來源:http://tinyurl.com/y7fdpfwc http://tinyurl.com/yb73v3vy
http://tinyurl.com/yarnxcrk
零售商拿走25% ($15 at $60, $5 at $20).
平台許可費用+索尼微軟任天堂的零售成本為20%,12美元
實體版零售成本25%+20%
相比之下數位版為30%
2018-19年目標及其他消息(2018年4月 - 2019年3月)
-PC玩家時間比主機玩家多30%,和多37%可能性買DLC,育碧想辦法開發PC玩家消費
-要推動“經常性收入”遊戲作為一直遊戲模式
-育碧要想辦法把DLC和微交易收入趕上EA和動視暴雪
-下一財年4款AAA級遊戲(2018年4月 - 2019年3月)
.已知Titles :The Crew 2 & Skull & Bones
-電話會議上告訴投資者:刺客信條今年沒有新的遊戲,相反,將會有更多“驚人”的
Assassin’s Creed: Origins DLC
內容很多 有興趣的可以爬來源第一個reddit
作者:
OGoTTe (A君)
2018-02-13 13:06:00想辦法把微交易和DLC趕上EA動視...
數位版真的賣很好 我的steam有梟雄以前的全套 除惹bug命
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-13 13:11:00uplay那麼垃圾還是pc比較多人啊那其他家大概pc完勝了咦 原來不是c洽
作者:
OGoTTe (A君)
2018-02-13 13:14:00這是指pc數位版的利潤不是營收吧
作者:
s425247 (s425247)
2018-02-13 13:16:00Uplay一直送遊戲 都變佛心公司了
作者:
OGoTTe (A君)
2018-02-13 13:18:00而且數位版成本佔30趴是每個平臺都差不多除了自己的uplay ubi遊戲很多數位平臺都有賣不只uplay
主力還是在歐美 兩個加起來就8x%了 今年新遊戲主力是farcry5 其他都dlc?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-13 13:35:00主機玩家都是輕玩家(x
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-02-13 13:55:00隆重宣布 起源:兄弟會以及起源:啟示錄(誤)
作者:
KYLAT (凱拉特)
2018-02-13 14:13:00報表裡面也提到PC只佔了整體銷售的18%……哪裡比較多人?不過R6S的確是PC玩家比較多一些的樣子,這款光算Steam版就賣了400多萬套……雖然很有可能是因為有價格較低的基本版啦
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-02-13 14:28:00UBI好像沒有搞過PC限時獨佔內容 今後可能會這樣搞刺客今年沒新作是好消息阿 就擔心回到之前的年貨
作者:
OGoTTe (A君)
2018-02-13 14:54:00ubi遊戲的DLC幾乎都很鳥 除了特價超級兇的季票才考慮 想要人買dlc先改善內容吧
作者:
tkigood (提谷德)
2018-02-13 15:01:00認真講 UBI的微交易比EA的好上太多 幾乎都廢到沒人想買
作者:
biomagic (biomagic)
2018-02-13 15:02:00UBI DLC哪有都很鳥
作者:
tkigood (提谷德)
2018-02-13 15:03:00大多都是一些無關緊要的 經驗加成包 蒐集品地圖沒有買也不太影響遊玩過程
UBISOFT比EA和T2還要有良心多了刺客起源的劇情DLC也不隨便弄微交易的裝備,都可以用遊戲金幣爽抽到並不會各搞讓你很難賺錢,逼你去課金
作者:
biomagic (biomagic)
2018-02-13 16:22:00ya UBI讚讚 榮耀花錢也不會比較強
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-02-13 19:10:00起源的DLC很不錯呀 還是你DLC都拿巫師3等級相比? 那日廠的DLC不就全都吃屎
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2018-02-13 19:41:00AC起源的課金都是不影響遊戲強度的,這時代算佛了吧
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2018-02-13 20:52:00UBI遊戲只買PS4版的因為不想被UPLAY、PLAYU