Re: [心得] 魔物獵人多人真的很無聊

作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2018-02-09 14:48:13
※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之銘言:
: 玩家們會覺得這遊戲單機是好玩的
: 但是多人......
: 例如說麒麟(5星)吧 是LV9就可以單刷的怪
: 但你在線上模式 幾乎一定會有那種2X 3X級的加進來
: 結果就是共鬥難度會大幅降低
: 玩家們覺得好玩的共鬥遊戲應該是
: 你這一場不論幾人團
: 你輸或贏的機會都差不多在55波
: 但MHW不是
: 只要3人以上 就幾乎都在虐怪
: (不只是人數多輸出多的關係 主要是人越多就越可能有那種高等玩家跑來亂)
: 除非你有ㄧ個願意一直跟你保持差不多等級的戰友吧
: 不然多人模式真的打幾場就懶了
真的就像一樓說的 跟朋友玩就沒這問題
我因為上班關係所以HR進度上的慢
而且大多都在打素材
當我朋友開歷戰時
我第一次進去一不小心就被貓了
後來才知道歷戰是強化版的上位
而且 那時候也第一次看到爆鱗龍
還在想說地上有陀像屎的東西是什麼
靠近後炸開來整個party語音都是我的幹譙聲 朋友也笑翻
第一次看到如二戰的轟炸機的震撼力太強
看到他在空中飛過去丟鱗片時我也是邊幹譙邊逃跑
但是多打幾次後也熟悉打法後我突然覺得他比其他三個古龍好打多了
我們剛好又是三到四人組合
我又喜歡拿長槍在當坦 另外兩個剛好又是弓跟太刀
所以在狩獵上都有各自能做的事情
真的有朋友玩起來歡樂很多 就怕有路人亂入來貓車
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 14:52:00
打一些部位破壞素材完全不想多人 耐性高的莫名其妙
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-02-09 14:53:00
單人拚效率、多人拚樂趣,MH自己打真的會無聊
作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2018-02-09 14:53:00
昨天兩人打屍套龍他的頭厚的莫名奇妙
作者: globe1022 (肉食兔)   2018-02-09 14:54:00
真的..多人從來沒把滅盡角拆光過,自己打才有辦法
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-02-09 14:55:00
跟朋友一起玩就是互相傷害,不會貓的都貓下去,好玩就好
作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2018-02-09 14:57:00
四樓 兩個人一個長槍一個弓箭配貓貓睡很好爆頭說
作者: heatlion (西萊昂)   2018-02-09 15:02:00
多人打古龍 幾乎都沒破過頭過 只能靠採集得特殊素材
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2018-02-09 15:05:00
上位/歷戰滅進多人沒破過頭+1
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 15:09:00
要鼓勵人連線 多人部位破壞變簡單才對 結果卻變難 不懂
作者: a40091010 (古都隨想)   2018-02-09 15:11:00
跟眠係朋友打破角倒是沒問題,有溝通好還挺穩的
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 15:12:00
完鈍器總會奢望隊友斷尾 現在這種耐性 不如自己換太刀斷完尾再換回來
作者: GF (謝謝妳 40D)   2018-02-09 15:15:00
我進場 能斷尾我都猛追尾去斷(太刀) 斷完再來考慮要破翼還是頭
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-09 15:15:00
以高手為基準遊戲才有耐玩度啊…不然場場5分鐘就把魔物拆光有什麼好玩
作者: GF (謝謝妳 40D)   2018-02-09 15:16:00
話說有的人的玩法就是破完(主線) 就是完了 就換遊戲了進階的單人挑戰 技術什麼的才不重要 能烙人就烙人
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 15:17:00
我只是覺得他的耐性就是全部一起上調 問題有些部位能打的就那些武器 你這樣上調反而搞得破不了
作者: kyle0478 ( )   2018-02-09 15:21:00
耐性上調沒問題吧 畢竟多人連線每個人可以專盯一個部位打 野團沒辦法溝通的話就隨便了
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 15:22:00
問題是倍率阿 我懷疑是不是和血量一樣直接2.6倍每個人專盯一個部位 結果怪打死了 沒地方破 不是很妙
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2018-02-09 15:24:00
血源畫風比較適合我 怪物獵人風格好卡通
作者: da21510 (da21510)   2018-02-09 15:28:00
多人還是比較好破部位吧我單打鋼龍的時候還以為他不會斷尾
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2018-02-09 15:33:00
怎麼可能 單人打很好斷 多人破壞值需要更高
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2018-02-09 15:40:00
多人比較難破吧,打太快什麼都拆不到,這以前就滿常發生了
作者: kyle0478 ( )   2018-02-09 15:41:00
倍率還真的不知道上升多少
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2018-02-09 15:45:00
體感是斷尾跟爆頭只能擇一多人想都破就什麼都沒有 斷尾又容易一些
作者: belion (滅)   2018-02-09 16:39:00
用捕獲的好了...
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-02-09 16:54:00
有個東西叫做調查任務 很好用的 幾乎都打這各 沒斷到也有機會噴那些部位破壞限定的素材
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-09 16:57:00
奇怪 調查會噴 如果能全拆機率不就更高 有衝突嗎?
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2018-02-09 17:29:00
我跟朋友打的話 會先講好誰打哪裡基本上都會全破
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-02-09 17:56:00
只要隊伍裡有人拿大劍 那場沒斷尾的話 全部砲轟那個拿大劍的XDDD 超悲摧qq
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-02-09 18:28:00
因為爆鱗龍不是古龍啊,其他幾隻當然比較難打
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-02-10 08:41:00
爆鱗只會亂 真的打他的時候就知道很弱xd

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