新世代玩家的習慣跟老玩家真的不太一樣,
需要手把手教, 需要即時獎勵回饋, 沒有什麼耐心試誤,
有人會說玩遊戲把自己搞得那麼累幹什麼, 玩爽最重要,
輕鬆拿神裝屠龍是種爽, 但有一種爽是靠自己領悟些什麼,
靠自身之力去克服門檻的那種突破之爽...
對我來說會讓我變成萌夯鐵粉的樂趣一直是後者,
P2時代卡怪鳥老師, 卡夫魯, 卡黑狼鳥, 卡轟龍,
每次緊急任都是道坎, 不只一次氣到要把PSP砸爛,
但每次都還是回頭想說再挑戰一下好了,
終於推過了以後的那種興奮之情, 到現在還是難以忘懷...
P2 P2G Tri P3G 4G X XX 一路到世界
我真心覺得這次世界超級User friendly,
不僅檢定難度比過往簡單很多, 作業感很重的部分也都簡化,
新米抱怨說這遊戲不親切我也只能笑笑,
對於新的改進我只有心懷感激而已...
我公司同事是從來沒接觸過系列作新手 (筆者在舊金山工作同事為白人)
他玩這個遊戲每天很興奮的跟我說他的新發現,
當他卡關了, 我會給他一些小技巧的建議,
例如卡龍爸, 我跟他說: "你試著帶閃光彈跟光蟲10隻, 飛上去你就丟"
隔天他一副難以置信的跟我說, "天啊我沒想到火龍可以這麼簡單"
老獵人當然有農裝起家的效率路線, 但我選擇不直接帶他走,
因為這遊戲的醍醐味就是一點一滴地發現自己越來越進步,
(尤其是第一次接觸的人, 被抱腿帶大的其實很可惜)
不管是技術上還是對於這個系統更深層次的了解,
有時候一時的失敗或錯誤, 其實可以換來更大的成就感 :)
玩過血黑仁相信都有當卑鄙的異鄉人的潛力,
如果碰到推不過的怪:
- 那就做當下比較高級的裝, 跟洛克人一樣, 拿對武器殺王就跟切菜一樣
- 那就用各種道具陷阱, 飛上去的龍用光蟲閃下來, 鑽地的龍用音爆炸起來
麻陷, 地洞, 麻生肉, 毒生肉放好放滿, 鬼人/硬化藥種能嗑都給我來上一些
- 如果自己喜歡的武器推不過, 轉戰別種武器也許又是一片天
玩萌夯一直都是多練種武器多一種輸出手段, 有時候難打的怪都會變異常好打
願蒼藍星為各位指引明路, 希望新米能每天都感受到自己的成長