Re: [心得] 【反推】MHW遊玩心得,門檻高的遊戲

作者: boring7382 (無聊)   2018-02-11 09:04:58
這串魔物獵人文章的重點就是 遇到蠻顎龍就覺得太難 玩不下去了
可是......我打一次就過了壓.....因為
我都窩在他肚子裡面打... 滾來滾去 都是在他的肚子
他氣到一直用後腳往後踹... 但還是踹不到...
然後就被我的集氣大槌硬幹 肚子就爆了
ps:槌子打頭 真的爆爽的.....
還有到底難在哪?.....
※ 引述《narukamis (創設金城5)》之銘言:
: 我想問你認為簡單的遊戲,為何別人就一定要覺得簡單
: 我這陣子看很多人在說,都這麼簡單還不會,就不要玩了
: 這麼講只是好聽,我剛剛還看到有人用更多不好聽的詞來嗆新人
: 但為什麼,我只有看到一篇是真的被噓爆的,而且那篇我認為該噓的點不是講遊戲不好,
: 而是講媒體評分
: 我看現在就是新人罵遊戲,老人罵新人
: 實際上抱怨老人的文跟推文有比較多嗎
: 一個是罵遊戲,一個是罵人
: 你說因為新人爛我才罵他,不能罵喔
: 所以這個社會已經發展到可以隨便罵人了
: 如果沒爬文跳教學,頂多噓一下
: 但現在是連技術差都要罵,說遊戲設計不好也要罵
: 一個遊戲好不好是主觀的,沒錯,但也可以用客觀的方式來談遊戲的設計,例如調查任務
: 不能整理,這點很多人提過,但按照一些人的邏輯來講,在看板上找到想要的任務就是魔
: 物獵人的一環,不爽不要玩
: 說真的這是在玩遊戲,你大可直接增加一個按鍵,玩家要不要用隨便他們,至少有選擇,
: 就像一開始很多人罵為何要跳數字不噴血,這些也是遊戲的一環,那你們罵的是不是不要
: 玩了,不是這樣阿
: 今天如果廠商給更多選擇,例如可以開關噴血,讓老人關掉數字還能判斷肉質,那這個遊
: 戲是不是就更好一點
: 關於遊戲的難度,很多人都說這很簡單了還覺得難不如不要玩,可是真的不是每個人都這
: 麼厲害,你大可說「覺得難明明就有這些方式可以用,為何不用」,但把重點放在「這麼
: 簡單都做不好」是什麼邏輯,尤其是那種「以前怎樣怎樣,現在已經很爽了」的言論,你
: 自爽還行,拿來教育新人...... 我覺得很好笑
: 我玩遊戲最得意的事就是瑪麗亞跟宇宙之女都初見殺,一開始也覺得很簡單,但我之後又
: 打一遍,也是慢慢的找出他難的原因,我覺得跟獵人的戰鬥風格也有關,我被科斯孤兒打
: 到變智障,卻可以把這兩隻打成智障,然後我看到有人說魔物獵人比血源簡單多了,我是
: 不覺得啦
: 但這其實就是每個獵人戰鬥風格不同而已,我相信在血源殺到變成野獸,跑到魔物獵人卻
: 變成魔物的食物的人很多
: 這遊戲如果真的很簡單,不會有那麼多人賣老,像是我沒看到有人說刺客起源已經很簡單
: 了,當年大革命才叫難= =
: 因為刺客教條系列一直都不是以挑戰性為賣點,但 魔物獵人就是阿,你知道,讓老人出
: 來賣老的原因大多跟年輕人受苦有關,社會就是這樣
: 還有黑魂也是,魂3已經很簡單了,當年一代blabla
: 然後二代的圍毆很難,但我不承認,因為那是圍毆,沒有黑魂的精神,那我可不可以說圍
: 毆就是魂2的一環,你不可以罵
: 我是覺得我不能這樣說啦,你覺得勒
: 系統的話,今天這遊戲的系統如果真的很清楚不複雜,不會有那麼多人出來酸新人看不懂
: 中文,今天討論度這麼大就是有其原因,儘管你第一次取得某樣道具會跳出說明,但玩家
: 也有可能正在被追殺,或是專心的看導蟲,然後回頭看訊息時已經沒了,然後遊戲的道具
: icon設計風格都很像,也找不到剛剛撿了什麼,我只是舉例
: 那麼,這遊戲就是這樣,系統比較複雜已經確定了,無法理解的人就看能不能靠已理解的
: 部份繼續玩,像很多人都打死幾十隻魔物了才知道可以抓,事實就是他有能力挑戰這遊戲
: ,但因為系統太複雜沒有即時體驗到全部
: 你說可以爬文,可是他連可以抓都不知道,要怎麼打上如何抓魔物這關鍵字= =
: 就像如果桐生把我的腳踏車砸了,但我根本不知道是桐生砸我的車,那我要如何上網goog
: le「怎麼打堂島之龍」
: 我覺得魔物獵人:世界的系統就有這個缺點
: 補充,有人說網路上一堆教學可以看為何不去看
: 恩...... 問題不是「要不要」去看,更根本的問題是「複不複雜」,如果一個人摸索不
: 完還要爬文,這系統可以稱為清楚嗎?
: 當然爬文可以解決的問題,不代表我不能提出來吧
: 複不複雜簡不簡單,都只是形容詞,都只是相較出來的,不會因為說明書寫很清楚了,它
: 就不複雜,但我在講系統時,沒有批評過遊戲喔......
作者: longya (嗯)   2018-02-11 09:09:00
這篇廢文的重點就是我覺得好簡單ㄛ
作者: brmelon (清水西瓜)   2018-02-11 09:12:00
樓下說教學沒教誰會知道要在他肚子裡打啊
作者: swimlight (半調子魔術師)   2018-02-11 09:14:00
封面與內容符合
作者: darkfantasy (你聽過蓋倫嗎?)   2018-02-11 09:15:00
槌子爽度真的高,而且單P無敵
作者: thomaschion (老湯)   2018-02-11 09:43:00
哦?
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-02-11 09:49:00
你這篇比原文還廢
作者: rocklin8 (Rock)   2018-02-11 09:49:00
炫耀啥.....一次過很強?
作者: kuninaka   2018-02-11 10:00:00
難在沒有一鍵掃蕩,手遊巨嬰不開心
作者: lostheaven (lost-che)   2018-02-11 10:05:00
這篇跟你的ID一樣
作者: robert7111 (不問歲月任風歌)   2018-02-11 10:12:00
啃 怎麼沒教學用槌子打
作者: overkill0802 (Wei)   2018-02-11 10:30:00
棒棒
作者: narukamis (創設金城5)   2018-02-11 10:33:00
好厲害,但你如果懶的看我長長的文 其實可以不要引用,我覺得你很厲害 不用特別打一篇的,在我那篇底下噓文我就會稱讚你了
作者: luoqr (.....)   2018-02-11 10:43:00
所以整篇都是你個人的觀點 失敗
作者: boring7382 (無聊)   2018-02-11 10:47:00
有參考我打法 打贏的快來幫我補血
作者: PTTharuhi (晒月亮的貓)   2018-02-11 10:55:00
難在你出來開嘲諷還希望有人幫你補血的這個狀況
作者: moswu (蚊子)   2018-02-11 11:00:00
你可以推文
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-02-11 11:03:00
本來就不難,村任原本就是給你認識魔物的怎麼會有難度
作者: MewGirl (龍炮‧夢幻)   2018-02-11 11:04:00
至少也討論點什麼吧
作者: draft ( 夏至。)   2018-02-11 11:37:00
好棒棒
作者: circusconan (Horie)   2018-02-11 11:42:00
這群嘲開的有夠.......嗯 不好說
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-02-11 11:51:00
好棒棒,建議你可以拿簽字筆在額頭寫上你光榮戰績

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