以前完全沒玩過汪達與巨像。
PS2時期還是小屁孩,
對這種內斂且色調偏冷的遊戲沒興趣。
隔了好幾年,在PS4玩了這款當年的神作,
剛開始有點失望,
覺得這個操作機制怎麼這麼煩人!
上馬了還要三角形踢踢踢才會跑,
馬還會卡在岩石或小路裡抽蓄,
攀爬地形還要全程「按著」R2。
但很奇怪,玩著玩著還是不斷的玩下去。
那些糞爛的操作性反而讓旅程的成就感大幅提升。
每次打巨人手都超忙,
抓著巨人的毛還要找時間找角度站在巨人身上回耐力。
光是第3隻巨人我耗了快兩小時,
不斷繞圈圈打醬油,
直到有一次他的大水泥柱打到地板身體爆開,
那種感動真的無法言喻。
PS2的神作放到現在來看應該也是相當卓越的小品遊戲。
如今開放世界人人在做,
一個10幾年前的開放世界也不再是玩家能稱其為「大作」的理由。
扣掉了情懷分數和當年近乎唯一的開放世界遊戲環境,
這款剩下的是精心設計的BOSS和柔和的光影、音樂,
劇情雖然簡單但是很有效。
個人覺得這款玩的是氣氛,
遊戲性什麼的都是其次。
身在一大片遺跡的草原,
身邊沒有半個活人,
走在草地上循著那股滄桑而堅定的意志,
像個浪漫的騎士,
為了公主向看似不可能戰勝的巨大敵人宣戰。
汪達的巨像能這麼引人入勝,
或許就是點燃了每個男人心中的中二魂吧?
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-02-14 11:20:00沒想到第三隻有人打得比我久XD 這片還不錯玩,只是視角會亂轉實在很煩,有人說可以固定鏡頭視角,我怎麼找不到選項?
作者:
vito530 (北車æœæ±¶æ¾¤)
2018-02-14 11:22:00請問這款的特點是什麼?
作者:
MyCowBay (Desperado)
2018-02-14 11:32:00視角亂飄真的很討厭...
上田文人做遊戲是當藝術品在作的最大的特點應該是氛圍吧 有一種悠遠空靈的感覺
作者:
Page122 (趴機邀兩兩)
2018-02-14 11:36:00在大地圖走基本上馬不用刻意微控 打巨象L2固定視角
上田的作品真的是極高的藝術性,但是不論是大鷲還是汪達都很愛自動微調式攝影機,操作我認為可以算是遊戲性的一部分,但攝影機這樣操作真的很令人煩躁
作者:
gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)
2018-02-14 11:44:00騎馬時鏡頭整個飄,移動到很火大,在巨像上時也覺得角度不好調整,只能怪自己手不夠巧
作者:
Page122 (趴機邀兩兩)
2018-02-14 11:45:00特點是壓榨PS2效能的神作 PS4隨時拍照觀光(方向鍵下)
作者:
he028430 (你知道什麼是口當口當?)
2018-02-14 11:50:00如果是接家庭劇院玩的,在湖泊打飛鳥爬到他身上時那臨場感效果是很棒的
作者: m19941010 2018-02-14 12:53:00
那是故意的啊,我都讓它控,讓製作人讓我看他們的視野,跟他搶只會生氣而已
作者:
ark (雀斑阿呆)
2018-02-14 13:36:00我昨晚也在打第三隻,本來打完兩隻之後想棄坑的,打完第三隻覺得醍醐味慢慢出來了
作者:
gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)
2018-02-14 13:40:00我打到第七隻決定放棄,對我來說這片沒有什麼樂趣...
作者: m19941010 2018-02-14 13:47:00
這是孤寂感超強的遊戲,整個遊戲基本就是征戰這16隻巨像,當你和巨像對上眼,那種殊死一戰和它倒下的滄桑感,是許多遊戲所沒有的,特別是在早期還沒有那麼多大作養玩家胃口的年代這算電波作吧,劇情短、遊戲調性、操作感差都是硬傷
作者:
Cain053 (凱因053)
2018-02-14 13:59:00第三隻初見確實會困擾 仔細思考其實都會有線索怎麼殺
作者:
xenium (Seras-tu là)
2018-02-14 14:41:00真的是要忍住不要看攻略 找到方法後 會很有成就感
電波這詞不要亂用,當年明明是超叫好的明作,還在PS2必玩排行的前幾名,再說電波是遊戲取向,跟操作設計好不好哪有關係…
遊戲本來就是玩氣氛的,最後生還者也是一堆人批遊戲性不
作者: Majini 2018-02-14 16:47:00
鏡頭控制確實是本作最大缺點。
作者: m19941010 2018-02-14 17:50:00
樓上,很多沒玩過ps2.3的人因為覺得遊戲單調無聊就棄了,不能感受遊戲要表達的東西這不就是電波不合意思嗎,再來操作感差是不喜歡的理由之一,我沒有說跟電波有任何關係,不要這麼敏感樓上z大提到的音樂也是,這遊戲許多優點不是簡單幾句可以表達的,但有人因為鏡頭和操作感就止步了,也不在乎故事的走向
寶劍聚光是不是也會視角轉向天空? 還要按類比轉下來..
作者:
vans24 (Vans)
2018-02-15 01:03:00打前兩隻滿乏味的,第三隻之後才漸漸開始有樂趣
我覺得驢子說得很好 這遊戲玩起來會讓你充滿挫折但是隨著即將勝利的BGM響起 你的成就感會越來越多