※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之銘言:
: 玩家們會覺得這遊戲單機是好玩的
: 但是多人......
: 例如說麒麟(5星)吧 是LV9就可以單刷的怪
: 但你在線上模式 幾乎一定會有那種2X 3X級的加進來
: 結果就是共鬥難度會大幅降低
: 玩家們覺得好玩的共鬥遊戲應該是
: 你這一場不論幾人團
: 你輸或贏的機會都差不多在55波
: 但MHW不是
: 只要3人以上 就幾乎都在虐怪
: (不只是人數多輸出多的關係 主要是人越多就越可能有那種高等玩家跑來亂)
: 除非你有ㄧ個願意一直跟你保持差不多等級的戰友吧
: 不然多人模式真的打幾場就懶了
真的就像一樓說的 跟朋友玩就沒這問題
我因為上班關係所以HR進度上的慢
而且大多都在打素材
當我朋友開歷戰時
我第一次進去一不小心就被貓了
後來才知道歷戰是強化版的上位
而且 那時候也第一次看到爆鱗龍
還在想說地上有陀像屎的東西是什麼
靠近後炸開來整個party語音都是我的幹譙聲 朋友也笑翻
第一次看到如二戰的轟炸機的震撼力太強
看到他在空中飛過去丟鱗片時我也是邊幹譙邊逃跑
但是多打幾次後也熟悉打法後我突然覺得他比其他三個古龍好打多了
我們剛好又是三到四人組合
我又喜歡拿長槍在當坦 另外兩個剛好又是弓跟太刀
所以在狩獵上都有各自能做的事情
真的有朋友玩起來歡樂很多 就怕有路人亂入來貓車